Под публикацией Великолепный Эбенгард

ichto, А какие проблемы с Ebonheart ? Балмору обновил, надо себя заставить оформить и выложить. Я просто хотел обновить все городские моды разом, в итоге что-то конкретно затянул, да и по-тихоньку работаю над новым городом (и там воистину очень много работы).

Iziis
Судя по скринам, проблемы с Ebonheart не устранялись? Просто пересобираю эту локацию(ориг), от кривости локации аж зубы сводит. Главная проблема несостыковка самих моделей TES CS.
И второй вопрос - что с Балморой (обещал обновить)Могу скинуть(хотя предскрины показывал, свою доделал) , там же доделана Кальдера.

Почему Задание аттестация навыков гильдии бойцов а если конкретно аттестация навыка блокирования скрипт не срабатывает что мастером навык оценили. В чем прикол Это глюк или конфликт с модами

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

доброго дня на Стим версию ставится?
а то у меня ошибки выдает

Ключ от шахт Найка даст женщина по имени Каас, которая живёт в лачуге на западе от Военного комплекса.

В Шахте Найка убиваем тюремщика-драугра и забираем с его трупа ключ от Тюрьмы где находиться Железная Дева (Первый босс), плюс ключ от Казарм Стражи которые находятся на другой стороне шахт найка.

Ключ от Лаборатории Механической Головы забираем с трупа Железной Девы.

Ключ от прохода Слепящий Снег находится у Механической Головы который находится в лаборатории Механической Головы под водой за лесом.

ключ от форта Алуа находится у Фригидного Рыцаря в проходе Слепящий Снег.

Чтобы не умереть от переохлаждения в "Замершем Вулкане" нужно надеть одежду Фригидного Рыцаря. Спускаемся вниз вулкана, под водой находиться пещера "Неизвестность", а в ней том заклинания "Ключ Света" и ещё один кристалл.

Черный вход в шахту найка находиться в локации "Путь в Гору", открыть дверь можно только применив заклинание Ключ Света

"Записи исследований Джани 3/4" находиться на втором этаже Казарм стражи. После прочтения дневника стартует доп-задание Найти кузницу.

Убежище королевской семьи
1-ая головоломка с колоннами
Две Колонны - Кит, Кит.
Три Колонны - Змея, Орёл, Змея.

2-ая головоломка с подбором цвета
Красный - Орел
Зелёный - Змея
Синий - Кит

3-ая головоломка
Внешнее кольцо - Волк
Среднее кольцо - Орел
Внутреннее кольцо - Волк
Итого, если подбирать комбинацию слева на право, то получиться Орел-Волк-Волк

Под публикацией Obi's Elven Assassin SMP 4K 3BA UBE BHUNP

Akela, каменная кожа в помощь о3о

Броней это тяжело назвать. Любой вор выпотрошит как рыбку, но зато красиво.

Что-то мне подсказывает, что это толстый троллинг. Весь выхлоп на деле микроскопическая разница тысячных долей, а конфликтов зато на ровном месте с каждым модом, что еще больше проблем, а то и CTD. И намекну, что автор сие недоразмение давным давно везде удалил, очевидно сам же поржав. Впрочем, как и его же забавный лодхэд (на выхлопе такой же бесполезный и даже вредный), тоже удалённый. Эффект плацебо, даже не улучшил стабильность, а ещё больше ухудшил :D. Скорее всего, когда автор это делал - он ещё сам не оценивал вытекающие и реальную бесполезность. Советую удалить это из сборки и даже из мод базы, этот мод не только плацебо, но даже вреден. Мод удалили уже давно и признали бесполезным.

Под публикацией Obi's Elven Assassin SMP 4K 3BA UBE BHUNP

Напоминает чем-то наряд ведьм Кхейна друкаев из Вахи

Под публикацией Glass Gauntlets

Адаптируйте перчи на Морробливион пожайлуста

Под публикацией Камины в имперском городе

А в чём проблема проставить их было всем? Почему только выборочно избранные достойны? Моё разочарование. Имперский город в отличии от остальных - это не тот случай, чтоб разделять в их фракциях мещанский бомжатник от илитария, все дома унифицированные. Но что ещё смешнее - если непись позволил себе квартирку в имперском, то камин, как признак чего-то дорого или доступного только самым избранным в рамках изначально элитоного города - становится смешно. Соответственно, если у него хватает статуса жить в самом элитном городе, то какие проблемы с камином? Такая выборочность под стать лишь остальным городам. Возожно автор считает, что главному игроку в домах жильцов нечего делать и смысла ставить нет. Однако, сама идея каминов в моде всего лишь косметическая и так же не несёт в себе какой-либо смысл даже в ключевых ячейках (в которых они появились), кроме атмосферного украшения. Поэтому уже если ставить, то ставить всем.

Под публикацией Persona and Secret Outfits for TYPE3

Saturn7774, на самом деле нужны только текстуры из этого мода (очень своевременно, я знаю)

Под публикацией JQ Assassin Quest

Неплохой мод, дарующий то, чего порой не хватает - продолжение ремесла Братства (пусть и не под их патронатом в этот раз). Если ещё и играть без маркеров - процесс станет наверняка ещё любопытнее, однако ...

Этого здесь абсолютно не нужно. Если с первый десяток убийств было довольно интересно, то уже где-то на пятнадцатом, я на каждом последующем испытывал лёгкое раздражение, что никак не закончится. Увы, убийства здесь безальтернативны - напади на жертву удобным способом, и убей. Несчастных случаев, отравлений, стелс-сегментов с проникновением в охраняемые места не особо предусмотрено. Под конец было любопытно чем всё закончится, и концовочка оказалась действительно немного неожиданной. Впрочем, "Вау!" её тоже не назвать.

Не знаю, считать ли минусом или нет, но одна из целей - члены Гильдии Магов, и за их убийство (даже скрытное) следует исключение из Гильдии; за убийство же брата из Тёмного Братства наказания не проследует. ИМХО, когда мод неоправданно подставляет под потерю репутации - это можно относить к минусам. Сюжетно это никакой нагрузки не несёт, значит, можно было бы и избежать.

Сыграть можно, пополнить счётчик смертей, обжиться интересными вещицами для интерьера дома или красивым оружием, но на какую-то глубинную проработку хоть чего-либо из сюжетной составляющей надеяться не стоит.

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

Отличный мод, локации и атмосфера оправдывают каждую затраченную минуту, в паре моментов сумел даже испугать, ещё в паре - пришлось подсмотреть прохождение.

Автору перевода спасибо за такую годноту!