Под публикацией Agent of Righteous Might

Тут то понятно, что это именно не сами Дозорные, а бывшие сослуживцы, которые создали локальную группировку, поэтому претензий к этому квесту нет, ибо автор и подразумевает, что это эдакий спец.отряд, который уничтожает врага постепенно, изнутри, по-тихому вырезая важных лиц. Ясен крен, что обычные Дозорные просто бы туда вломились и сожгли все к чертям)

[spoiler]Ну,собственно и эти тоже сожгли все к чертям =D[/spoiler] :paladin:

Под публикацией Карты Морровинда

[quote name="witcher88" timestamp="1521483217"]Попробую расшифровать:  1) model load error:Meshes\wl_crystalball.nif - ошибка загрузки модели wl_crystalball.nif лежащей в папке Meshes 2) cannot load file in meshes\wl_crystalball.nif - игра ругается что не может загрузить модель, которая по ее мнению должна там быть  (убедитесь что данный файл дествительно существует по адресу: Папка с игрой\Data Files\meshes\wl_crystalball.nif ) 3) will use the default object Marker_Error.NIF - игра говорит, что раз файла нету, или она его не находит, она будет использовать желтый ромбик, который означает ошибку, чтобы игрок был в курсе что модель некорректно работает и не отображается. Решение: Попробовать перекачать архив, убедится что все модели встали на свои места, или что БОЛЕЕ ВЕРОЯТНО просто зарегестрировать BSA, о чем вкратце ниже В основном проблемы с желтыми треугольниками решаются так: Вот два способа решения Первый кажется сложным, но это только так кажется, на самом деле он быстрее и проще второго. Итак, первый способ: Используйте программку BSAreg.exe Найти ее и скачать можно тут же на этом сайте [url=tesall.ru/files/file/805-bsareg/]http://tesall.ru/files/file/805-bsareg/[/url] 1) Закинуть скачанную программу в папку Data Files 2) Каждый раз при скачивании плагинов, которые содержат .BSA-архивы (как например этот, в нем два файла: Maps of Morrowind.esp и Maps of Morrowind.bsa - его надо регистрировать отдельно) запускать программу из папки Data Files. Должно появиться сообщение, на котором, слева, вы увидите название bsa-архива. Нажмите кнопку "Update" 3) Архив(ы) зарегестрируются и в дальнейшем при попытке запуска будут выдавать сообщение "Все архивы зарегестрированы" (на английском разумеется) и кнопку "ОК" - то есть больше ничего делать не надо. Способ 2: Откройте файл Morrowind.ini в любом текстовом редакторе, в самом конце текста найдите [Archives] и допишите строку. [Archives] Archive 0=***.bsa Archive 1=***.bsa Archive (n)=Maps of Morrowind.bsa * (n) - порядковый номер архива. Он может быть любой, например если прописано 10 архивов, то для нового надо ставить уже число 11. Пример: Archive 11=Maps of Morrowind.bsa[/quote] подтверждаю,настроив ини файл как указано вышне,желтые восклицательные знаки исчезают.

Под публикацией Комната коллекционера

Послезавтра выпущу обновление для мода

Очень жду. А то мне этот двухэтажный подвальчик в принципе по сердцу. Самое главное, что там внутри никакого "лута в подарок от фирмы". И весит мод какие-то килобайты по сравнению с остальными. Еще бы манекенов побольше, чтобы всю броню развесить, включая варианты. У той же имперской 4 варианта шлема и 3 - кирасы. Костяных кирас тоже то ли 3, то ли 4. То же со стальной и железной броней. Короче манекены желательны и лишними не будут.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Ребят привет) может кто сталкивался: не работает перк в красноречии Говорящий со зверями. Отсутствует способность. может подскажите как исправить. Спасибо)

ты должен вплотную подойти к зверю и нажать "E"

Под публикацией Лилит Мерунес

Все может быть... кто знает)

Приветствую. Озвучки на данный момент нет, следующее обновление, о котором я написал чуть ниже - подготовительный этап к озвучиванию плагина. Пожалуйста, потерпите.

Когда Вы шли со стражниками до колодца, должно быть 2 обновления квеста:

1). Когда Вы подошли к поселению со стражниками;

2). Когда Вы вместе с ними истребили всех вылезших Даэдра.

После чего стражники подходят к колодцу и необходимо переговорить с их командиром. Он даст Вам время на подготовку. Как будете готовы - снова поговорите с ним и получите обновление задания. Сразу после новой стадии, все стражники начнут по одному телепортироваться, Вам остается лишь дождаться еще одного обновления квеста (оно будет, как только последний страж активирует колодец) и уже только после этого Вы сможете переместиться в портал сами. Отсутствие хотя бы одного обновления квеста в указанных моментах - ненормально и приведет к невозможности дальнейшего прохождения. Чтобы разобраться в этой проблеме, мне необходимо больше информации.

Данный момент был проверен сотни раз (без преувеличений) и вероятность появления бага крайне мала. Скорее всего Вы что-то где-то не так сделали или просто не убили всех монстров.

Да, скорее всего я не переговорил с их командиром. В тот момент когда они стояли вокруг колодца я разговаривал с несколькими из них, и они все сожалели о том что погибли их соратники. Ну я и не стал остальных тревожить, а командира попросту не заметил) спасибо за пояснение)

Квест искупления, что не работает после убийства старой грымзы из Рифтена?

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
15.02.2019 — 14:12

Жены Мерунеса Дагона не ожидается? Или там матери-сестры?

Все может быть... кто знает)

Takirel, здравствуйте! Я мод себе поставил - все нравится, все круто.. но нет озвучки. Это я косо поставил мод, или он не озвучен? И столкнулся с одним багом - после убийства первых 3 даэдра вышедших из колодца. Если сходить за подмогой к графу Чейдинхола, то по возвращению к колодцу со стражей не получается залезть в колодец (диалоговое окно не вылазит ). Пришлось лезть в колодец сразу после убийства этих даэдр. Тогда все ок.

Приветствую. Озвучки на данный момент нет, следующее обновление, о котором я написал чуть ниже - подготовительный этап к озвучиванию плагина. Пожалуйста, потерпите.
Когда Вы шли со стражниками до колодца, должно быть 2 обновления квеста:
1). Когда Вы подошли к поселению со стражниками;

2). Когда Вы вместе с ними истребили всех вылезших Даэдра.
После чего стражники подходят к колодцу и необходимо переговорить с их командиром. Он даст Вам время на подготовку. Как будете готовы - снова поговорите с ним и получите обновление задания. Сразу после новой стадии, все стражники начнут по одному телепортироваться, Вам остается лишь дождаться еще одного обновления квеста (оно будет, как только последний страж активирует колодец) и уже только после этого Вы сможете переместиться в портал сами. Отсутствие хотя бы одного обновления квеста в указанных моментах - ненормально и приведет к невозможности дальнейшего прохождения. Чтобы разобраться в этой проблеме, мне необходимо больше информации.
Данный момент был проверен сотни раз (без преувеличений) и вероятность появления бага крайне мала. Скорее всего Вы что-то где-то не так сделали или просто не убили всех монстров.

Под публикацией Комната коллекционера

Не помогает патч(((

Не пашут:

  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е
  1. все вертикальные стойки под оружие
  1. держатели под кинжалы в витринах

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

Вообщем,понял я в чём заключается проблема вертикальных стоек,и витрин...Послезавтра выпущу обновление для мода (в котором будет исправлена эта проблема)

Под публикацией Vampire Silver Damage

Не знаю, но вроде бы вампирам по боку на серебро, а в "свитках стариков" и подавно...Где-то даже в игровой литературе упоминалось, но могу ошибаться...

Это про чеснок. Серебряное же оружие вредит нежити (и оборотням за компанию).

Кто-нибудь подскажите, плиз, Учитель зачарования там имеется? Очень мне нужен, а то у меня ванильная прокачка вообще отключена, только за деньги навыки качаю).

Под публикацией Лилит Мерунес

Takirel, здравствуйте! Я мод себе поставил - все нравится, все круто.. но нет озвучки. Это я косо поставил мод, или он не озвучен? И столкнулся с одним багом - после убийства первых 3 даэдра вышедших из колодца. Если сходить за подмогой к графу Чейдинхола, то по возвращению к колодцу со стражей не получается залезть в колодец (диалоговое окно не вылазит ). Пришлось лезть в колодец сразу после убийства этих даэдр. Тогда все ок.

И да, у меня такой вопрос. У меня стоит мод Ordinator perks skyrim, когда я поставил твой мод, у меня слетели все перки напрочь и я не могу их открыть больше (они тупо закрыты, их нельзя почему-то прокачать). Мне придётся удалять Ordinator perks skyrim?

Слушай, а где можно взять такой же реплейсер даэдрической брони? Мне очень понравился данный реплейсер, давно искал похожий.

Под публикацией Комната коллекционера

Не помогает патч(((

Не пашут:

  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е
  1. все вертикальные стойки под оружие
  1. держатели под кинжалы в витринах

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

"В самом архиве часом ничего не пропущено?".Нет,с архивами всё в порядке...

В общем я попытаюсь ещё раз покумекать с этой проблемой,может что-то и получиться...