Под публикацией Поместье Назима - "Снежное"

Приветствую, благодарю за перевод.
Предлагаю добавить в описание заметку, что данный мод, скорее всего, будет НЕСОВМЕСТИМ с "Вырезанным контентом", поскольку последний также возвращает данное поместье. Из описания указанного мода: 
- Поместье "Снежное" - дом Назима и Алема, возвращено в игру неподалеку от фермы "Холодная Борозда".

Под публикацией Miraak Devour Dragon Soul Shout

Попробуйте этот плагин. Если с ним всё будет нормально, зальём его как основной.

Сделано.

Что сделано? Крик дружба со зверями изучен. Устанавливаю мод, появляется название Пожирание душ и все...ничего нет. Что изучать и как?

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Здравствуйте, сразу к проблеме : У заклинания обнаружение объекта слишком длинное меню выбора поиска, из-за этого нельзя выбрать руду. Есть решение (помимо самому находить жилы) этой малюсенькой проблемы?

У вас наверное Красноречие не прокачано, ну что ж подсказываю: в Гугл-картинках или Яндекс-картинках забиваете в поисковую строку: карта рудных жил Skyrim, затем выбираете изображение карты, открываете его для просмотра - нажать на правую кнопку мыши - сохранить изображение как...

Далее играете в Скайрим, сверяете своё местоположение с картой рудных жил - сворачивая игру...

Никакой магии - просто нужен интеллект - а для этого прокачивайте Красноречие!

Под публикацией Oblivion Souls Remastered

AudioConverter не канает чтоли?

Через audioconverter не пробовал. 
Вся соль в параметрах, вроде по стандарту многие проги сохраняют Maximum Bandwidth в 22050 и даже из-за этой мелочи аудиофаил уже не читается Обливионом.
Просто в аудишоне это можно сразу настроить - если в конверторе тоже, то можно попробовать и там.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Здравствуйте. Столкнулся с проблемой, винрар ругается на архивы "Oscuro's_Oblivion_Overhaul_patch.7z" и "OOO_1.5.10_R.7z", а сам архив ООО распаковал нормально. Перезалейте пожалуйста, либо подскажите что-как. За ранее спасибо

Под публикацией Ливий - Бард

Смишно :D: )

Одни литераторы, ученые, физики-ядерщики и так далее...

Хоть ты им самый идеальный мод дай, все-равно найдут до чего придраться)

Вы что здесь покупаете что-то, что такие претензии?)

Так не читайте, а слушайте. Вроде там озвучка есть)

А то реально жесть :facepalm )

Золотишные слова)) ой, золоТЫЕ!

Вопрос только к тому, кто писал русские фразы от лица Довакина. С каких пор "знакомиТСЯ" и так далее? Это же жесть.

Смишно :D: )

Одни литераторы, ученые, физики-ядерщики и так далее...

Хоть ты им самый идеальный мод дай, все-равно найдут до чего придраться)

Вы что здесь покупаете что-то, что такие претензии?)

Так не читайте, а слушайте. Вроде там озвучка есть)

А то реально жесть :facepalm )

Не, ну если вы глухо-немой тогда конечно...

Но претензию нужно оформить в другом виде.

Типа, автор, требую при загрузке мода в игру грамотного сурдпереводчика в углу экрана :girl_crazy: )

Под публикацией Кочерга

Не, норм тема - на Нексусе уже кто-то запилил шлем из PUBG, сковородка будет к месту

Нужно сделать вариант зачарованной Сковородки, для женских персонажей.

Под публикацией Комната коллекционера

Мод конечно норм, протестил, но почему-то мне он кажется абстрактным. Поэтому, ставить его надолго скорее всего не буду.

1ex0
модмейкер
16.01.2019 — 15:24

Я бы попросил разбить мод на модули, сделать отдельный esp с перками, отдельный esp с переработанными артефактами (переработать больше артефактов), и отдельный esp с магией (можно включить в перки, если они привязаны друг к другу), и отдельный esp с геймплеем.

Не хочется ставить всю эту "кашу", которую и тестить тяжело.

Я много раз думал над этим. Но это вызвало бы слишком много проблем и путаницы, т.к. некоторые эффекты пересекаются. К тому же, каждый раз разъединять и соединять мод (для тех, кто хочет поставить всё, но не хочет кучу ESP иметь) - то ещё дело. Так бы я свой мод раз в год обновлял бы. Так что, вывод очевиден - это гиблое дело.

К тому же, что вы там тестить собрались? Надо качать и играть.

А по поводу "больше артефактов" - при каждом обновлении их будет всё больше и больше.

Под публикацией Oblivion Souls Remastered

Через адоп аудишон делается.

AudioConverter не канает чтоли?

Под публикацией Ливий - Бард

Вопрос только к тому, кто писал русские фразы от лица Довакина. С каких пор "знакомиТСЯ" и так далее? Это же жесть.

Под публикацией Oblivion Souls Remastered

Через адоп аудишон делается.
Фаил должен быть:
в формате mp3, CBR, 64kbps, 4410 Hz, Mono (22, 1:1)

Maximum Bandwidth 13458 Hz
CBR Bitrate 64 Kbps
Sample Rate 44100

С такими параметрами, у меня все работало, проверял.

Кстати с этим беда. сколько ни пытался персонажа озвучить не вышло.Игра не видит озвучку. Надо разбираться.

Согласен, с озвучкой геморно, возня с АдопАудишоном, возня с форматами... И возня с лип файлами, для подгона артикуляции губ под текст. Да и мод станет вешать еще больше, а он и так по объему уже здоровый)

Да, сам. Как бы скачиваешь tes construction set, изучаешь десятку-другую скриптовых команд (большинство я изучал по всяким мануалам и также по моду живые и мертвые, который и вдохновил меня на сотворение чего-то эдакого). Озвучки нету! Пробовал - не получилось/не умею/не хочу. А локацию создать по видеоуроку на ютубчике может любой рукожоп. Особенно если не надо делать ландшафт, а просто заниматься майнкрафтом - выставлять блоки и модельки.

PS. С редактированием пока временные трудности (технические). Но в ближайшее время постараюсь учесть все отзывы.