Под публикацией Опыт

Мод установил недавно и пока он работает прекрасно, очень нравится, но не могу понять как включить ванильную прокачку от навыков, в faq написано о редактирование fXPPerSkillRank, но его нету в ini (или я не там смотрю), зато в ini есть графа bEnableSkillXP, которая как раз и должна включать прокачку от ванильных навыков если я правильно понял, но результата никакого при =1...так как включить ванильный опыт от навыков?

Upd.

Вроде все комменты прочитал, а до конца не понял, сделал как предложил TemikSh и действительно включилась ванильная прокачка при bEnableSkillXP=1, спасибо!

Но ini который скачивал здесь все равно работал, например при изменение кол-во XP для квестов или локаций и т.д.

Возможно не стоит подписывать на русском значения этих двух параметров (не проверял):

bEnableKilling
bEnableSkillXP

По крайней мере так сделано в оригинальном ini.

Насколько я успела с ним побегать, он достаточно простой. Для тех случаев, когда не хочется или почему-то не можется использовать более глобальные переработки, вроде САСО. Лично мне больше всего понравилась функция комбинирования зелий - то, что САСО позволяет лишь на вершине алхимического "образования" персонажа, тут доступно сразу.

По-моему, Сбалансированная алхимия больше подходит для персонажей, которые по алхимии, как таковой, не тащатся, но совершенно не против использовать возможности, которые дают зелья. Здесь не добавлено никаких новых ингредиентов, всё сделано скорее для удобства, чтобы к помощи алхимии действительно имело смысл прибегать. А если нравится изучать, смешивать, дистиллировать и вообще чувствовать себя учёным человеком, лучше поставить что-нибудь более замороченное. =))

Под публикацией Бессмертные персонажи!

Нужен, наверное, не этот мод, а чтобы "низкоуровневые" путешествовали с охраной и не лезли на рожон.

Под публикацией Персонажи в дома

Я написал что третья девка в гильдии только предлагает вступить в гильдию. И дальше движения нету.

Специально сегодня прошел кв . Приведи девок в ги поговори с Иланой у неё появиться в диалоге Вампиры кв пойдет дальше

Под публикацией Crusader Commander Armor

Ну зачем эти рога на плечах? Они - словно ложка дёгтя в бочке мёда.

Под публикацией UFF Sinblood Valsharess Armors

Что за модель тела на скриншоте? Класс!

Под публикацией Фокси

О, есть версия без хвоста - это хорошо.

Под публикацией Dizona Body

Можно ли как-то все таки вернуть каджитов и аргониан? Может, какими-то сторонними модами? А то странно получается, что вот нравится тебе вещь на каджите, а снять ты ее не сможешь, она приклеена

Под публикацией Темные Ритуалы

Ну в целом могу согласиться. По поводу уничтожения Деми плана перегнул всё таки. Не внимательно книгу прочитал. Захват территорий... Ну вполне вполне. Чтож будем ждать новые комнаты и торговлю. Ну а сюжетную линию с последователями Меридии можно реализовать как DLC к этому моду, но это естественно уже не забота автора. Он свою мечту создаёт и справляется с этим отлично. Ждём новостей)

Он и мою мечту создал. Теперь если еще и обнова будет, то вообще таять буду в скайриме).

Под публикацией Тяжелый легион

Понятно. А ещё при взгляде на персонажа спереди левый наплечник визуально кажется короче, это кстати и на скриншоте видно.

Они одинаковы, это из-за особенностей мужского скелетона, там одно плечо в стойке чуть ниже, а при беге одинаково, если выровнять при стойке, то при беге будет криво, а если поменять на другие кости привязку наплечников, то будут неприятные проваливания при взмахивании оружием.

Под публикацией Mina and Romaje Armor

Заглавие "Mina and Romaje Armor" никак не соответствует содержимому, поскольку платья не "Armor" аж никак.

Под публикацией Slof's Male Clothing for HGEC

Так как же так? В заголовке - Male Clothing, а в описании - женские наряды? Это что вообще за?

Под публикацией Опыт
sergi111
модмейкер
20.10.2018 — 07:18

Приветствую, мод затрагивает ТОЛЬКО шкалу УРОВНЯ ГГ. Все бонусные очки опыта (за открытие/зачистку локаций, квесты, опционально - от навыков, убийств NPC) идут именно в ШКАЛУ УРОВНЯ. Навыки НЕ затрагиваются.

По сути, данный мод полезен тем пользователям, которые хотят ОТДЕЛИТЬ прокачку навыков от уровня персонажа.

Как понял, данный мод - это та же ванильная прокачка, только слегка доработана под различные достижения, типа зачистка локаций и выполнение заданий. Уровень игрока повышается отдельно за определённые действия. Навыки же качаются по ванильной системе: орудуешь двуручным оружием - повышается навык двуручного оружия, но сам уровень игрока от прокачки этого навыка не повышается?

Надеюсь правильно понял. Спасибо.