Под публикацией Kingdom of Almar

Какая-то несусветная чушь. Темные друиды сожгли садик, за что были покараны, затем приходит письмо с предложением поговорить с главой друидов на тему продолжения приключений, но он сидит и никаких новых топиков у него нет. Подземная система туннелей представляет собой полный реюз ассетов Дрожащих островов, даже с Гнарлами внутри. Враги - клоны друг друга, с абсолютно одинаковым оружием и доспехами.
Полез в CS и нет там никаких квестов кроме убийства главы темных друидов, а " сложный набор туннелей, по которым можно передвигаться по всему Тамриэлю " представляет собой несколько унылых данжей и имеющих выход в пару шахт и фортов из ванили.
Судя по тому что я увидел в игре и затем конструкторе, создатель писал аннотацию к моду не как он есть, а то, каким он видит его в своих влажных мечтах в далеком, прекрасном будущем.
В общем, безыдейный, скучный мусор на 20 минут прохождения, не стоящий однако ни минуты потраченного на него времени.

Под публикацией Альтернативный спринт

T-Virus,
Ну, большинство иного мнения.
Оригинальная анимация слишком уж потешная.

ГГ бегает так, будто под какими-то веществами... Ржачно очень...
А тут в моде более-менее. Лучше чем было однозначно.

А вот теперь, уже и не знаю, раздел "файлы" у неё пуст почему-то...
postimg.cc/HJLTtg5m

Под публикацией Better Cities

katkat74, Ага, Vorians стало скучно, и он решил сломать текстуры :)

Под публикацией Классические названия тел

Black13,

Спасибо) но пока-что всё это слишком мудрёное для меня) Может когда-то будет какое-то более чётко-выверенное средство по установке и редактированию модов, текстур, моделей - пока-что всё это для меня слишком сложно - я никогда не имел дела с файлами Unreal.

В этом нет особых проблем, если мы говорим про сам Unreal так как в инете куча гайдов на то как с ним работать на разных языках (включая Русский), если это интересно конечно!

А на счёт того сайта с ассетами - я его чисто для примера привёл - просто взял первый попавшийся сайт связанный с Анрилом. Их ведь десятки таких сайтов если не сотни) и ещё больше файлов к ним)

Ну потому-что это официальный сайт Эпиков, раньше у них для этого была выделена отдельная вкладка в Epic Games Launcher, они решили переделать это под отдельный сайт (видимо потому-что на сайте есть отдельные ассеты в виде 3D моделей и прочего а так-же ассеты для Unity и не только для Unreal). А так да сайтов подобных этому предостаточно!

К примеру, ведь в Ремастере - Уже есть физика одежды, а когда это появилось в Полноценном виде для Скайрима в модах, через сколько лет? ) Риторический вопрос. Однозначно через не мало лет.

Не спорю, стоит только вспомнить первые версии HDT и их нестабильность (особенно в FPS'ах) прошло достаточно времени, перед тем как всю эту систему смогли довести до более менее стабильных вариантов, которые мы имеем сейчас. А насчет Unreal'а я не могу сказать идет ли этого с коробки или это отдельный плагин на физику! (за свое время работы с Unreal к 5 версии я еще не прикасался, пока остаюсь на 4 версии)

Я просто к тому что если среда удобная для Unreal ассетов - то способные ребята - разберутся как их адаптировать под Обливион) и такими успехами для Нового Обливиона появятся вскоре такие Моды - которые не снились даже Скайриму! - и в значительно краткие сроки. Что появится там - да что угодно если наладят контакт с различными ассетами которым нет числа на подобных сайтах.

Ну порой с рабочей средой Анрила проще работать чем с официальным инструментарием Беседки!

Под публикацией [AN] Timeless

Ух-ты! Обновление? Самое последнее?

Под публикацией Serpent Lord Equipment

Домик на самих Островах тоже не помешает)

Под публикацией Пень Шеогората

Талантливо)
Ждём модов и на предыдущие части от вас ))

Под публикацией Serpent Lord Equipment

Rybak2,
Этот мод полностью лорный. Все в рамках вселенной TES.
В книге из мода, которую нужно купить чтобы начать квест, есть небольшая информация по снаряжению.

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

Превращает Обливион из симулятора приключенца в классическую РПГ с экспой и жестко заданным порядком прохождения? На вкус и цвет.
Но все равно бы взглянула для разнообразия, потому что есть какие-то дельные моменты на первый взгляд - ограничение с гильдиями, безусловно, восторг.
Как играется вором в скрытности?
Как играется билдом "легкого воина"? То есть "плащ и шпага" и ничего больше, никаких тяжелых железяк и щитов. Проходимо? :)
Можно ли совмещать с другими модами, хотя бы с квестовой классикой, например, Гильдией археологов, Кватчем, Советом старейшин?

Под публикацией Комплект чёрного ножа
Санек
модмейкер
02.05.2025 — 09:55

dimaivlev, никуда, это мое хобби. Я делаю моды для себя и при желании делюсь.

Под публикацией Сиродильские Сказания

Lord_Inqusitor, Поставлю, конечно..., пресса у мода доброжелательная. Английский у меня как язык меров числится, с некоторой натяжкой... Ну а разумные даэдра на людском "скрипят со свистом".

Под публикацией Кватч: Восхождение

Хороший мод. Интереснее двух других популярных возрождений Кватча. Но придется проделать большую работу по изменению нелорных имен и выпиливанию корейских причесок. Впрочем, как и с любым другим модом Giskard.