Под публикацией Броня темных ящеров

Броня то "Темных ящеров",но вот ящеры её носить не смогут...Увидев название подумал что нашёл шмот для Аргонианина, но нет...

Под публикацией Опасные противники
sergi111
модмейкер
22.07.2018 — 11:01

Давненько играл на данном моде, мне не очень понравился, ибо играл я на Легенде и некоторых врагов убивал за несколько ударов (типа бандитов), а некоторых не мог убить вообще, будто у врагов 98% резист к физ.атакам. А именно у элитных вампиров и половины драургов, типа военноначальников, которые могли криком снять 90% хп, убить одним ударом и при этом сами получали по 2-5% урона после моих самых мощных атак.

Сейчас новая сборка, более продуманная и хардкорная c SIC+HLE, и вот решил дополнить её данным модом.

В итоге стоит не легенда, а собственный конфиг: Наносимый урон по врагам х0.5, получаемый урон х2. Плюс ещё Wildcat, Ultimate Combat, Action Combat, Combat Evolved. Проходится всё не спеша, потихоньку с наёмником, играть интересно.

Боссы стали практически не проходимы, над каждым приходится потеть до 20-ти перезагрузок, без наёмника сделать это нереально. Бывает, что ухожу из локации так и не победив босса, что бы подкачаться и вернуться к нему позже. Мини-боссы (типа мастеров вампиров, драургов магов и военночальников) довольно опасные противники с которыми приходится считаться. Явно с Rebith Monsters стало по сложнее.

Под публикацией Комплекты брони босмеров

1-брони просто нет...Увы...

Под публикацией Weapon Improvement Project

Сделать валидацию во Wrye Bash или OBMM выбрав текстуры и меши :)

не работает, пробовал.

Под публикацией Опасные противники

Так никакой резист не нужен, я же говорю что МАГИ НПЦ стали слабыми, зачем резист если они магией не пользуются??? Ванилные МАГИ НПЦ были куда сильнее, так что если зачищять локацию с магами то с этим модом очень легко, даже ASIS поставил и все равно легче, магов с ASIS стало в 3 раза больше, но все равно они легкая добыча. Автора наверное ванильные маги убивали вот и опустил он их этим модом.

поставь мод путь чародея, и глянь что там за маги стали, ну или ординатор, чтобы перки у них были поинтереснее.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

Кстати знает ли кто аналогичный мод на Шпиль Фросткрег?

Тут лод модель - это обычная полновесная модель из игры, которая ссылается на полновесные текстуры. Даже печально известный RAEVWD и тот пользует урезанные текстуры.

У меня установлены всевозможные hd-ретекстуры, Oblivion Reloaded, ENB, улучшенная в ini растительность и дальность освещения с тенями - всё это вместе убивает fps не так сильно, как это делает один лишь RAEVWD. Его проблема в том, что его ни в коем случае нельзя ставить на всё выше перечисленное. Некритично сказывается на производительности он лишь в случае установки на чистую игру, а так мало кто делает, потому-то он и печально известный.

Ещё в своё время я повёлся на слова авторов об инновационной сверхнавороченной оптимизации, благодаря которой все лоды без ощутимого снижения производительности будут работать даже на средних системах. Ну думаю, на моей топовой пекарне уж тем более всё полетит... ага, полный пакет убил fps в 3 раза. И потом фиг выковыряешь все RAEVWD'овские меши с текстурами из десятка гигабайт модов. Эх, надо было только форты с айлейдскими руинами ставить...

К слову, лоды часовень у меня работают без багов и снижения производительности. Автор сделал очень удобно: меши, DistantLOD, esp - всё готово, остаётся только закинуть в Data, подключить и играть. Авторы RAEVWD могли бы сделать так же. Хочешь только города? - держи нужные файлы с лодами и еспом. Руины? Аналогично. Так бы давно пресекли на корню кучу жалоб и вопросов. Иначе приходится разбираться, что с чем и с учётом чего кидать, и ещё не факт, что TES4LODGen потом всё нормально обработает.

Немного не по теме, но всё же. А существует ли такой мод, где путешествуют не всякие бедняки и вампиры, а допустим, рыцари или стража какого-нибудь лорда? Не ванильные охранники ярлов, а сторонний лорд со своей охраной и рыцарями? И живёт он в замке с близлежащими деревушками и крестьянами. Вроде как было раньше в средневековье. Или были бы Дома со своим гербом и девизом. Было бы интересно поиграть с таким модом (или модами)

Думаю танов и действительно маловато, но с другой стороны сильно перенаселит Скайрим поселениями это.

Под публикацией Больше кулинарных горшков

О полезно! А то трутницы устал делать!

Под публикацией Chuck Norris Head Resource

Призрачный Страж не защищает Чака Норриса от разрушительного воздействия Инструментов Кагренака - он защищает Инструменты Кагренака от разрушительного воздействия Чака Норриса.

Чак Норрис способен левитировать в Морнхолде, взламывать замки столовыми приборами, а также входить в Пещеру Воплощения в любое время суток.

Под публикацией Уникальные ландшафты

Класс. Сколько лет играл в Обливион, сколько раз его проходил и только в 2018 узнал, что есть всякие моды, плагины, начал с ООО и в итоге насобирал модов 100 без которых теперь не представляю Обливион =)

Во! Круто!) скачаю)

Ещё мод "Знак обливиона - Возмездие Дремор" и будет вообще вёлочку полна картина) И туда входи сражая\йся,  и они нападают сражайся. Прям как в Сиродиле)
- Патч, ужасно повышающий силу врагов, маньяк-мод
Объясните это Дрогу или Алукарду))

Можно поподробнее? Что не то, где, какая версия?

Не отображается кириллица, на персонажах из мода. Все остальное в игре норм. Я решил эту проблему взяв эту же версию мода с другого сайта.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

Тут лод модель - это обычная полновесная модель из игры, которая ссылается на полновесные текстуры. Даже печально известный RAEVWD и тот пользует урезанные текстуры.