Под публикацией Броня Назгулов
sergi111
модмейкер
18.12.2018 — 16:40

А чей это мод?

Точно такую же работу выкладывал человек около года назад на сайт tes-game.ru, с аналогичными проблемами, которые пишут люди ниже.

И я писал под комментариями данного мода автору, что мод отличный, развивай, но исправь ряд проблем, о которых пишут люди уже на этом сайте. По мимо проблем описанных здесь, комплект брони надевается как комбинезон, один предмет сразу экипирует всё тело. Когда экипированного в эту броню игрока атакуют магией, то броня неестественно светится фиолетовым оттенком.

Как по мне, лучше сперва доработать мод, исправить недочёты, довести до ума, может как-то интересно зачаровать, и только потом выкладывать на общее обозрение.

1ex0
модмейкер
18.12.2018 — 12:43

Если тут и так норм заклинания?

Ты, похоже, единственный пользователь, у которого всё  работает и всё устраивает :)

1ex0
модмейкер
18.12.2018 — 12:42

Мод очень понравился, и есть свои замечания. У магии разрушения из других модов которые не привязаны к элементарному урону, урон не повышается, это обидно. В целом порадовала твоя система боя без оружия, но она сделана на основе скила краж, как-то странно прокачивать не боевой навык боевым навыком. Это конечно достаточно приятно что ты уделяешь каждой ветке одинаковое внимание, но просто не логично в плане отыгрыша. И очень прошу, постарайся сделать патчи для совместной работы с другими модами. Я знаю что ты этого делать не умеешь, но мы ждем от тебя качественного контента и надеемся что ты будешь и дальше работать с этим модом. Понимаю что реализация таких механик требует много времени и сил, и за это тебе огромное спасибо. Пока вынужден отказаться от мода из-за его сыроватости. Жду обновлений, если есть желание выслушать предложения, буду рад их озвучить, их достаточно много, но боюсь некоторые из них выходят из рамок твоих концепций, по этому молчу, как дань уважения твоему взгляду на эту работу. Желаю удачи.

Да я и сам жду от себя качественного контента. Жаль, что я не всесилен...

Предложения - всегда хорошо. Не все я захочу сделать, ещё меньше смогу, но читаю внимательно всегда.

По поводу рукопашной - у меня была идея соединить взлом замков с карманными кражами, чтобы для рукопашки оставить отдельное дерево, но проблема в том, что развитие карманных краж от ударов кулаком я смог сделать, а вот как осуществить развитие взлома от успешной кражи - вот это вопрос. Если бы нашёлся выход - я бы обязательно так и сделал бы. А ещё объединил бы лёгкую и тяжёлую броню, т.к. там половина талантов одинаковая. Но как сделать это - вопрос ещё больший.

Есть, конечно, обходные пути, которые засорят скриптами игру ещё больше и, скорее всего, не всегда будут корректно работать. Можно попробовать рискнуть.

Если не хотите писать все свои предложения сюда - можете в ЛС. Некоторые так и делают, за что я им благодарен, т.к. не придётся искать их тут среди комментариев о багах и слов благодарности.

- О, расскажите, как пользоваться Морфогенезом?

Морфогенез работает только на животных, т.е. на тролля, например, действовать и не должно. С саблезуба - скорость атаки, с медведя - усиленный урон. Самые мои любимые - это кролики с оленями и лошади с мамонтами. Первые дают скорость, а вторые - переносимый вес. Причём, эффекты эти стакаются, что самое приятное. Т.е. можно бегать быстрее лошади и быстрее оборотня в итоге. Ещё очень прикольные паук (отпугивание) и корус (возможность плеваться ядом). Только под "паучьим устрашением" в населённые пункты ходить не стоит, стражники этого не любят. Ну и ещё там всякое полезное, интереснее экспериментировать. =))

Не знаете, сколько надо сделать Ответов на молитву? А то конца не видно )). Иногда как пошлют куда-то... Хотя сам подход Ответа на молитву мне очень нравится. Появился смысл в том, чтобы делать эти поднадоевшие квесты.

О, это моя печаль. =(( Сколько точно надо сделать до конца цепочки, я не запомнила, но суть в том, что мне за её выполнение никакого бонуса не дали. Насколько я поняла, по задумке, вообще каждый отдельный квест Ответа на молитву должен приносить какую-то плюшку, их там довольно много. Но нет, в итоге только моральное удовлетворение от своей хорошести. Впрочем, для отыгрыша этого хватает, действительно чувствуешь, что встреваешь всем помогать не потому, что заняться нечем, а типа такой божий посланник. А делать всё это за баффы, конечно, ещё более осмысленно, но зато не так альтруистично. =)))

Может, с Сангвином надо дождаться конца разговора? Там есть буквально секунда, когда он становится рядом с гг. Я не попробовала в тот момент. Хотя я не думаю, что любая пассивка будет лучше посоха, если колдовство не качать. Самый лучший даэдрический артефакт для меня.

Нет, по описанию в спойлерах(!!!) надо разговор прервать, как только Сэм раскроет свою даэдрическую сущность. И кастовать Отречение. Но сама я ещё не пробовала. Посох клёвый, согласна. Даже если и качать колдовство, иногда мана в бою на что-то другое нужна, на крутой призыв не хватает.

Почему не отображается посохи?

Они по моему нигде не отображаются, пока их в руки не взять. Я уже устал по инету колесить, но так ничего не нашел на посохи. Печально. А то как-то стремно получается для боевого мага. В одной руке посох, в другой меч или топор/булава, а когда убираешь оружие отображается всё, но только не посох. Стремно блин.

Под публикацией Броня Назгулов

Согласен с двумя предыдущими  - темно .

Теюшка1, у вас чтото не то! Поставил себе патч начал новую игру... все нормально озвучка текст и тд.

Под публикацией | ReShade | Графический мод

пробовал устанавливать?

Да, установил. С режимом экрана на "Динамика" вообще идеально!

Я думал этот мод больше не будут обновлять

Я тоже так думал))

Блин меня одного что ли напрягают рандомные перескоки

Есть такое. В безоружном режиме возникают сдвиги камеры в крайнее положение. Чаще всего это происходит после начала бега.
Иногда камера становится в крайнее положение (это все в безоружном режиме) и, что-бы вернуть ее в центр, приходиться двигать ползунки в меню настройки мода.
Но бывает камера становится в крайнем положении намертво и отцентрировать ее абсолютно невозможно.
Спустя некоторое время баг исчезает. Один раз помогло переключение от 3-го к 1-му лицу и обратно, второй раз баг пропал после срабатывания добивания...
Это происходит в безоружном режиме - в боевом все нормально, камера полностью управляема.

[spoiler='Видео отловленых багов и настройки МСМ']youtu.be/ats80U0Txt0[/spoiler]

Мод очень понравился, и есть свои замечания. У магии разрушения из других модов которые не привязаны к элементарному урону, урон не повышается, это обидно. В целом порадовала твоя система боя без оружия, но она сделана на основе скила краж, как-то странно прокачивать не боевой навык боевым навыком. Это конечно достаточно приятно что ты уделяешь каждой ветке одинаковое внимание, но просто не логично в плане отыгрыша. И очень прошу, постарайся сделать патчи для совместной работы с другими модами. Я знаю что ты этого делать не умеешь, но мы ждем от тебя качественного контента и надеемся что ты будешь и дальше работать с этим модом. Понимаю что реализация таких механик требует много времени и сил, и за это тебе огромное спасибо. Пока вынужден отказаться от мода из-за его сыроватости. Жду обновлений, если есть желание выслушать предложения, буду рад их озвучить, их достаточно много, но боюсь некоторые из них выходят из рамок твоих концепций, по этому молчу, как дань уважения твоему взгляду на эту работу. Желаю удачи.

Установив этот мод, я удалил другие моды на заклинания, ни 1 мода не стоит подобного потому, что - а смысл? Если тут и так норм заклинания?

Блин меня одного что ли напрягают рандомные перескоки справа налево камеры, которые никак не контролируются и никаких причин для перескока камеры нет(не назначал клавишу, следственно судя по описанию и перескоки камеры должна не работать, но они продолжают работать). Пробовал по клавише включать, так же рандомно время от времени перескок, просто теперь я могу передвинуть камеру сам право или влево. Зачем такая функция нужна не понимаю, прицелу не соответствует этот перескок всё ровно, я привык когда персонаж слева а прицел правее, но когда этот долбаный перескок происходит это...

Бросаешь заклинание во вражину - перескок, убил трелла, ещё раз затачиваешь заклинание - перескок убил ещё одного своего трелла...

А в остальном нормально, особенно опция на прицельность нпс.

Под публикацией Броня Назгулов

Согласен с предыдущим комментарием. Сплошная тьма не катит.