Под публикацией Кватч: Восхождение

ArtemSH, позже сделаю и обновлю. Не знал, что есть такая проблема.

Rybak2, дело в том, что в этих модах (оригинальных, русскоязычных) были баги, причём где-то критичные. Например, в Анвиле нельзя было зайти в "Графский герб", игра сразу вылетала.
Один зарубежный товарищ перевёл эти моды на английский, при этом поправил эти самые баги.
По сути, я перетащил русский язык из оригиналов в зарубежные адаптации и выложил сюда. Чтобы эти моды были уже без багов.

igormaniac, Позволь спросить, дружище... У тебя на странице числится много модов от авторов FurryVolka и Seryj2 со ссылками на англоязычный контент на Nexus(е). Это же русскоязычные авторы! Ты что, делал переводы их модов по новой, с их англоязычных версий? С ума сойти, если так..., или я что-то не догнал..., бывает...

Под публикацией Новая жизнь – новый герой

а есть ли подобный мод только с начальными перками ну или желательно с первыми заклинаниями? ну как было в обле ?

Под публикацией Кватч: Восхождение

ArtemSH, нет, таким я не занимался.

отличный мод, как говорят!
Спасибо за перевод!

кстати, были ли вычищены все ошибки оригинала: и автоклином xEdit'а и ручной очисткой грязных правок?

вот инфа:
Apart from the usual xEdit autoclean, it has some conflicting scripts and plenty of dirty edits in the worldspace that needs to be removed manually since they do nothing but alter the Path Grid everywhere without adding any new elements.

Что ж, если квесты и правда ограничены одним городом, то это самый "дружелюбный" мод на восстановление столицы Коловии? Надеюсь, что так оно и есть.

Поздравляю с релизом, выглядит приятно, эстетично!

Под публикацией Кватч: Восхождение

Да. Супер. Отличная работа. Спасибо тебе большое igormaniac.

MaximJa, скачал с нексуса версию от 2019г., закинул перевод из этой темы, получилось вот disk.yandex.ru/d/QiAYB80IfpWLsQ Проверьте все ли норм играется. Новых строк в версии 2019 не появилось, хотя файл редактировался в 2015м.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Мод до ужаса багованный - у скелетов бесконечное здоровье. Вылеты почти при каждом посещении локаций. Печально. Раньше был отличный мод. Вечера играл с трудом. Сегодня игра решила перестать видеть все сохранения.

Black13,

так что Это уже началось) нашли лазейку)

Я не отрицал того факта, что существуют обходные пути!

Новые модели извне, меча Зираэль

Если как новый предмет то, скорее всего использовав nexusmods.com/oblivionremastered/mods/32 (по идее с помощью UE4SS можно работать с Blueprint'ами Анрила и тем самым использовать ассеты из fab.com о которых вы упоминали выше и тем самым научить ремастер Обливиона подгружать эти файлы! Опять же это мое преположение, ибо я лично это не тестировал, но судя по документации UE4SS там есть ссылка на ютуб ролик, где об этом (судя по всему) рассказывается в деталях (сам ролик я не смотрел)).

замена лошади на Осла из Шрека и замена модели расы Высокого Эльфа на какую-то Анимэ девушку) с собственной физикой одежды)

Насчет замены ванильных ассетов, они не требуют скачивания дополнительного инструментария для их работы, просто закинуть .pak архив в папку ~mods! На Нексусе уже есть инструкция как все это создать! Вот если интерестно, сама инструкция forums.nexusmods.com/topic/13514000-tutorial-unpacking-packing-pak-files-and-sound-replacement-guide-for-oblivion-remastered.

На Нексусе так же есть авторы которые портировали свои esp плагины под ремастер! Погуглив нашел на Нексусе статейку как это можно реализовать используя TES4REdit вот ссылка nexusmods.com/oblivionremastered/articles/26.

Под публикацией Комплект чёрного ножа
Санек
модмейкер
28.04.2025 — 19:18

Gengar, у меня его нет и нет возможности купить лицуху в стиме, так что нет.