Как раз хотел взятся на днях за прохождение игры, а тут такой подгон. Благодарю

allexa
модератор
04.03.2025 — 00:33

igormaniac, Ставить рекомендуется на русскую, так как она содержит русифицированные ресурсы (тестуры, xml-файлы меню и многое другое)

В свое время бросил прохождения стим версии как раз из-за кривого и неполного перевода, который ломал некоторые скриптовые сцены и постоянных вылетов.
Попробую с вашим, надеюсь теперь игра будет стабильнее работать)

Да, на GOG-версии игры перевод и правда кривоват, а что-то вообще не переведено. Всегда обращал на это внимание. Ещё удивлялся - вроде бы лицензия, так почему такая фигня?
Подскажите, этот перевод можно накинуть на русскую версию (с кривым переводом) игры? Или нужно английскую ставить, а потом уже перевод?

Под публикацией ESP-ESM Translator

Что-то переводчик последнее время стал криво работать.
Вот так фразу "The sword is endowed with the element of fire, attacks deal <mag> additional fire damage, burns deal additional damage" переводит Гугл:
"Меч наделен стихией огня, атаки наносят <mag> дополнительного урона огнем, ожоги наносят дополнительный урон"
а вот так ESP-ESM Translator 4.35:
"Меч наделен элементом огня, атаки сделки <ag> дополнительный повреждение пожара, ожоги наносят дополнительный урон"
Кто подскажет, что не так? Еще месяц назад все работало нормально. В настройках ничего не менял.

Под публикацией Конец Катаклизма

brl20281, В архиве полная оптимизированная версия.

Под публикацией Компания Черный лес

Будет-ли обновление перевода для версии 2.0? Автор пишет, что поправил уйму багов.

Под публикацией Конец Катаклизма

здесь полная версия?
или опять пиар сраного нексуса?

Отличный мод, делающий девушек и женщин реалистичными и более красивыми. Но с BodySlide я не разобрался. Установил его в папку с игрой, подключил через Nexus Mod Manager, запускаю через лаунчер в папке с игрой, выставляю параметры тела в редакторе, сохраняю пресет, применяю build, файлы в игре перезаписываются - но женский персонаж в игре остаётся с стандартной комплекцией от CBBE, хотя я изменения вносил через BodySlide и сохранял именно в отношении неё. В принципе, в любом случае благодаря CBBE становится приятно играть за женских персонажей, и стандартная комплекция тела от CBBE тоже хорошая. Главное, что женские персонажи теперь не являются страшными как в оригинальном Скайриме.

Мод хороший, ночи стали действительно реалистичными и тёмными. Минус мода в том, что в дневное время он делает всё более цветастым и ярким - в то время как в оригинальном Скайриме присутствует известная всем игрокам приглушенность тонов. Было бы хорошо, если бы этот мод затрагивал только ночное время суток. Но я эту проблему решил элементарно. Когда наступает ночь, я сохраняюсь, выхожу из игры, включаю этот мод в один клик и снова захожу в игру, загружая сохранение, где остановился. А при наступлении утра я делаю то же самое, отключая мод. В принципе, между сохранением игры и возвращением в неё после включения/отключения мода проходит не больше 40-60 секунд, а потому неудобств не доставляет.
Факелы теперь, кстати, действительно нужны. И компаньону факел теперь имеет смысл давать. Да и вообще ночь стала по-настоящему опасным временем суток для путешествий по диким землям. Потому что нападения всяких разбойников, вампиров или хищников действительно можно не заметить до момента первого удара. Да и атмосферности тёмные ночи добавили. И в городах очень классно стало: вечерние улицы, силуэты людей вдали, когда не видно, кто это, и лица можно разглядеть, только держа в руках факел и приблизившись к собеседнику. Классно. Но в дневное время я этот мод отключаю. Хотя я и обожаю Обливион, где как раз всё более цветасто - неповторимая приглушенная палитра цветов Скайрима мне тоже импонирует, и с ней расставаться я не намерен.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Desertmage, да, вполне. Вообще, если размышлять категориями мультивселенной, то можно сказать, что каждое прохождение каждым игроком игр серии TES - это отдельная вселенная. И если кто-то из игроков устанавливает моды или даже создаёт свой мод, как вы - то это тоже часть уникальной вселенной, где происходят приключения конкретного персонажа, отыгрываемого игроком. Вот я сейчас, например, в Скайриме параллельно прохожу игру за двух разных персонажей и по настроению играю то за одного, то за другого. Одно прохождение у меня без модов за норда (за основу внешности и характера которого я взял Льва Эль Джонсона из Warhammer 40000), а другое прохождение у меня с модами за тёмную эльфийку - причём, по сюжету это та же данмерка, которая у меня проходила Обливион, но потом удрала от какой-то угрозы, совершив прыжок в будущее при помощи ритуала, связанного с Акатошем (ну, примерно как древние норды закинули в будущее Алдуина).
В этом плане игры серии TES со всей их иммерсивностью, открытым миром и модами очень подходят под то, чтобы воспринимать каждую историю каждого создаваемого нами персонажа как уникальную вселенную.
Так что и события ЖиМа, и любого другого сюжетного мода имеют право на существование в бесконечно многообразной мультивселенной.
Кстати, как доделаете свой мод, дайте знать - с удовольствием пройду его, если решите его выложить))

allexa
модератор
03.03.2025 — 19:38

Desertmage,

Наверное, те самые маньяки :/

Ну почему маньяки? Может вы что-то не так поняли...

где весь этот Темный экстремизм можно ликвидировать.

А почему вы пришли к этому? Вам нравятся ликвидации и убийства? ... да вы просто добродетель)))

Что касаемо меня (я вам дизы не ставил), для меня (всегда отыгрывающего доброго персонажа), этот квест всегда был на первом месте, в нем всегда было что-то душевное, любовь и разочарование, чего не скажешь о других квестах.
.... рано или поздно, ты можешь совершить ошибку, и к тебе придет Люсьен Лашанс:

  • ты можеш его убить и закончить на этом всю ветку ТБ, добавив себе в карму еще одно убийство.
  • или согласиться ...

Зачем что-то еще придумывать, для того чтобы избавиться от от членов этой фракции, ведь по итогу все к этому и приведет.
А вот чинить террор в отношении неизвестных вам НПЦ (вы ведь с ними еще незнакомы) это правильно?

Или у вас какой-то свой, более правильный выход из ситуации?)

Xrono5,
Здравствуй.
Как руки дойдут, я попробую его выцепить из своей сборки.
Если получится это сделать, то поделюсь модом.

P.S - тут некоторые индивиды дизов на мой комм накидали.
Вот шизанутые. Что я тут написал-то такого, чтобы ставить мне диз.
Наверное, те самые маньяки :/

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Elena rock, в этом квесте есть элемент рандома. Ящик может заспавниться в одном из трех домов в Бравиле. Пот каждом прохождении дом может быть разный.

Под публикацией Подземелья Тамриэля

Sendby550, есть нормальный адекватный мод с канализациями для всех городов. Sewers For Every City, от автора с хорошим вкусом, левел дизайном и проработкой.