Под публикацией Новая одежда для детей

Одежда для мальчиков не изменилась у меня и не одевается  соответственно

Под публикацией Better Armor (Daedric)

Я думал , это для ская

*смех умирающего от удушья тюленя*

Под публикацией Better Bodies

Помогите , у меня через трусы писюн видно . Как его убрать ?

Заранее спасибо

Под публикацией Броня Кингсглейв

Замечательная экипировка. Автору  респект и 5+

Даже сам автор не особо в курсе, как 100% запустить всё это дело. У меня запускалось 2 раза из 4 или 5, не считая тестирования перед тем, как выложить сюда. По-хорошему, открыть бы плагин и разобрать по полочкам механизм этого квеста, но я этим заниматься не буду, извини.

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как проходит этот квест с модом (если не сложно). Мне важно проверить работу мода не консолью (та выдает все так, как и автор, и здесь на сайте). А вот первый диалог и с кем (из мода) хотел бы знать.

Не смог проверить работу мода. Попробовал пообщаться с автором, но он сказал мне только то, что я и сам знал. Мол сначала нужно пообщаться с Виолой Джордано, а затем говорить с НПС, которые эта особа упомянет. Ну и про проверку квеста консолью автор сказал тоже самое, что и в описании было.

Видимо мод и квест настолько зависимы от различных факторов, что могут и не пойти.

Квест у меня начинается порой и при первом посещении Виндхельма (локация до этого ни разу не обнаружена, как впрочем и близлежащие постройки).

По идее, мод должен был идти так (предположение): поговорил с Виолой, услышал упоминание о капитане "Одинокий шквал" и спросил на что обратить внимание. Потом услышал о музее Калисто и пойти туда. Взять экскурсию и услышать рассказ об инструментах древних нордов для захоронения. Вот здесь как раз можно было вклинить диалог, а у кого еще такие инструменты могут быть и узнать о служительнице из зала захоронений (убийца невольно сам подсказал бы дальнейший путь расследования). Затем спросить старушку из зала мертвых, об этих инструментах.

Потом она скажет, что жертва была убита таким интрументом (перенести диалог из ванильного квеста, когда уже убили Сусанну, но раньше), ну а затем включить ванильные диалоги (разве что разговор со стражником и "свидетелями" опустить. Можно сразу диалог с управителем о расследовании применить (аналог диалога со стражником и последующее ванильное продолжение с самим управителем).

Под публикацией "Кровавый вой" Секира

Ребята, кто читает этот пост, помогите пожалуйста.

Есть у кого хорошие анимации на секиру? стойки, бег, бой, что нибудь брутальное, интересное. Хочу анимации, когда при передвижении с секирой гг держал секиру в одной руке, производил более резкие взмахи секирой, и всё в таком духе.

В году 2015-16 натыкался на хорошие анимации, вчера потратил около 5-ти часов на поиски, нашёл мизер, многое видать уже удалено.

У кого есть анимации или знает где скачать что нибудь интересное, покидайте сюда под комментариями (или мне в личку) ссылки или архивы, буду очень признателен.

есть такой обзорщик по имени Джейден. Ищи его на ютубе и в вк у него группа

Под публикацией Меню добавления предмета

Есть специальная версия для специального издания. Уже портировали, вот страница на Нексусе: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563

спасибо, вроде все установил. да ток теперь не хочет работать та штуковина, что выдается после установки мода. пишет AIM_SKSE_Required, хотя skse стоит и именно та версия, что указана на странице мода
можно каким то образом узнать айди заклинания открывающей меню или книги заклинаний?

Вопрос насчет заклинаний плоти, не могу понять, либо перк крепость не работает, либо это не отображается теперь. При касте каменной-дубовой плоти защита 37-75 (доспехов нет), как то мало, или так и задумано? И тот же вопрос насчет перка сопротивления, в активных эффектах ничего нет(и должно ли быть?).

PS проверил с броней, не пашет (доспехи просто приплюсовались к значению заклинания).

Под публикацией Забытый город

И так, сразу к итогам:

Единственный текст во всём Скайриме в котором есть "ё". Радует глаз.

Заявляю, это лучший квестовый мод для Skyrim (на второе место могу поставить "Клык Вирма"

Музыка порой лучше оригинальной, но увы забагованна (см. ниже).

Интересная механика и задумка. Первый раз за всю игру нам предоставляется возможность подумать.

Продуманные детали личностей и местности. Разветвлённые диалоги, с индивидуальным подходом к типу игрока и его истории на поверхности. Несколько концовок (говорят есть 6, но я нашёл только пять...). Все эти разнообразные мелочи... вау...вызывают приступ восторга.

По атмосфере ни на что не похоже. Строго рекомендую к установке!

А теперь о способах устранения самых распространённых багов:

[spoiler='ТЫЦ']

- Если у вас сапоги и рукавицы (ну или что то одно) покрыты визуальными аномалиями (разноцветные пиксели или полосочки), то повысьте разрешение текстур до "высокие". Или установите эти текстуры (повышают качество и одновременно исправляют сие неприятный баг):

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77813/

- Если у вас новая музыка играет в унисон с оригинальной, то вот решение:

[spoiler='Объяснение от автора']

Q: Музыка этого мода продолжает играть после того, как я выбрался из города в Скайрим.

A: Прохождение через входную прихожую (вход или выход) должно остановить всю музыку Forgotten City от игры.
Если это не сработает, используйте эти консольные команды до тех пор, пока музыка не прекратится:
removemusic 000FCMUSDread

removemusic 000FCMUSExplore

removemusic 000FCMUSDiscovery

removemusic 000FCMUSCombat

removemusic 000FCMUSArbiterMotif

removemusic 000FCMUSArbiter

removemusic 000FCMUSJudgment

removemusic 000FCThrivingCity

removemusic 000FCMUSDreadHighPriority

Просто введите каждую из этих команд, пока музыка не остановится. Если в вашей игре есть несколько экземпляров музыки, вам может понадобиться ввести их несколько раз.

P.S. Однако у меня она всё равно проигрывалась после всех этих манипуляций.

Так что я распаковал bsa архив мода и варварски удалил папку music.

Теперь в "Забытом городе" шум ветра на фоне XD (иногда что то играет тихонько, но это редко и музыкой не является, так, необычная фоновуха). Жаль, хорошая оркестровая музыка была.

[/spoiler]

[/spoiler]

Ну или вот, уже многое пофикшено и готово к простому закидыванию в папку с игрой. Однако музыки во многих локациях мода не будет (мне так даже больше нравится, но дело вкуса), я предупредил:
https://yadi.sk/d/XCJEdLJ43YYWLB обязательно удалите обычную версию мода (если вы ничего не распаковывали то: ForgottenCity.bsa - удалить).

Интересной всем игры!

P.S. Эффект у "Шлема Вершителя" удивителен!

И ещё огромная благодарность переводчику!

Под публикацией Сет Алонна

О,обожаю этот комплект!Жаль только в оригинале добывается лишь к концу игры-без НГ+ особо не повоюешь).Если не секрет,какие на очереди)?

Под публикацией SXP (Redone)
Vitalyudin
модератор
28.06.2018 — 14:24

А инициализация сразу должна начаться, или сколько ждать?

Должна происходить после начала игры/загрузки сейва, вместе с инициализацией всех остальных МКМ, но если менюшек куча и игра не вывозит, может быть задержка в пару минут.
В самом меню отключить и снова включить мод пробовали? Если инициализация меню не происходит ни при каких условиях, можно использовать консольную команду сброса состояния всех МКМ, после чего они снова зарегистрируются:

setStage SKI_ConfigManagerInstance 1

Или, если она не подействует, воспользоваться Jaxonz MCM Kicker. Хоть что-то да должно помочь.

Не могу отключить оригинальную систему прокачки...(((((((

Уже отредактированный ini-файл для Uncapper пробовали ставить?

Что такое рейтинг опыта в настройках SXP?

Почему-то не видел уведомления о комменте. Это один из параметров, определяющих сколько опыта будет получать персонаж, вроде как в процентном значении.

Если это актуально для многих, то можно б было проконсультироваться с автором и уточнить некоторые термины, использующиеся в параметрах мода.

Vitalyudin
модератор
28.06.2018 — 14:16

Все таки прошу помощи только с вопросом, - когда стартует квест (можно ответить в личку). Я воскрешал Сусанну консолью. Увидел этот мод и решил проверить на сохранении до посещения Виндхельма. Теперь у меня главный вопрос - работает ли мод (устанавливал на сохранении с уровнем ГГ = 9).

Даже сам автор не особо в курсе, как 100% запустить всё это дело. У меня запускалось 2 раза из 4 или 5, не считая тестирования перед тем, как выложить сюда. По-хорошему, открыть бы плагин и разобрать по полочкам механизм этого квеста, но я этим заниматься не буду, извини.

Под публикацией Сет Алонна
Санек
модмейкер
28.06.2018 — 13:56

Любимейший сет из DS2, сейчас как раз в нём бегаю. В Скайрим бы его.

ошибся разделом)