Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

ArtemSH, у вас часом не стоят моды по типу ОСО 2? Потому что насколько я знаю, в редких случаях они могут сказаться и на работе оригинальных двух плагинов

Я играю на английском. Где найти английскую версию этого мода?

Lord_Inqusitor, Лорд, не посчитай за бестактность, но может откроешь (подскажешь) ветку с обсуждением Ремастера. Смотрю, на сайте уже моды на него появились, но хочется, для начала, поплотнее познакомиться с самой этой работой. Более того, на Nexus(е) уже видел адаптацию ретекстура из Ремастера на обычный Обливион. Во..., какой простор для фантазий мододелов открылся...

Под публикацией Классические названия тел

WarCraf4er, насколько я знаю, в русификаторе это "из коробки", там сразу переведено как "пол / мужской / женский".

Мод такое себе. Масса огромных и абсолютно пустых локаций. Атмосферы исследования таинственного подземного мира нет. Врагов практически нет. Эксплоринга и красивых сцен нет, кроме отжигающей на кладбище нежити. Загадки простенькие, но интересные, мне понравились, вот только встречаются они к сожалению крайне редко. К переводу претензий нет, тут все нормально.

В сборочке этому моду точно не место. Я пожалел потраченного времени даже на одно его прохождение. Также, после отключения мода у меня стали корраптится сейвы. Это ладно, я откатился на сейв до подключения плагина и там все в порядке, но стоит иметь ввиду.

В общем, лучше переместится в самую южную часть Сиродиила, прожать автобег курсом на Бруму и смотреть на процесс попивая чай. Игровой опыт получите примерно похожий и это будет даже увлекательнее, чем тратить время на этот мод.

Под публикацией LINK

qweqwert, по сути, линк - аналог мсм меню для Скайрима.

Под публикацией Классические названия тел

W@nTeD, Спасибо) но пока-что всё это слишком мудрёное для меня) Может когда-то будет какое-то более чётко-выверенное средство по установке и редактированию модов, текстур, моделей - пока-что всё это для меня слишком сложно - я никогда не имел дела с файлами Unreal.
А на счёт того сайта с ассетами - я его чисто для примера привёл - просто взял первый попавшийся сайт связанный с Анрилом. Их ведь десятки таких сайтов если не сотни) и ещё больше файлов к ним)
Я просто к тому что если среда удобная для Unreal ассетов - то способные ребята - разберутся как их адаптировать под Обливион) и такими успехами для Нового Обливиона появятся вскоре такие Моды - которые не снились даже Скайриму! - и в значительно краткие сроки. Что появится там - да что угодно если наладят контакт с различными ассетами которым нет числа на подобных сайтах.

К примеру, ведь в Ремастере - Уже есть физика одежды, а когда это появилось в Полноценном виде для Скайрима в модах, через сколько лет? ) Риторический вопрос. Однозначно через не мало лет.
Так что уже хотя бы в Этом - уже какое-то преимущество)

Под публикацией Молодые текстуры лиц

Мелочь, а так приятно. =3
Осталось дождаться модов на нормальную анатомию, доспехи, чтобы ботинки не просвечивали через мантию, анимации иии в принципе можно играть.

Под публикацией Классические названия тел

Данный мод можно было бы сразу с русификатором объединить

Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

что с двумя патчами, что с этим обьединенным нету русской озвучки. только тишина, увы.

Под публикацией Kaizits new animations for NPC and player

Оригинал не хочет качатся.Но это уже проблемы нексуса

в первом квесте не могу уйти с корабля, кто сталкивался? Лодка не телепортирует

Под публикацией Kijiko Hair

Зачем эти чёлки как у женщин ,на мужчин не подходят.Пацанячье.