Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 23.10 Beta

Подтверждаю: На классическом движке, с расширителями, не запускается. Только на OpenMW.
Причины, как я никогда бы не смог, отлично расписали выше.

В любом случае, это колоссальный труд переводчика, вселяющий уверенность в русскоязычное комьюнити игры и дающий надежду на развитие Morrowinds в нашем языковом сегменте. Спасибо вам за это.
А с техническими проблемами вам помогут, благо уже нашлись энтузиасты.

Да и еще одно: Как я понимаю, текст релиза Embers of Empire, вроде бы 23.07 если правильно помню, был взят из перевода Гильдии? А релиз Andaram, 23.10, вы делали своими силами?
В Гильдейском переводе, помимо прочего что обсуждалось выше, были и ошибки с "собаками в клетках". Как пример квест Храма "Inquisition of Vys-Assanud", было не возможно пройти без консоли, там в семидесяти процентах геперссылок и топиков просто не было (не косяк оригинала, там этот момент работает). И это не единственный случай.
Я это к тому, что текст старой работы тоже придется просматривать.

Терпения и удачи)

Под публикацией Конец Катаклизма

SILVER_DMC_DIO, Не уверен как с условиями для порта LE, но в оригинале для первого квеста мода, есть еще условие что тут не написано. Нужно выполнить квест - Дракон в Небе. Т.е надо быть довакином) Избегая основной квест, начать этот мод без консоли не выйдет.
При его выполнении и наличии нужного уровня, квест стартует сразу.

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 23.10 Beta

Pirate, О часть ошибок я смог у себя повторить, запустив редактор. Постараюсь исправить завтра и обновить. Насчет региона красной горы - рурегионфикс от старого перевода подойдет, но я с вами соглашусь, что это неправильно. Если не смогу повторить, придется искать exe патченный nocd.

Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

AlexisUmbra, а что за маленькая прибрежная деревенька? :)
Хаммерфеллу вообще как-то особенно не везет. И столько попыток было его воссоздать - и ни одной годной.
Но, кстати, я как раз вчера установила себе TWMP Хаммерфелл :) Пока еще посмотреть не успела, так, пробежалась по границе, нашла какую-то деревеньку. У Сатча напал бандит с новым снаряжением. В общем, пока вроде нормально все, но это надо вглубь идти и смотреть.
А до этого у меня стоял сильно лайтовый Хаммерфелл.
Вот такой:
nexusmods.com/oblivion/mods/46934
Он похуже будет того Чернотопья, ссылку на которое я вышел давала. Просто большая территория на оригинальных ресурсах. Гуляешь там, встречаются руины, фермерские домики, холмы. Ничего такого, но для того, чтобы еще одна территория за границей не была пустой, пойдет.

Я захожу в игру а квест не начинаеться и в инвентарь не чего не падает просто у меня ещё установлен альтернативный старт

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 23.10 Beta

Pirate, я играю в версии 1С на openmw_vr , у меня никаких проблем не видно. Если у вас есть проблемы и тем более вы знаете как их решить, говорите - сделаю, выложу завтра новый релиз. В телеге общаться, удобнее, кстати

Lord_Inqusitor, на доработку с версии 22 до 23 бета ушло 1,5 месяца. Я уже играю. Так что не зря. Обычно когда я берусь за скайрим или Морру, и играю по полгода. После скайрима, Морра выглядит на порядок лучше по функционалу. Магия в скайриме жутко деградировала

Toт-Ктo-Шeл-Мимо, Вранье. Мод не работает на дисковой версии 1с. Попробовал новую игру начать, ошибки те же что и при загрузке старого сохранения. При попытке начать новую игру вываливается несколько ошибок, которых не было в старом переводе гильдии, плюс ошибка что и у них на не найденный Red Mountain Region. Они решили это неправильным способом посредством RuRegionFix.esm, это работало только для новой игры, вы не решили никак.
Без танцев с бубном его не запустить. Прежде чем собирать отчеты об ошибках, нужно базовые проблемы устранить.
Вы либо его не тестили, либо тестили на какой неизвестной сборке с непонятным русификатором.
1с часть cell + регионы перевели в esm, а не в cel файле, а у вас в скриптах они на английском оставлены, игра не даст ни новую начать ни старую загрузить сразу вылет.
Хотелось бы что бы кто то еще отписался, но в текущем виде это не запускается на версии от 1с, без модификации.

Toт-Ктo-Шeл-Мимо, Если есть готовность потратить пару лет жизни, то ладно, энтузиазм дело такое

Lord_Inqusitor, таких не берут в гильдию бойцов))). В 1с в релизной версии было полно багов. Делать надо то, вам нравится. Мне вот нравится ходить по тамриэлю и видеть всё на русском. Я буду делать хотя бы ради себя, а выложить для других считаю своим долгом. Если хотя бы одному понравится, значит не зря выкладывал. А баги найду все и уничтожу, у меня к ним классовая ненависть. Если выйдет новая версия - отлично - буду пилить её. Если на меня тоже нападут даэдра и разрушат мою гильдию кто-то другой сможет поднять выпавшее знамя и пойти дальше. Кто-то с духом бойца, с горящими глазами и желанием рубиться с трудностями.

Sir_Akatosh, Я как-то раз хотел взяться за него, и смог бы, только техническая сторона работы меня отпугнула, а сейчас понимаю, что и не стоит возиться с такой вещью, вот, допустим, кто-то его переведет, хорошо - а далее он еще ни раз обновится, и обновлять перевод иногда очень сложное дело, здесь это 100% будет так, и сами авторы этого мода будут его ковырять еще десятилетия, такой труд вам, игрокам, не по карману, такой перевод будет стоить минимум тысяч 500, а если безвозмездно, пара лет жизни(в случае платной основы быстрее)
Пора-бы смириться, что Тамриэль Ребилд это бесконечная история

Pirate, спасибо за критику. На то это и бета релиз, что каждый заинтересованный может поучаствовать в исправлении ошибок.
Но должен сказать что мод рабочий, вполне можно уже играть

Под публикацией Мелочи

Тоже у канализации никого нет.

Под публикацией Alternative Beginnings

Sheore, Kvatch Rebuilt так и называется. Все остальные названы иначе и с ними совместимости нет.

nexusmods.com/oblivion/mods/15412