Под публикацией Вьючные ослики

Ну наконец-то полноценный пет)

Под публикацией Mood Mod

То что они ходят и собирают - это не баг. Так и задумано.

Ещё один момент тогда,а то вдруг это тоже так задумано.То что настройка строчки "Запасливый" не опускается ниже 20%,так и должно быть?То есть с модом они настраиваются только так что всё равно даже по минимуму,но будут действовать самостоятельно?Ведь эти 20% заставят его всё равно ходить и собирать еду.Пункт "Ноющие компаньоны" тоже по моему не отрубается.Я его выключал и Фендал всё равно изредка жаловался на отсутствие еды,на то что не из чего готовить,на то что денег нет и то что-"Зря я с тобой увязался".

То что они так и должны ходить,очень жаль.Мод сильно заинтересовал.Я хотел его подрубить в качестве аналога мода Ineed для компаньонов.То есть что бы он питался вместе с моим героем,какие то эмоции выражал,комментировал что то дополнительно-но не ходил взад-вперёд перед глазами,не отставал на пол километра каждый раз от меня и не подбирал чужие вещи и еду.Видать не судьба.

UPD.По поводу мест для готовки.Мне кажется было бы лучше например сделать так что у персонажа сильно падает настроение за использование чужих мест(или приделать настраиваемый выбор в меню.блокировать или нет.если это реально конечно).Так по моему было бы оптимальней-чем вообще блокировать к ним доступ.Проблем при удалении было бы меньше.На нексусе глянул,там оказывается ещё как минимум один человек был у которого эта "блокировка" сохранение попортила после удаления мода.Всё таки ведь действительно это ещё догадаться надо до таких шаманских действий-"остановить мод в МСМ меню и подождать,сохраниться,выйти из игры полностью,а не в меню игры.Запустить игру по новой.Загрузить последний сейв с уже остановленным модом,подождать,сохраниться ещё раз.Только потом отрубить мод,зайти в игру и загрузиться и должно быть всё нормально".Ну как бы такое себе.Ну это так,просто предложение.

Под публикацией Вторая Великая война

А квест с Северной крепостью талморцев как то внедрен? где Серую Гриву спасти нужно

Под публикацией Великий Морфал

Угу, Evil Mansion стоял и до кучи мод на зомбарей, которые отрубленными руками бились. Снаружи еще терпимо, но внутри знакомые до последней коробки с патронами локации на скуримских мешах это кровь из глаз.И монстр- моды со жнецами ,псевдогигантами. Я про то, что модеры почему-то упрямо игнорируют такую территорию, просто созданную для всяких криповых квестов. Хотя на болота можно спокойно хоть местный Сайлент Хилл втиснуть, хоть целый Хэмвик (ваятели Гленморила, надеюсь вам там сейчас сильно икается).

У меня еще стоит мод на густой туман.Ночью  крипота-жесть

заметил баг- Броня офицеров ББ отображается ванильная на самом герое и на нпс,хотя в инвентаре нормальная.  Проверьте пожалуйста, если у вас все в порядке,значит у меня проблемы и подскажите как решить.

Под публикацией Mood Mod

То что они ходят и собирают - это не баг. Так и задумано. Если голодный - ищет еду, если нет денег - ищет хлам что его продать.

Баг то что галка в настройках не работает.

Под публикацией Asesino’s FormID Finder

form id - это то самое число, проставляющееся в консольную команду player.additem? Мод годится для копирования предметов, или будет полезен только шарящим в отладке модов?

А можно как-то удалить прически, которые мне не нужны?

Под публикацией Mood Mod

Сейчас не проверить к сожалению, редактора нет под рукой.

Да,жалко.Было бы интересно всё таки узнать нормально там всё или нет.Я могу допустить конечно что я просто "не понял" этот мод и это только у меня такое.Либо это всё "не баг,а фича".Но по ощущениям мод как то действительно странно работает,по крайней мере что касается поведения спутников.

Под публикацией Раса леворуких эльфов

Автор мода, похоже, тоже "леворукий".

Под публикацией Вызов золотых святых

Отсылка в Обливион Дрожащие острова, обожаю эту сериюThe Elder Scrolls! И обязательно попробую! Спасибо!

Под публикацией Мистический Замок II

Продаваемая новая одежда и несколько роб, кредитованная из другого мода, поэтому я ничем тут помочь не смогу. Наши там только перекрашенные робы из игры и они все подогнаны под женское тело HGEC. :)

Все я понял, а то еще удивился, что ретекстурированные робы сидят отлично на НПС, а всякие там платья и т.д. что там продаются жутко смотрятся. Вопрос исчерпан - спасибо :)

Под публикацией Намму Оад

А у меня тут встал вопрос

они обязательно будут, или же как в ванильных домиках, вместо них при постройке можно выбрать что-нибудь другое?

Они будут обязательно. Дом был выполнен отчасти на заказ и одним из требований были детские кровати.

Под публикацией Снежные эльфы - Фалмеры

Все будет сделано в  течении этого дня, спасибо что указали на мои ошибки.

  1. Я весьма толерантен к переводам описаний, но в этом случае прошу сделать полный перевод. На странице оригинала достаточно много другой дополнительной и важной информации. И постарайтесь без ошибок, пожалуйста. Текущая версия описания никуда не годится.

[spoiler]!w6uIJE9.png[/spoiler]

  1. Если есть версия для SSE, переведите и добавьте её. И не забудьте про категории - у SSE есть свои.
  1. Указываете моды - добавляйте ссылки. Если есть возможность - на версии TESAll.
  1. Имена и содержание архивов. Имена должны включать название мода, про содержание можно почитать здесь. Читайте внимательно и оформляйте файлы как следует, пожалуйста.