Под публикацией PrivateProfileRedirector

Ну вообще игра может грузить "свободные" БСА.

В инишник их прописать - и нормально. Ванильные архивы скайрима так и грузятся.

Там ограничение на 256 символов для каждого списка. Много архивов так загрузить не получится. MO1 использует специальный хук для увеличения этого предела до 32768.

Под публикацией Тень Морровинда

Квестов нет, врагов много, атмосфера присутствует, доработка мне понравилаась

[spoiler='Видео здесь']youtu.be/ubQZDSI27-Q[/spoiler]

А поиграть получится Только на лорном Скириме !! Если какието моды стоят как то связанные с областью локации  то пипец!!

Под публикацией Катаны Горца (Redone).
sergi111
модмейкер
18.08.2018 — 11:43

Пожалуйста, измените архив так, чтобы в нём была папка Data (с ресурсами) и Readme, а не всё вместе.

Изменил.

Под публикацией Затерянные чудеса Мзарка

мною было сделано бесчисленное количество попыток пройти сей квест, но через час истерических криков  включила консоль и ввела  tcl =_= и даже так я умудрилась заблудиться и забыть, что вообще нужно делать

Под публикацией Катаны Горца (Redone).

Пожалуйста, измените архив так, чтобы в нём была папка Data (с ресурсами) и Readme, а не всё вместе.

Вот это находка, спасибо большое, да здравствует разнообразие!))

Под публикацией Retextured Inn Signs
Под публикацией SkyUI

Насколько я понял, основная проблема этого плагина в ТОМ, что Скайрим при активации модификации дозагружает файлы, и постоянно стирает строчку *SkyUI_SE в текстовом файле plagin.

Под публикацией Руины Кьенстаг

Ну, наконец-то! Давно ждала подземелье с головоломками, а то дефолтные пещеры с однотипным передвиганием колон со зверушками порядком поднадоели. Жалко, что квест получился из разряда "зашел-вышел", но тем не менее загадка в самой первой комнате заставила немного подумать, что и сделало квест довольно необычным и интересным )

зы. сначала решила, что в центр требуется "сигильский камень" (однако, это было бы слишком круто, ибо достать его очень непросто), но потом быстро смекнула что к чему ) Первые слова загадки могут слегка дезориентировать игроков, которые не очень хорошо знакомы не только с серией TES, но и с анатомией рогатых лицемеров с демоническим акцентом, но тем не менее, если поднапрячься и вчитаться в загадку - догадаться не составит особого труда )

Автору спасибо за квест, ставлю однозначно лайк!

Если и правда само будет менятся то класс! Я сейчас скачаю и проверю.

Под публикацией PrivateProfileRedirector
Azazellz
модератор
18.08.2018 — 03:26

А если ты сам создал кучу свободных BSA, то ты сам себе злобный Буратино.

Ну вообще игра может грузить "свободные" БСА.
В инишник их прописать - и нормально. Ванильные архивы скайрима так и грузятся.

Добавлена броня Странника-убийцы (пишите в комментариях, нужен клинок на спине или нет)

Интересно,но на спине,за плечом лучше что-то типа (метательных кинжалов сделать),клинок на спине,среди тех же ниндзя,это слегка глуповато,руки отрубят по самые ноздри пока вытаскивать полезешь.) Меховой подклад для этой брони,разумнее будет на просто кожанный заменить,кровавого или чёрного цвета и эти обухи от железной выглядят странно на ней.А так вполне себе.)

Вампирская? Нет, пока не думал. Хочешь - гугли Volkihar Knight.

Волкихарский рыцарь крутая бронька,для меня так лучшая из лёгких,а с рогами,маской и плащём так вообще Бэтмен >:}

У вампирской оч интересная стилистика,можно много интересных вариантов состряпать,хотелось бы посмотреть на настоящую тяжевую броню для вампира.)