Под публикацией Поместье Серебрянка

Мне показалось Поместье сбербанка , а не серебрянка))

Под публикацией Тяжелый легион

Я так понимаю, что если уже установлен Perfect Legionnaire , то ваш мод полностью покрывает его и держать ИХ ОБА в списке загрузке не имеет смысла, правильно?

Ваш больше по душе пришёлся)

Ну оба этих мода делают одно и то же. Логично будет использовать один из них, а не оба.

АХаха, банально по сюжетке тыкаю в камень (у меня голый обливион Ga,e of year deluxe, стимовский) и у меня ничего не происходит (квест испытание отражениями)

решил проблему?

Может, кому интересно. Перевод на скорую руку, к сожалению.

Мир Льда и пламени 4.0

[spoiler='чейнджлог']

Прошло некоторое время, но конечно, я все еще работаю над модом, и в последнее время все резко активизировалось. Много ошибок уже устранены, и я провел большую часть последних нескольких недель над балансом предметов в игре, которые включают броню, сапоги, перчатки и шлемы. Почти все показатели этих предметов были изменены, включая цены и вес. Я также скорректировал многие пункты войск, включая все подклассы бандитских войск.

Текущая сборка находится на заключительном этапе тестирования и будет опубликована в ближайшее время. Ниже вы можете найти текущий список изменений, я обновлю его после релиза. Новая сборка потребует новой игры.

Изменения

Удален диалог про собаку у старейшин деревень.
Правильно добавлен Рассвет в сундук.
В естественных гаванях больше не бродит много крестьян.
Скорректирована статистика Merc? кавалеристов.
До тех пор, пока вы выполняете квесты "Зима приближается", перед событием Красной свадьбы, вы можете продолжать основную сюжетную линию.
Сократил некоторые морские и сухопутные бандитские отряды.
Изменил способ убийства лордов и королей. Вы получаете меньше штрафа, если лорд воюет с фракцией, немного больше, если они находятся в мире с фракцией и больше ненависти у лордов этой фракции (фракция убитого лорда).
Скорректированы расходы на заработную плату.
Запрет изгнанному лорду вновь возвращаться к игроку.
Обратная проверка на прочность для осажденных, добавил рассмотрение для союзников игрока.
Добавил расчет сил игрока, при решении сдаться.
Установил s49 в script_update_troop_political_notes.
Добавлены некоторые исправления из VC2044.(VC-Viking Conquest)
Убрал лишние скрипты.
Больше улучшений в порту Староместа. (для предотвращения застревания судов)
Скорректирована агрессивность северных членов клана.
Добавлены недостающие доспехи / шлемы / сапоги
Множество настроек/исправлений/полировки для всего снаряжения войск.
Множество исправлений для различных элементов.
Скорректирована статистика, цены и весовая категория всех доспехов, шлемов, поножей и перчаток.
Уменьшено количество метательных топоров у Железнорожденных воинов.
Скорректированы значения известности при победе в поединке чести.
Добавлен Драконий Камень в качестве начального выбора.
Теперь вы можете получить доступ к кузнецу при выборе Драконьего Камня в начале игры.

Сцены

Исправления для сцены осады Пайка.
Исправлены знамена в зале лорда Пайка.
Исправлена сцена осады Лордпорта.
Исправлен зал лорда Лордпорта.
Переместил респаун при осаде Систертона и внес небольшие изменения.
Скорректированы точки появления засады в Солеварнях и некоторые другие мелкие исправления.
Исправлены неправильные баннеры в Сероводье.
Некоторые небольшие исправления и изменения в штормах заканчивают осаду.
Исправлены проблемы в Камнеплясе.
Исправлены тюрьмы в 6 замках Эссоса.
Перемещен выход из тюрьмы в правильное положение для Рва Кейлин.
Исправлены различные проблемы с осадой Лиса.
Создана сцена дуэли в пустыне.
Отрегулированы/изменены различные сцены, добавлены дополнительные сцены реквизита.
Исправлены проблемы со сценами укрепленного лагеря.

Фиксы

Исправлена ошибка командующего miss-match? (может потребоваться новая игра)
Некоторые исправления для лордов, застрявших возле Староместа.
Некоторые исправления для вербовки из деревень.
Исправлены различные опечатки.
Фиксированный возраст леди Элизы Локк.
Исправлена статистика Валирийского длинного меча.
Исправлена проблема поиска пути с некоторыми морскими и сухопутными бандитами.
Исправлен сброс имени вашего ребенка после того, как он стал лордом/леди.
Исправлены освобожденные заключенные, возвращающиеся к побежденным фракциям.
Исправлена ошибка отпуск/сдача.
Запрет изгнанному лорду возвращаться к игроку.
Исправлена ошибка сброса праздника.
Добавлены проверки на отсутствие лорда в городе.
Сделал квестовых бандитов постоянно не дружелюбными.
Освободил порты от свободных заключенных, когда они неактивны.
Лорды указывали местоположение NPC в своей фракции, когда они находились в центре другой фракции.
Исправлены уведомления о успешном восстании.
Исправлен $players_kingdom, на 0.
Восстановление пересчета встреч после присоединения к группе.
Правильные сообщения о размерах сражений с присоединенными сторонами.
Добавлен отсутствующий try_end для восстановления триггера фракции.
Исправлена покраска моделей.
Дуэль с вашими воинами или спутниками теперь работает правильно.
Исправлены красные сообщения об ошибках в некоторых осадах.
Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым баннерам, появляться в некоторых местах или иногда показывавшая неправильные баннеры.
Исправлена ошибка, в событиях Красной свадьбы, когда вы на службе у лорда определенной фракции.
Исправлены различные проблемы со скинами Белых Ходоков.

На кануне Нового года, не стесняйтесь голосовать за нас в конкурсе Мод года здесь, на ModDB.

[/spoiler]

Под публикацией OBSE Complete

Can the installer be re-written in English? I am needing the CommandCamera plugin but i cant translate to text in the installer. Thanks

Под публикацией Новая Забытая Магия

Есть тут связь с хозяевами мода, или хотя-бы с кураторами?
Дело в том, что у меня имеются сильные подозрения, что при определенных условиях, этот мод создает некий баг. В частности, ледяная броня, с улучшением на +3(ед) к запасу маны от уровня заклинателя. Баг заметен не сразу, но некоторое время спустя (возможно при каждом повышении уровня, магу навсегда прибавляется гигантское количество маны, в частности сейчас у меня 4350маны, хотя без этого бага должно было быть около 1000. Маны становится все больше и больше, я пытался снижать через консоль (кстати почему-то там нужно минусовать не точное кол-во маны (3350), а 5250, чтобы достичь заветных 1к), но это помогает не на долго. 
Конечно, вы можете сказать, что у меня установлено куча модов, которые могут быть виновны, и вы правы. Но все-таки у меня есть основания полагать, что это именно этот мод и этот скил. Потому что все началось именно после того как я вкачал этот скил и улучшил его этим, так называемым "усилением". 
Чтоб вы понимали, играю через реквием, делающий игру в 20 раз сложнее и интереснее, и от того особенно обидно страдать от этого читерного бага.

Под публикацией Тяжелый легион

Я так понимаю, что если уже установлен Perfect Legionnaire , то ваш мод полностью покрывает его и держать ИХ ОБА в списке загрузке не имеет смысла, правильно?
Ваш больше по душе пришёлся)

Попробуйте мод опустить в самый низ списка. Если большое количество модов, то наверняка создаете баш патч, так вот, поробуйте генерировать баш патч когда этот мод оключен, а уже когда патч готов, тогда мод подключаем и опускаем ниже самого баш патча.

ResetInventory помогает только при установке мода во время прохождения, тоесть без старта новой игры.

Спасибо за оперативный ответ. Насчёт баш-патча угадали, значит так и сделаю, думаю проблема решится, а насчёт новой игры знаю, но коль уж всё решаемо консолью, то лучше 7-10 минуток потрачу на каждый город по ходу игры, для меня такое не критично.

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Отличный мод, безумное количество новых заклинаний, причем самых разных и забавных, за мага играть одно удовольствие. Впрочем, заклинаний, наверное, даже слишком много. Мне до сих пор кажется. что хоть я и давно играю с ним, далеко не все опробовала. В итоге все сводится к использованию максимум 10-15 спеллов, но мод все равно стоит того.

Под публикацией Гнездовье

Настоящий островок Арлея в Скайриме, что у некоторых, правда, может вызвать определенный диссонанс. Компактный, при это внутри очень много всего, подойдет для персонажа-одиночки. В целом милое и запоминающееся место, но для своего персонажа, хоть по атмосфере дом и подходил, не оставила.

Дисклеймер: Очень. Громкие. Вороны.

Неплохо выглядит в целом, но что насчёт помещений - не чрезмерно темно? По представленным скриншотам трудно понять.

В описании сказано, что командой "ResetInventory" можно всё подправить, но на деле в игре стража Вайтрана всё равно продолжает носить дефолтные сапоги, сколько не правил каждого, хотя петух  командир Кай  экипирован исправно.. Ниже в коментах тоже пишут что сапоги не у всех меняются, в Солитьюде консолью всё правилось отлично, но чувствую дальше в городах ещё встретится аналогичная проблема,как и с Вайтраном.

Попробуйте мод опустить в самый низ списка. Если большое количество модов, то наверняка создаете баш патч, так вот, поробуйте генерировать баш патч когда этот мод оключен, а уже когда патч готов, тогда мод подключаем и опускаем ниже самого баш патча.

ResetInventory помогает только при установке мода во время прохождения, тоесть без старта новой игры.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

У меня проблема, стоит CACO, стоит Ordinator, стоит патч совместимости, но вот перки ветки алхимии только от Ordinator. Нужна ли новая игра?