Под публикацией Виселицы

А я всё думал, ну чего же Скайриму-то не хватает? Висельников!!! (Сарказм) А чего дальше не пошёл? Где колья, кострища с ведьмами, плоты с крючьями и т.д. и т.п. Натурализьм, так до конца!

P.S. Жаль, нет кнопки "не нревится".

Лолшто? Вас кто-то заставляет устанавливать этот мод и подобные ему? Мутсера, игрок имеет право с помощью модов создать любой скайрим, какой ему хочется, и добавить туда то, чего лично ЕМУ не хватает, хоть кострища с блэкджеком и ведьмами, да хоть пони, аниме и паровозика Томаса вместо Алдуина. Если вам не нравится мод исключительно по своей концепции - можно просто пройти мимо и не писать язвительные комментарии.

"Не симпатизирует вампирам", а что насчёт оборотней?

Под публикацией Превосходство

Здравствуйте, у меня появилась проблема. У босмеров есть такая способность как "Разорение", но вышло так ( уже и не скажу каким именно образом ), но персонаж наложил "Разорение" сам на себя же. У меня в активных эффектах значится "Разорение" и как способность против врагов; и "Разорение" как будто его наложили на меня как на противника. Даже помечается красным цветом, словно отрицательный эффект. Играть стало намного сложнее, потому что мой класс брони равняется "-97". Подскажите кто-нибудь как убрать этот эффект с себя, при том, чтобы не убирать прочие, включая расовые. Заранее спасибо)

Раса на скринах просто великолепие. Блонди просто богиня. Я так понимаю что это раса демоница. Жаль установка такой переломает весь зоопарк модов, живущих на моем несчастном Скайриме. Но раса просто круть! Никогда не видел ничего подобного.

Можно ли из мода каким то образом вытащить один знак? или только все вместе?

Ответьте тупому - в разархивитованном Последнем драконе 1 находятся две папки: Data и The Last Dragon Book. В инструкции по инсталляции речь идёт только о папке Data. Вопрос - что делать со второй папкой? Очевидно, в таком виде она в Data скайрима не нужна, а вываливать её содержимое без указаний боязно - потом не отчистишь Data до конца жизни. Может быть она для наружного употребления? Прошу помочь, башка и так с перебору не на месте...

Отличная модификация. Благодарю Вас. Приятнее оригинала гораздо. Поначалу в комнате отдыха в подвале оставалась паутина и ящики, но при повторном захождении пропали все глюки.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Так я и не понял, люди. Качать ил нет? Вроде хочется, но вроде и пишут о постоянных несостыковках и крахах игры. Трудно определиться

Под публикацией ESP-ESM Translator

т.е. если в переведенный ESP попадают только строки окрашенные в зеленый цвет, то получается что строки с серым цветом (фильтр "Текст оригинала из БД") так же не попадают в сохранение?

Да, в окончательно переведённый esp\esm, стрингсы, txt МСМ-меню, скрипты, попадают только подтверждённые(зелёные) строки. А вот в сохранения, которые вы делаете в процессе перевода, попадают все без исключения разноцветные строки с разным статусом. Поскольку в процессе перевода, мы записываем любые изменения не в сами файлы esp\esm и т.д., а в проект, который находится в Папка программы/Bases Persos/Папка с названием игры(Скайрим, Фоллаут и т.д.)/Название переводимого мода.eet EET-формат это тот-же XML в котором содержится вся информация (оригинальная строка, переведенный аналог, ячейка к которой относится строка, её статус\цвет и т.д) У меня раз случай был, во время работы над переводом электричество вырубилось, естественно никакого сохранения в полноценный eet-файл не произошло, но мой труд не пропал - в папке оказался XML-файл с переводом вплоть до момента выключения электричества. Не сохранился только перевод последних двух-трёх строк. Я дальше загрузил этот файл через опцию - загрузить перевод и продолжил работу. Самое главное, жать большую зеленую кнопку мы должны только один единственный раз, в самом конце, когда мод полностью переведен и все нужные строки у нас с зеленым статусом. Вот тогда-то через эту зеленую кнопку мы и внедряем наш проект перевода непосредственно в esm\esp, стрингс-файлы, скрипты, txt-мсм и прочие места :)

Под публикацией Облетающий Златолист

У меня растёт другое древо, да, я проходил по-другому квест в Святилище Великого Древа, и у меня побег. Он с ним будет работать?

Лично не проверяла, но автор утверждает, что да - и с исцелённым Златолистом, и с молодым побегом эффект должен быть.

У меня растёт другое древо, да, я проходил по-другому квест в Святилище Великого Древа, и у меня побег. Он с ним будет работать?

Под публикацией Облетающий Златолист

Онямэ какое-то

на скриншотиках? Ну да, сакура, как есть. =)) Вживую я пока видела работу этого мода только в Святилище Великого древа, до квеста, без Крапивника, поэтому близко подойти не удалось, а издалека лепесточки мало заметны. Так что скриншоты авторские, с какими-то ещё украшательными модами, похоже.

Под публикацией Палата Некроманта

[quote name="Terros32" timestamp="1546303722"][spoiler]Я может что-то не понимаю в некромантии, но вроде как у некромантов должно быть всё вокруг мрачное, вместо обычного забора - окровавленные пустые колы или с насаженными на них телами разных созданий типа вампиров, оборотней и людей. У Убежища должен быть алтарь снаружи для жертвоприношений, а самое такое убежище должно быть далеко (примерно как волкихар например) И естественно снаружи должна быть стража из нежити, патрулирующая у входа внутри или снаружи убежища. Ещё мрачная музыка должна быть, возможно ещё камеры в подвале с подопытными так же должны присутствовать.[/spoiler][/quote]Я вообще сторонник «чистой» некромантии, где не сшивание трупов и мешков с мясом, а аккуратная работа с душами и скелетами