Жесть!!! Еле до 11 уровня добрался за 3 дня...В игре аж 443 дня прожил

Наверное шахматы уже притча во языцех, но ГДЕ ЭТА ЧЕРТОВА ЖЕЛТАЯ БАЛИСТА?! Город перевернул уже вверх дном, одну нашел, вторая черт знает где... Мысли нехорошие по поводу жителей, которые фигурки на сувениры растащили :D

.

Что до мода - это реально нечто, архитектура, квестинг, локации... немного напрягает освещение, его чересчур много, словно в Садрит Кегран карнавал 24\7, но блииииииин, это такие мелочи, которые на фоне общего великолепия просто теряются.

Мод рекомендую всем и обязательно проходить как есть, на хорошей сложности и без "облегчалок".

Под публикацией Броня разбойника клинков

Бронька класс! люблю разбойничий стиль ) жалко только, что манжеты не зачаровываются, это прям очень опечалило..

Под публикацией Божественный шахтёр

версия SSE / Мод работает шикарно, настройки в МСМ меню работает отлично, но... Вылезла проблемка с этим модом. Не конфликт, но неприятность - при майнинге собираются только руда, драг.камни рандомно и полено 10 штук (WTF???). А древние останки для Зала древностей из мода Legacy of Dragonborn перестали собираться. Протестил порядка 50 рудных жил - ни одного останка... Порядок загрузки менял - ставил и до, и после .esm от Legacy of Dragonborn. Кто сталкивался или кто знает, как решить эту проблему?

Про полена ничего сказать не могу, т.к. они в моде никаким образом не прописаны. Что касается древних останков, напишите мне в ЛС, будем разбираться.

Под публикацией Обновленная броня Легиона

Как цвет мифического рассвета поменять на синий?

КО всему прочему оказывается тперь нет укрытий потому что и простой патрон и дробь и сопли бандитов пробивают ВСЁ на свете и за бетонной стеной тебя видно как за целофановым пакетиком. а ещё они вооружены лучше , бронированый лучше, могут бегать очень быстр и стрелять на ходу передвигаясь как гепарды, а ты дорогой игрок иди раком и уставай неся 2 коробки патронов и 2 аптечки словно ты несёшь на себе кабана и плоть и тушкано целый мешок
В общем игрока лешили всего и передали это всем врагам. А союзники по прежнему тупые слабые и косые.

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Народ, у меня одного щит клинков без текстурки?

в моде щит клинков не затронут.

Под публикацией Божественный шахтёр

версия SSE / Мод работает шикарно, настройки в МСМ меню работает отлично, но... Вылезла проблемка с этим модом. Не конфликт, но неприятность - при майнинге собираются только руда, драг.камни рандомно и полено 10 штук (WTF???). А древние останки для Зала древностей из мода Legacy of Dragonborn перестали собираться. Протестил порядка 50 рудных жил - ни одного останка... Порядок загрузки менял - ставил и до, и после .esm от Legacy of Dragonborn. Кто сталкивался или кто знает, как решить эту проблему?

Под публикацией Тяжелый легион
  1. Может создать контрабандиста, который продает нелегально доспехи стражи?
  1. Совместим с любой версией, просто ставить ниже мод на империю.

Новую версию сейчас тестирую, на неделе выложу, единственное НО - идейно версия 3.0 будет как продолжение, а технически - новый мод, поэтому либо новая игра, либо тыкать на каждого встречного консолью.

  1. Значит в новой версии не буду редактировать Айрилет, так как сам планирую играть с серией Bijin (больно красиво автор создал внешность НПС).

Да, можно создать контрабандиста - какого-нибудь интенданта, который продаёт доспехи и оружие стражи. Только очень бы хотелось, чтобы можно было приобрести и уникальную броню/оружие, например, меч Балгруфа, доспехи Айрилет и т.д., а ещё лучше - всё :). А насчёт мода Bijin девушки-воительницы действительно выглядят безупречно и совместимость с не менее безупречным Вашим модом Armor Guards Replacer будет как нельзя кстати! Надеюсь, пожелания придутся Вам по вкусу и Вы их реализуете в версии 3.0. Будем ждать :)

Если мод имеет SSE-версию, укажите дополнительную категорию "Skyrim SE - Квесты", пожалуйста.

С этим модом Гармония Кин действует подобно заклинанию "умиротворение" т.е. на сильных животных не особо действует, игра пишет типа "снежный саблезуб слишком силен, гармония кин не действует", как это исправить?

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

просто раньше ставила, шрифт превратился в кракозябры(не у одной меня) мне сказали разрабы что это из-за несовместимости с мо

Странно, я как раз не так давно переустанавливала все это дело, со шрифтом норм. Использую МО2 (как просветили на сайте, МО1 и МО2 уже практически разные проги, так что стоит уточнить).

Под публикацией Великий Морфал

[quote name="Вентус" timestamp="1535970717"]Так-то, если установить соответствующие моды, то на этих болотах чего только нету: налево пойдёшь - в первый RE попадёшь, направо - в башню некроманта забредёшь. Прямо - гаркаины с фледерами сожрать пытаются. Позади - ведьма, с метлой между ног, нагнать пытается. На месте останешься - во врата Обливиона провалишься.[/quote] Угу, Evil Mansion стоял и до кучи мод на зомбарей, которые отрубленными руками бились. Снаружи еще терпимо, но внутри знакомые до последней коробки с патронами локации на скуримских мешах это кровь из глаз.И монстр- моды со жнецами ,псевдогигантами. Я про то, что модеры почему-то упрямо игнорируют такую территорию, просто созданную для всяких криповых квестов. Хотя на болота можно спокойно хоть местный Сайлент Хилл втиснуть, хоть целый Хэмвик (ваятели Гленморила, надеюсь вам там сейчас сильно икается).

Под публикацией Тяжелый легион
  1. Если не получится найти условие продажи, о котором Вы говорили, то может проще было бы добавить всю броню и оружие в какой-нибудь сундук?
  1. Можно ли ставить мод "Тяжёлый легион" ниже мода Armor Guards Replacer последней версии мода 2.2., а не только 2.0., как указано в описании? Или лучше дождаться обновления Armor Guards Replacer?

P.S. (О добавлении брони-оружия стражникам, солдатам и уникальным нпс, как это было в версии мода 2.2. речи не веду, если что - всё было отлично!)

  1. У некоторых пользователей возникла проблема с совместимостью реплейсера всей брони с модом Bijin - warmaiden -- якобы там заменена модель Айрилет, но этот (Armor Guards Replacer) мод откатывает её голову к ванильной, при том только голову, всё остальное тело взято из мода. Будет ли совместимость с Bijin - warmaiden?
  1. Может создать контрабандиста, который продает нелегально доспехи стражи?

  2. Совместим с любой версией, просто ставить ниже мод на империю.

Новую версию сейчас тестирую, на неделе выложу, единственное НО - идейно версия 3.0 будет как продолжение, а технически - новый мод, поэтому либо новая игра, либо тыкать на каждого встречного консолью.

  1. Значит в новой версии не буду редактировать Айрилет, так как сам планирую играть с серией Bijin (больно красиво автор создал внешность НПС).
Под публикацией Великий Морфал

Неудивительно, что народ с Морфала бежит, на местных болотах со скуки даже вампиры дохнут - такая обширная территория, а кроме троп Сусанина никаких достопримечательностей. Сюда бы пару-тройку заброшенных поселений с историей типа обловского Хакдирта, но увы.Очередные забористые заборы явно важнее :pardon:

Так-то, если установить соответствующие моды, то на этих болотах чего только нету: налево пойдёшь - в первый RE попадёшь, направо - в башню некроманта забредёшь. Прямо - гаркаины с фледерами сожрать пытаются. Позади - ведьма, с метлой между ног, нагнать пытается. На месте останешься - во врата Обливиона провалишься.