Под публикацией Agent of Righteous Might

я не множко не пойму с первым квестом, в тюрме меня начинает бить мужик с МР,  не перестаёт что бы я не делал, либо он меня валит либо я его, подскажите пожалуйста там какой то секрет или это баг? если секрет то не говорите что нужно делать, ну а если баг, то плиз хелп

Было бы здорово получать очки способностей за убийство босов, и за выполнения важных квестов. например за убийство драконьих жрецов по одному очку, за убийство ульфрика или тулия очков по больше, например 3, за алдуина 5. За излечения кодлака 3, босов то полно и квестов важных тоже.

Под публикацией Музыка для The Elder Scrolls V: Skyrim
dylvish
модмейкер
14.02.2019 — 14:46

Я убеждена была, что мой лайк стоит под этой модификацией! Я периодически ее слушаю. Спасибо.

Если бы ещё была потребность в справлении нужды и мытье, то мод был бы просто идеальным. А так выглядит, что персонаж ест и пьёт, а переваренное никуда не исчезает. Магия :D

dylvish
модмейкер
14.02.2019 — 11:49

В Нериме был реапьно Большой, а тут просто театр.

Очень уютный. А "большой" это же с юмором))) А много вы в Скайриме модов на театр видели? Дайте ссылку, если есть, пожалуйста. Жаль, что мод не развивается. Там такой потенциал...

Кажется, есть же автосохранение перед выбором своего персонажа. Вот его нужно сохранить и потом загружать с вопроса "а ты кто такой ?" Не Обливион конечно ( где сохраняемся перед решеткой канализации) но хоть так.

Да я с этого сохранения загружался постоянно, но действительно начинает бесить 100500+ раз пробегать одни и те же места. Да и в плане отыгрыша ограничивает

Не знаю, что у вас там с ником...

А по поводу альтернативного старта - я так и не нашёл, как делать патчи. Нигде нет инфы. Так что, я без понятия что тут сделать.

Я имел ввиду, что снять этот блок "Уникальной способности". Мы же все одно Довакин, только прибываем при несколько иных обстоятельствах. Очень странно выглядит, когда ты умеешь кушать драконьи души, пинать Ярлов Ту'умами, но вот из косточек драконов делать дубинки - не-не, обойдешься. Этот блок способностей ведь не вшит в игру, или я ошибаюсь?..

В Нериме был реапьно Большой, а тут просто театр.

Под публикацией Сеть подземелий Скайрима

Да, есть такая проблема. Скоро исправлю, спасибо.

UPD: Кажется, готово. Пробуйте.

Теперь нормально.

Под публикацией Kane house

+ Хороший домик в живописном месте

+ История

+/- Для своих размеров (и по сравнению с оригинальными) пустоват: 2,5 стола вдоль стен, одинарная кровать (что немного противоречит истории) и т.п. Логично, что б_о_льшая часть мебели могла быть просто продана, но лично мне бардак Кая как-то уютнее кажется. Впрочем, для любителей аскетизма будет самое то.

Под публикацией Атмосферные девицы

НЕ уж то кошмарные?))) Как по мне то очень даже ничего, что касается ну.. очень пышных форм (дело вкуса, кому то нравятся кости, а кому то пышные, хотя пышность переборщена здесь), так это зависит от того какое тело у вас используется в игре. Насчет кошмарных - так есть дополнения Hateful Wnches - они в нордских руинах, так вот они настоящий кошмар (не во внешности) и даже драугр-военно-начальник просто ребенок перед ними, эти девицы дадут жару любому дованику.

Нормальные бабы! Поставь секс лаб и сразу понравятся как отпореш парочку!!

мертворожденный проект же, скайвинд и подобные "глобальные проекты" которые загнулись через пару лет в лучшем случае выпустя бету уже подтвердили это

Ну если учесть что на нексусе появилась Ригмор из Серодила, Nthus,  Хальфстаад, и Фолькстед то до конечного результата уже недалеко!!

Под публикацией Сеть подземелий Скайрима

Скачал для SLE. Заускаю игру - вместо некоторых названий кракозябры. Открываю esp, там вместо 1251 utf8. Так и должно быть или переводчик кодировки перепутал?

Да, есть такая проблема. Скоро исправлю, спасибо.

UPD: Кажется, готово. Пробуйте.

Под публикацией Тень Морровинда

Ну обнова есть надо его попробовать с обновой .ttps://www.nexusmod...yrim/mods/92477 обнова капитальная на 1.2гб!! Почитал описание автора- неинтересно!,убрал некоторые ошибки но ни квестов ни НПС не добавлено.Фиолетовые текстуры на солстейме остались.

Под публикацией Сеть подземелий Скайрима

Скачал для SLE. Заускаю игру - вместо некоторых названий кракозябры. Открываю esp, там вместо 1251 utf8. Так и должно быть или переводчик кодировки перепутал?

Под публикацией Нихус и граница Сиродила

Скачал мод с нексуса но пока не ставил ,и вот нашел перевод!! Поставлю проверю как и что и отпишусь! Еще у этого автора на нексусе есть 2 мода

Фолькстед,Хаафстад Пока не переведенные, это все относится к разрабатываемому дополнению о Сиродиле. А вот Ригмор из Сиродила пока переводить никто не взялся?? Большое -2гб!!! Поставил на сб 19.0    загрузить с последнго сохранения не получилось пришлось загружатся с откатом , игра пошла.