У меня вопрос на счет призыва даэдра, игра всякий раз вылетает при их призыве. как только кастую появляеться портал и игра вылетает. Пробовал переустановить мод, но ничего не вышло.

Вместо текстурок брони восклицательные знаки. Что делать?
Мод переустанавливал и поднимал в списке файлов на приоритет, не помогает

Вот зашел прикупить чего то ,А под броньку то нижнее белье не одевается!!? Хотя тело СББЕ

Под публикацией Faylynn's Paintings

Попробуйте этот ESP. Исправила, как могла.

Возможно уже поздновато, но огромное спасибо за исправленный esp, просто умничка ))). А то, я уж было собирался через констракшен засовывать эту прорву картин куда-нибудь, где их можно найти (как представлю этот запар... бррр)

Версия для LE.

Солитьюд.

Нет текстуры на топорах стражников.

Вайтран

нет текстуры у древка топора стражи.

Вроде пока все.

Посмотрел NIF этих топоров через NifSkope. Нет в моде для них текстур. Нету.

Сорян, добавил недостающие файлы, потестил на "чистой" папке Data

А ка вообще то начать этот квест???

Квеста нет в дневнике игрока.

Спасибо за дополнение. Мне понравилось! Мотивы Морровинда, музыка, красивые локации, всё сделано от души истинными фанатами серии!!!! Но у меня есть претензии к морали и сюжету данного дополнения. Это даже наверное не критика, а скорее совет. Всё в самом начале кричало мне о том, что это будет борьба с порабощением, но как оказалось, что это просто длинный квест на получение корабля. Я думаю, что Довакин не позволил бы существовать такому поселению, где людей заковывают в кандалы, отрезают им языки и безнаказанно мучают и убивают. Полагаю было бы логичнее сделать так, что того орка на самом деле не спасли (в принципе так наверно оно и было, как то он скептически это всё говорил, будто сам не верил), а так же похитили в детстве, что он и не помнит, воспитав его идеальным слугой системы поселения. Сделать, например, его сыном какого-нибудь вождя племени орков, родители которого до сих пор его разыскивают и главная задача Довакина это раскрыть орку глаза на правду, собрать как можно больше нвахов для сопротивления и это был бы истинный и эпичный путь к свободе! Конечно работы много с таким сюжетом, но думаю вышло бы ошеломительно!

А ка вообще то начать этот квест???

Вообще то пытался ставить моды на изменения солстейма ,в результате получил вообще невозможность туда попасть.Дошло до того что и Вилья не установилась!!Убрал все нормализовалось.

Под публикацией Dizona Body: Wolf Armor

Что за Меч на последнем скрине? Люблю Полуторки в Скайриме, подскажите название плиз :)

Да вроде, как Андурил(Нарсил) из коллекции оружия LOTR.

Столкнулся с 2 проблемами!!!

1 не могу попасть в локацию Холодная(тюрьма Винтерхолда) и 2 появились кракзябры в места связаными с предметами из этого мода, например, место слова взять или войти.

Не ищите проблему в моде. У других с этим все норм.

Под публикацией The Ruined-Tail’s Tale

Весьма... двойственные впечатления от мода.

Ломать, критиковать гораздо легче, чем создавать, однако некоторые моменты очень сильно смутили:
1. Деление на "чёрное" и "белое" (пусть даже и с "прослойкой серого"). Ладно в вопросах философии, но почему ГГ либо сердечной души человек, либо циничный расчётливый *кгхем*?
2. Сам Злосчастный Хвост (по-крайней мере до момента, когда мы с ним расстались в моём прохождении) тоже выдаёт перлы. Есть философские вопросы, а есть сопливые страдашки, которые больше присущи подростковому возрасту (или периоды ранней юности у некоторых, тут кому как).

И само по себе это не плохо. Творчество энтузиаста не профессионала, в конце концов. Однако эти страдашки негативно сказываются на восприятии той угрозы со стороны Ящеров.

Они (Ящеры) опасны, умелы, да и мораль для них - просто слово. Им нужно убить Хвоста. Хвост контактирует с ГГ. ГГ в любом случае лучше убрать, чтобы наверняка. Вдруг Хвост рассказал уже ему всё? Даже выяснять не придётся, знает или нет. Мораль для Ящеров - пустое слово, убьют просто так - ну и фиг с ним.

А раз так, то неужели Хвост такой наивный (умелый расчётливый убийца, ага), что не понимает всю ситуацию? Он УЖЕ подставил ГГ. За ГГ УЖЕ должна быть охота. Ай да ладно я сбегу, снизив шансы на выживание и себе, и ему. Заодно ещё пострадаю.

К гадалке не ходи, явно ГГ лучше держаться с Хвостом, так как и отпор дать проще, и Хвост располагает информацией о них, в знать противника надо. Вот это уже работающая причина искать сбежавшего Хвоста и путешествовать вместе, а не потому что "Мы - команда!". Про команду и дружбу тему можно было по пути развить. А там и о доверии, и об отношении, и об обществе - поле для идей.

С технической точки зрения - всё более-менее. По-крайней мере, в той части, до которой мод пройден. Но сюжет... Смотрите сами. Если вы эмоции и чувства в повествовании ставите намного выше логики, вам ещё может зайти. Делите мир на "чёрное" и "белое" - вам может зайти. Остальные - на свой страх и риск.

Под публикацией Легендарные враги и ранги

Обычно я стараюсь не комментировать чью-либо работу. Всё-таки человек старался, работал. Но в данном случае слова сами просятся на язык. :-) Возможно, потому, что сильно не оправдались ожидания. В Фолле 4 Легендарные враги не просто трудно поражаемые цели, там с них "польза" всякая разная падает - стволы с уникальными возможностями. Ну, или броня. Смысл есть ковыряться. А в этом моде... Вот завалил я Легендарного рейдера. С трудом, потратив кучу патронов. Это в расходе. А в приходе, так сказать, опыта столько же, сколько и с обычного гада, и шлем какой-то невнятный. От обычного шлема с кисточками не отличается ничем, кроме названия. Вот и скажите - имело смысл ковыряться? :-)

Версия для LE.

Солитьюд.

Нет текстуры на топорах стражников.

Вайтран

нет текстуры у древка топора стражи.

Вроде пока все.

Посмотрел NIF этих топоров через NifSkope. Нет в моде для них текстур. Нету.

Вышла версия 1.2.1, добавили отображение здоровья. Для себя немного изменил инишник, сделав не такие страшные цвета. Кому интересно: вот полный текст. Выглядит просто:

!rwT3uHZ.png

Число = уровень противника - уровень ГГ.