Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Я хотел бы тут немного написать для автора, если он еще будет работать над модом и что-то переделывать.

1. Так ли уж нужно возвращатся к стадиям голода? Могу согласится с концепцией солнца и святилищ богов, хотя сожжение на солнце мне нравится. Согласен что животные могут бежать от вампира, а как насчет людей? есть педложение: Обычные бандиты, бегут от ВЛ, головорезы и мародеры - в зависимости от уровня, главари бандитов и стража города - не бегут.

2. Когда люди поймут, что голодный вампир ФИЗИЧЕСКИ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ БЫСТРЕЕ И СИЛЬНЕЕ СЫТОГО???? Сила должна подпитываться яростью от боли и страха с потерей запаса крови (если он вообще есть) и в зависимости от потери здоровья в бою и никак иначе. С возрастом сила и ловкость вампира подниматься должны очень медленно ибо у него есть вечность.

3. укусы в бою и просто так - ничего против не имею. Но вот перки...Надеюсь речь идет о древе развития именно ЛВ? В противном случае - дисбаланс игры, это же в отношении новых заклинаний и способностей, многие модеры с восторгом изменяли магию в игре и.. Игру хотелось удалить по многим причинам, скука была не последней из них и я сейчас говорю о многих модификациях вампиризма даже популярных. Не надо перебарщивать с уроном и не надо устремляться к неуязвимости. Очень хорошо что все вампиры могут использовать те же способности, но при их нападениях на города людей там не будет, если что...

4. Обращение - хорошо. Гончим Смерти вампирские способности не нужны - они не вампиры.И у них нет развития, советую оставить их в покое, Гаргулий можно бы переделать с оглядкой на уровень призывающего их вампира. Способности - только базовые побольше живучести и ловкость пониже (они каменные)

Пока что использую мод Miss Leeches, как один из лучших в смысле отыгрыша вампира, чуть настроить правда пришлось, но пока не заметил таких уж перекосов геймплея как в других модах. Играть не просто. но довольно интересно.

Желаю автору не создать еще одних Better Vampires. Сохраните смысл игры и возможность умереть при неосторожности или недооценив противника. счастье не в самом бессмертии, а в том, что ты можешь доказать свое право быть бессмертным.

Под публикацией Clocks of Skyrim

Из всех домов у меня только на Маленькой ферме часики были, а теперь будут везде! Спасибочки!

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Нашел несколько конфликтов внутри мода и непонятных моментов.
1.(Кормилец монстров) Не пойму каким образом их кормить? В скиле написано, что призывных и поднятых, так понял это нежить и разные бестии. Каким образом осуществляется кормление? подходил тыкал на Е, зажимал, что только не пробовал.
2.(Король костей) Взятый под контроль скелет становится неуязвимым. Он наносит учетверенный урон и получает лишь половину урона. Каким образом атаковать и вообще взаимодействовать скелетом во время контроля? При контроле он у меня просто бегает и все, любая атака и прыжок тут же проецируются на моего ГГ, скелет же остается просто куклой, которая бегает, но ничего не делает.
3.(Трон Нирна) В целом все работает, но иногда бывает он срабатывает рандомно во время боя с призванными орудиями, когда просто машу ими или ставлю блок на пару сек., просто выталкивает вверх колонной земляной.

Под публикацией Быстрый обыск из Fallout 4

я что то установил проги все к нему , но лут стандартно подбирается, меню вообще нет

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Почему нельзя ходить по траве??? трава используется как препятсвие

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

будешь реализовывать свою идею по поводу лорда-вампиров?

Пока нет. Буду искать "вдохновения", чтобы выпустить вместе с этой идеей ещё какие-нибудь изменения.

Под публикацией Остров Нирива

Довольно давно проходил и все же не оправдал ожиданий. Я как заядлый охотник на новые квесты могу сказать что вам не следует ждать чего то прям уникального. Кому то может и зайдет все же. Примерно можно сравнить с Фальскаром, но он гораздо лучше.

А можно спойлер попросить? Когда начинается сам квест-то? Что-то мне этот Онмунд не нравится (сугубое имхо, вкусы у всех разные), а раз уж новую игру начала, то бросить, не пройдя квест как-то глупо.

Вот сейчас со мной маг Синода на входе в Мзулф не разговаривает.... Понятно, решаемо, но если вся эта возня только ради комментов Онмунда... С 3dnpc он (опять имхо) в пыль не попадает.

Под публикацией Мистический Замок II

А планируется ли продолжение мода типа Мистический особняк - Мистический замок - Мистический город? Просто это лучший плагин на дом и компаньона для гг, но сам замок  по моему мнению немного тесноват..

Продолжение я планирую, но пока еще не могу точно сказать что это будет. Возможно новый замок, а возможно и город. :rolleyes:

Что касается замка, по мне он нормальный. У нас были разные версии от маленького до большого. К финальной версии я всегда его уменьшаю, по одной простой причине, люблю когда все рядом и под рукой. :-D

Azazellz
модератор
17.03.2019 — 17:04

Не могу получить данные вещи. После взаимодействия со Странным телом ничего не происходит. Подскажите, это я делаю что-то не так, или крашнулись скрипты?

Возможно.

Но там очень простой скрипт - просто перенос в другую локацию. Хз даже, что может этому мешать.

Под публикацией Виселицы

Автор видел хоть раз настоящую виселицу? Как их вешали то?))) Они подпрыгивали наверное, чтобы успеть сунуть голову в петлю в прыжке...

Тут надо было модельки висельников подправить - они не висят, бодренько задрав голову. Смотрятся как развешанные на детской елке фигурки пластмассовых солдатиков, никакого гнетущего ощущения.

Под публикацией Мистический Замок II

А планируется ли продолжение мода типа Мистический особняк - Мистический замок - Мистический город? Просто это лучший плагин на дом и компаньона для гг, но сам замок  по моему мнению немного тесноват..

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Работает до момента взятия амуниции с тела Брата Бури в Хелгенской башне. И сразу вылет. И ещё момент: с любого нпс.

После отключения skse такого безобразия не наблюдается.

Под публикацией Элрик из Мелнибонэ

Не ставьте этот мод если вам дороги союзные персонажи. После запуска игры в городах спавнятся толпы элитной пехоты, которая моментально вырезает всех, кого видит. Причем мод стартует не ориентируясь на ваш уровень.