Под публикацией TS outfit
Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

кто знает что за дрисня OBSE он  обязателен ???? или можно без него установить оскуро

хороший пак скачал для облы и облу. как будто вернулся домой после долгого отсутствия! Мартин опять заскучал как и Баурус и Орейны всякие )

Скайрим хорош , но более 700 часов ее не хватило, пустая она какая та , и всякий раз начиная ее заново я понимал все больше - что передо мной просто спектакль , в скайриме почти все происходит только если ГГ прошел мимо , само по себе вообще ничего не идет , даже так называемая война вообще никак не показывается....

Обла конечно старее и огрехов в плане ИИ у нее больше , но нравится что перед тобой не разыгрывают спектакль- для примера возьмите гильдию воров - только зайдешь в скайриме в город к тебе сразу бежит Мужик и предлагает тебе работу в гильдии - ну правда смехотворно , в обле есть несколько путей - отсидеть , найти самому , но есть как говорится смысл - сидел значит о тебе слышали , а не просто так побежали и сразу зовут на работку.

словом в гостях хорошо , а дома все таки лучше!

спасибо за мод!

Под публикацией Mysterious Stranger Outfit

Одежда очень хорошо смотрится, особенно в гангстерском стиле.

Под публикацией WW2 Uniforms
Под публикацией Азог Осквернитель

Скиньте, плиз, его код. а то убежал подальше, и он куда-то пропал.

Под публикацией Ледяной клинок Монарха

А что изменилось-то?

Изменилась модель Клинка Монарха, а также добавился посох и кинжал

Под публикацией DarNified UI RU
Под публикацией Роща Друида

Вы можете посмотреть прохождение мода на нашем канале YouTube прохождение мода "Роща Друида / Druid's Grove" . :)

Благодарю.

Под публикацией Dizona Body

У вас стоят моды, заменяющие модель зубов? meshes\actors\character\character assets\mouth\mouthhuman.nif

Если стоят, может быть такая проблема. Правда единственный мод, который я знаю что заменяет модель - это Realistic Teeth, и для него можно скачать утилиту, генерящую НПС с новыми зубами, очень простая в использовании.

1 и 2 - Нет. У модели тела перенастроен шейдер. По умолчанию, к тому же, устанавливается ванильная Low Poly голова, которая вообще должна быть совместима с MoS..зависит от того, как автор сделал мод. Если мод не использует свои модели\текстуры, а использует ваниль - адаптация простая, если мод наполовину автономен (как часто бывает), тогда уже могут быть проблемы.

"В: Следует ли устанавливать HiPoly Dizona Head, если я использую *мод*, который добавляет новых НПС?

О: Для использования HiPoly Dizona Head с модовскими НПС потребуется адаптация - головы НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто.

Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом."

Нет никаких конфликтов, если они используют свои модели головы. Если они используют своё тело, но при это ванильную голову, то тут уже могут быть проблемы. Если тело у них (когда раздеваете) Dizona и просто анимация не проигрывается, то об этом написано в вопросах:

"В: НПС не открывают рта при диалоге, как это исправить?

О: Убедитесь, что все файлы мода целы. Переустановите основной мод (0.[Dizona Body] MAIN, содержимое папки Data) с подтверждением замены всех файлов для ванильной головы.

Если проблемы возникли при использовании HiPoly-головы, переустановите содержимое папки Data из архива "1.[DB] HighPoly Dizona Head" с подтверждением замены всех файлов.

Если же НПС добавлены модом, то НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто.

Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом."

Я не совсем понимаю, что вы имеете ввиду. Dizona изменяет Skin-ы ванильных персонажей, Вы не сможете "сохранить облик".

Если вы сделаете Dizona отдельной расой - это вообще другое и тогда конечно будет работать.

К тому же, аргонианином или каджитом играть можно, просто не сможете адекватно использовать ванильную открытую броню (но сможете использовать модовскую открытую), просто отключите .esp\.esm, создайте кошака\ящерицу, сохранитесь, подключите .esp\.esm. Вот и всё.

Проверьте целостность скачанных файлов. Папка meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom (и стандартный DB, и HighPoly) содержит в себе 2 108 файлов, проверить можно ПКМ -> Содержит: Файлов 2 108, папок 6.

Если все файлы на месте, то проверьте, что их ничего не перезаписывает (просто переустановите папку FaceGeom поверх) или переместите ниже в списке модов (если используете MO, заодно конфликты можете увидеть)

Да, а ещё мод приносит вашего кота в жертву дьяволу)

Это не конфликт, это подгрузка и отрисовка моделей и текстур и никак не связано со SkyUI и зависит от мощности вашего ПК.

Они что, пропали у Вас из игры все, включая несчастного Мадези? Тогда DB здесь не при делах.

Если они у Вас отсутствуют в меню выбора расы, читайте выше.

------------

Всех с Новым Годом. Извините, что отвечаем так редко - но на половину вопросов, как видите, ответы и так есть в ReadMe и FAQ.

Ещё раз поздравляю с наступающими или наступившими праздниками всех.

Подскажите пожалуёста за что отвечают esp и esm файлы в вашем моде? можно ли использовать реплейсер тела без них?

Под публикацией Азог Осквернитель

Для ССЕ - на нексусе. Может будет возможность его выложить.

Под публикацией Золотой Кольт М1911А1

Спасибо вам за очень красивый и убойный пистолет.

Диалоги есть не везде, квестов несколько, ниже по комментам смотрите.

Про штраф - уже странно, вероятно какой-то конфликт, есть у вас моды, меняющие фракции?

Модов под 150, но меняющих фракций нет. Только если спутников и лошадей. С штрафом то ладно, возможно так и должно быть (от какого нибудь меняющего стелс параметры мода) что стражники преследуют только если что-то сделал у них на глазах или если с ним поговорить, но ни кто не вступает в диалог. ну да ладно... что уж там эти штрафы и заварушки аля-гта) хотя поведение у всех странное: в тюрьму сесть/пройти в отделение не предлагают, а при штрафе больше 40 дружные жители хором вынимают кинжалы и нет дове прощения

В Amol диалоги есть, вероятно в Nimalten и NorthKeep тоже. А, например, в BlackMoor ни одного диалога и с священником тоже и квест не дает соотв..

TESEdit никаких конфликтов не показал. Как то диалоги отвалились от нпс, не пойму что не так. Причем пробовал активировать и TES Blackmoor.eps из модульного 3.0 отдельно без остальных -- тоже самое ._.

И даже отключив все eps (оставил только Skyrim.esm, Update.esm и TES Blackmoor.eps) и загрузив сейв 2012г с пройденной игрой без единого мода, все так же( "А? Нужно что-то?" ...кроме улья висящего в воздухе за воротами) и лосей что носятся в крепости О_о

Под публикацией Собаки Скайрима

Не ну это бесчеловечно - это говорит вам человек, играющий за стражей рассвета только из-за собак)

Жалко собачек же.. ЕРЕТИКИ!!!!!!!!!!