Под публикацией Witcher music

что делать если нет папки music?

Создай))

Под публикацией Монстры Скайрима

*зевнул и установил мод* ща заценим что у нас ту... *выползает огромный черный паук*

*глубокий вдох, очень тихое ''aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa''*

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Думаю, гораздо раньше, чем вы ожидаете ;)

[spoiler='TwilightKhan (на правах оффтопа)']Более того, я уже прошёл RoC варварски установив локализацию для SSE-версии на LE-версию. За исключением мелких погрешностей - всё работало замечательно. Осталось ещё подождать авторских патчей с дополнениями. :)[/spoiler]

Есть развёрнутые впечатления от данного (Maids II: Deception) мода? Несмотря на мои предубеждения на некоторые аспекты данного контента, некое любопытство он всё-таки вызвал. :)

Под публикацией Common Oblivion

Сегодня обнаружила новый COBL V 1.74. По словам автора, он работает с МММ 3.8 и Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated. Там еще отдельно в комментариях дополнительные исправления для установщика, не вошедшие в основной файл  Wizard.txt . Может кто -то обновит перевод? Обливион жив.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

А на какую версию ООО Extended предназначен, или он с собственными ресурсами ставится

Он предназначен для Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated, требует его esm, но имеет собственные ресурсы, два BSA-архива, Meshes и Textures. ESP с той страницы качать не надо, он там старый.

Подскажите плиз, по ссылке

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199?tab=files

к файлу .bsa  нужен же файл .esp его можно взять любой из старых версий ООО ?

Этот BSA для Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated, зачем тебе старый ООО? Скачай отсюда OOO_1.5.10_R.7z, там будут переведенные esm, esp, и ini.

Под публикацией Гленморил

прочёл,компаши почему то в такие локации сами попасть не могут,только если фолловером призвать.

Прочитай, что написано на картинке в описании.

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
14.01.2019 — 07:01

седобородые не пройдены,зомок жилой или нет?

Нет. Не жилой. Короткий данж с монстрами и боссом.

Под публикацией Гленморил
Azazellz
модератор
14.01.2019 — 06:58

как начать эпизод 1?

Прочитай, что написано на картинке в описании.

Начал играть на чисто английской версии без русских текстовых файлов, так вот, можно ли как-нибудь вернуть названия предметов на английские, либо есть ли какие-нибудь переводы вашего мода?

Можно. Если руками поработать не боитесь. Поищите гайды по переводу с помощью TES5Edit. Учтите, что на русском не только названия, но и описания предметов и эффектов. На счёт переводов - на 99.9% уверен, что таковых не существует.

И, конечно, я рад, что моим модом пользуются, спасибо за спасибо.))

Под публикацией Гленморил
Под публикацией УНСЛААД

Уллисс:превращение в дракона,креатурес,класс берсерк,здоровья больше чем у Аустеллы,3538 против 1788.

седобородые не пройдены,зомок жилой или нет?

Можно потом менять драконьи души на статы у Улисс.

И все, да.

Это короткий квестовый мод.

Под публикацией ODST Броня

Броня очень понравилась особенно хорошо идет с домом на джетпак

Привет, спасибо за мод, играю с ним уже больше года, но тут появился вопрос. Начал играть на чисто английской версии без русских текстовых файлов, так вот, можно ли как-нибудь вернуть названия предметов на английские, либо есть ли какие-нибудь переводы вашего мода?

Под публикацией Русская озвучка CM Partners

Если персонажи не открывают рот,просто удалите этот мод системы компаньонов,распакуйте архив с ним,замените звуковые файлы русскими из этого патчя,опять заархивируйте и поставьте.

Если персонажи в игре не говорят,файл Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp поставьте в конец загрузки.Откройте лаунчер(не нексус и обмм,а обычный стандартный игровой лаунчер) и проверьте чтобы он был отмечен галочкой.Не забудте после этого в обмм сделать не помню как называется,в общем гду ютилитис/архиве инведатион,думаю знаете