Под публикацией Deadly Reflex

Ребят, у меня такая хрень - вид от первого лица настроил в .ini и всё чётко. Но стоит присесть или полежать персонажу, как дистанция обзора от первого лица становится ну под 200 может. При этом настройки в ини остаются теми же. И главное камера влево улетает. А по игрику нормальное расстояние. Перешерстил все ини файлы в поиске ответов, ничего не нашёл. Моды отключал пытаясь найти причину - бесполезно. Может вы знаете? Подключаю ДР 6 и начинается такая хрень. Без установки мода всё норм с дистанцией. Какой-то файл в нём сбивает настройки ини, сбрасывает их. Какой?

благодарю заранее.

не ставь вид от первого лица (вообще) лечится только полным перезапуском игры

папку 1 st person

просто не ставь вид от первого лица и скелет тогда висяков с одеждой и видом не будет

Это происходит при замене скелета DR6 для вида от первого лица другим скелетом, например, "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons". Скелет Deadly Reflex не поддерживает BBB и прочие вещи, требующие дополнительных костей. Есть скелеты которые имеют все возможности коронерровского скелета и поддерживают и DR.

Под публикацией Броня минотавра

Что ж, зачётно!Особенно щит красив!

Под публикацией Намму Оад

А то мой парниша вчера до кургана Бладскал добрел и так и не нашел участка XD

Я туда же ходила в поисках этого дома)) Как раз на север от Вороньей Скалы)

Все-таки скрин с расположением пригодился бы (вид сверху на город и дом, например, раз нет маркера).

Помогите не магу найти убежище Бравила де оно находится?

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Ваши внутриигровые баги никак с крашфиксом не связанны, он фиксит только аллокацию памяти, физику и записи в сэйвах. С верно настроенным крашфиксом+енб/енбоост можно вообще не вылетать даже на огромных сборках, просто под каждый конфиг свои настройки, в частности многое зависит от параметра ReservedMemorySizeMb= в енблокал.ини, на некоторых конфигах могут существовать четкие границы этого параметра, которые определить можно только в слепую. В самом крашфиксе я рекомендую включить костум мемори блоки и установить загрузку под 90-95% (при включении загрузка будет отображаться в консоли в игре), по ходу игры он может расти и не должно быть 100%, то есть надо будет в ини иногда повышать кол-во мегобайт у меня с изначальных 64мб выросло значение CustomMemoryBlockTotalSizeMb= до 128мб, на этом остановилось. Над крашфиксом работало куча народу и в том числе автор SSME, сам SSME  на данный момент это давно устаревший мод, да он работает намного проще, но он не исправляет распределение памяти так как это делает настроенный крашфикс. Не верите мне, спросите в англоязычном сообществе, там вам тоже самое скажут. Вообще что бы стабилизировать свою сборку всем рекомендую изучить S.T.E.P. гайд от А до Я по всем разделам, хоть он и на английском но с гугл переводом в хроме все понятно.

Я долго играл с крашфиксом и с SSME, и оба они достаточно стабильны, много раз переключался то с одного то на другое, какой лучше - это большой вопрос так как вылетов у меня практически нет, разве что раз в 2-3 дня, насчет устаревший или новый - то тут вообще не стоит рассматривать так как новый не означает лучше, а крашфикс все равно сделан по идеи SSME - замена библиотеки, но основная идея крашфикс это загрузка определенной библиотеки первым - вернее саму крашфикс, и память не крашфикс рапределяет а библиотека dxd39 вроде так что то, название точно не припомню.

Под публикацией Поместье Пайнкрест

не понимаю как отправить в этот дом детей

Выглядит неплохо. Молодец.

P.S один из красивейших мечей в игре.

Под публикацией Намму Оад

А где он все-таки находится?) А то мой парниша вчера до кургана Бладскал добрел и так и не нашел участка XD

Помните первую встречу с Нелотом? Когда вы только-только прибываете в Воронью Скалу, то вас отправляют к местному камешку/монолиту/каменному столбу (где местные жители отстраивали Нечто под воздействием Мирака). Идите по дороге к этому камню и по соседству с местным кузнецом будет разрушенный дом. Возле дома стоит вывеска "Продается", провзаимодействуйте с ней и у вас появится верстак.

Дом классный, имхо - лучший для Солстейма.

Лол, не сразу нашла его, а он оказался под самым носом)

Картины подобраны великолепно, фонарики начинают раскачиваться, если их заденешь. Чудесно. Отличная база на острове.

А где он все-таки находится?) А то мой парниша вчера до кургана Бладскал добрел и так и не нашел участка XD

Шов на голове легка большой да и капюшон бы цвета кожи, а не чёрный.

Под публикацией Возвращение Риверсайда

Помню играл в старую версию ... весьма уютный был домик. Жаль только то, что далеко не все авторы предусматривают патчи к таким популярным модификациям как Enhanced Lights and FX и Frostfall. Без них уже не представляю свою сборку.

Так или иначе, огромное спасибо Sirinoeles за перевод данного дополнения!

Под публикацией Named Souls in Gems

Мой любимый мод, жаль, что сырой.
1. У торговцев продаются только ванильные камни душ (если они заполнены, то показывается просто уровень души, а не ее имя).
2. Внимание, баг: с модом не работают заклинание и свитки «Захват душ»! То есть мод работает только с аналогичным зачарованием на оружии.
3. Души захватываются только в камни своего уровня! Даже если камень будет выше уровнем, душа просто пропадет.
4. Лучше ставить мод внизу списка загрузки.
5. Контроль захвата: главное оружие не должно быть зачаровано на захват душ, иначе никаких камней не напасешься.