Под публикацией Market District Opulance

Эмм.. А где  он , не могу найти

Хм, привык уже как-то к sexchange. Единственное, к чему не могу привыкнуть, так это когда захожу в подвал поместья Хельярхен-холл (стоит мод "Поместье хельярхен-холл"), то приходится с минуту стоять и ждать, пока женские манекены, громко шлёпая по каменному полу босыми ногами, разбегутся по подставкам. Интересно, что они там делают, пока меня нет? Никак не могу застать врасплох...

Под публикацией Dizona Body

Как же мне нравится данный реплейсер тел для мужчин, уже не представляю без него игру, другие как то скачивала то ноги куда то пропадали, то пластиковые какие то, то вообще тело как будто из пластилина сделано. Не одного бага я даже не замечала, все нормально работает. С другими модами на броню тоже конфликтов не видела, да и к тому же для мужчин всегда закрытую броню делают, может поэтому и внимания не обращаю. Очень качественно все сделано, все на вкус и цвет, все как у настоящего человека, даже ногти хорошо прорисованы. Вообщем один из самых лучших реплейсеров для мужских тел.

Ну я автор Армагеддона, который вы упомянули. Где проблемы? Что там стреляет пока держишь кнопку, что этот. А то что парень не додумался снаряды сделать нормальные, так это наверно и есть лор. Не понятно зачем сравнивать эти две работы. Нельзя сравнивать Запорожец и БМВ.

Сравнивать точно не уместно. Один мод тупо добавляет имбовые рецепты в крафт (а слабо было заменить все луки-арбалеты врагов на Армагеддон с взрывающимися снарядами?), второй добавляет схемы & ингредиенты и задания по их поиску, то есть хотя бы сюжет есть. А есть масштабные квестовые моды совершенно иного уровня, вроде Aethernautics - A Space Travel Mod и Dwemertech - Magic of the Dwarves SSE (cleaned), которые также добавляют множество дальнобойного вооружения, магии и других технологий. Смысл в отдельных модах на эти, с позволения сказать, "арбалеты"? Даже Legendary Skyrim Crossbows нужен далеко не всем, а у него, между прочим, есть патчи к Ars Metallica и Morrowloot Ultimate.

Такая чушь на самом деле.

Не вписывается совершенно, ни по механике, не по ЛОРу, не по реализации.
Другое дело, что у гномов были многострелы, заряженные не одной и не двумя стрелами сразу, но их проблема была в том, что все они получали усилие только одного натяжения тетивы, от чего по итогу начальная скорость снаряда, а в следствии удельная сила проникновения и поражающая способность -- терялись.
Несказанно лучше для ЛОРа и погружения, подошло бы использование как-раз таки улучшенной умными Талморскими учеными мужами, технологии многозарядных двемерских балист.
Двое, трое, четверо плечей, аккуратно установленных друг над другом. В меру громоздкий механизм, удлиненный, довольно тяжелый, использование более длинных, но тонких и легких болтов. Как следствие было бы две модели, стреляющая друг за другом два-три-четыре раза (естественно улучшение посредством поиска новых чертежей и сбора материалов, возможно даже поиски особой, двемерской кузницы) и стреляющий за раз, сразу двумя-тремя (и.т.д) болтами механизм.
За старания оценку ставить не буду, автор молодец что реализовал собственную идею.
За техническую реализацию 3\5
За внедрение в мир игры 2\5
В целом, мод на твердую тройку, а учитывая, сколько глупостей делают иногда люди, не заслуживающие и единицы, это очень и очень хорошая оценка.

P.S. Для любителей кукарекнуть, мол "сделай лучше", "ты сначала добейся"  у меня есть универсальный ответ.
-- Автор поработал, он выложил своё творение на суд общественности, а это значит он готов принять не только объективную, но и субъективную, конструктивную критику. А ежили нет -- то незачем было представлять своё творение общественности.

Сняла зачарование с амулета Саартала. При попытке зачаровать другой предмет величина эффекта не изменяется, все равно какой камень маленький, большой или великий.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

ESP-ESM Translator 3.10. Частичность перевода вызвана тем, что нет никакой мотивации тратить время на перевод (лично мне нормально видеть helmet вместо шлема, пусть даже это досадно звучит для местных). В конце-концов, и тут, и на модгеймсе и где-нибудь ещё администрация тоже не спешит обновлять устаревшие моды.

т.е. проблема только во времени? Хорошо. Я сейчас скайрим прохожу, потом думаю в обливион вернуться. Ну а поскольку будет это не скоро, буду делать потихоньку локализацию ООО.

Пишу сюда, а не в тот мод, потому что НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовалось его поставить именно здесь, памагитя :D

Простите, но я бы не рекомендовал, если бы у меня были подобные проблемы. Этот мод изначально сделан для совместной работы с Moonlight tales, хоть его наличие и необязательно. То, что у вас происходит - ВАШ ЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ. Чем помочь, не знаю.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

Вот это подарок, спасибо :) Расскажите, какими инструментами пользовались для локализации? Чем вызвана частичность перевода?

ESP-ESM Translator 3.10. Частичность перевода вызвана тем, что нет никакой мотивации тратить время на перевод (лично мне нормально видеть helmet вместо шлема, пусть даже это досадно звучит для местных). В конце-концов, и тут, и на модгеймсе и где-нибудь ещё администрация тоже не спешит обновлять устаревшие моды.

Под публикацией Джа'ва

Две чашки джавьего сока этому господину. !JC_cheers.gif

Под публикацией NifSkope
Azazellz
модератор
12.12.2017 — 04:21

А зачем там еще и старая версия nifskope-1.1.0.29ab55b-windows?

Для запуска на встроенных видеокартах, которые не поддерживают последние версии рендеров.

Вот можно было бы заклинанием (например) пол менять, чтобы посмотреть, как броня и на женских, и на мужских телах висит...

Автор мода на своей страничке указал,что изменить пол манекена можно при помощи консоли. А так,действительно,замудрил бы кто плагин на изменение пола манекенов,но по одному. И глядишь разноплановая коллекция одежек дома,на разных манекенах.

Ну я автор Армагеддона, который вы упомянули.

Ну и какая Имба??? Тут урон пухи 30 а у меня 12. Где проблемы?

Что там стреляет пока держишь кнопку, что этот.

А то что парень не додумался снаряды сделать нормальные, так это наверно и есть лор.

С другой стороны зайти в есп и поменять урон (цифру) это проблема?

Поставьте урон 2 как у Ван-Хельсинга.

И не надо зачаровывать пуху, так как снаряды ВСЕ зачарованы. Толку от ваших зачаров?

Не понятно зачем сравнивать эти две работы. Нельзя сравнивать Запорожец и БМВ.

Да и модели что сравнивать. А то что без скриптов так то не показатель. Два скрипта это что конец света?

Сейчас посмотрел какая тут на сайте версия лежит Армагеддона.

Так это древняя, тут всего три снаряда. А у меня уже и 40 снарядов выходил.

Потом 34, а потом 12  и с Нейтронной бомбой.

Здравствуйте. Прежде всего позвольте вас поблагодарить за создание такой хорошей модификации как ваша. Сам с недавнего времени открыл для себя CK и теперь хоть немного понимаю какой труд вы положили да создание мода.
Теперь о "имба" не "имба": Оставленное мною примечание - это сплошная субьективщина от одного пользователя. Написав это я не в коем случае не подразумевал то ,что мод "Армагеддон" плохой. Просто в силу некоторых причин я остался им недоволен в плане баланса. Откровенно скажу,я не помню скачаную мною версию, но меня очень расстроило то что болты на "армагеддон" мало того что просто сделать, плюс в огромном количестве (в моей версии 1000шт),так еще они подходят к обычным арбалетам. Нет я понимаю что ввести какие то ограничения на использование болтов скорее всего невозможно. Но все же.
Но это повторюсь,субьективное мнение одного человека.

Что касается этого мода:
Более мощные модели с уроном 30 как и все оружие из мода с кондачка не сделаешь - ищи чертежи , "разваляй" Агентов Талмора сплошь вооруженными этими моделями(что на "легендарном"не так просто),и только потом ты сможешь что то создать,а потом улучшить. Касаемо крафта тех же болтов,то их изначально при крафте в "болтазине" 8 - Хочешь больше? - Вперед к гномам в пещеры за тяжелыми ингидиентами)))

Повторюсь,я не утверждаю что ваш мод плохой, просто как сказал один умный фанат: "У каждого свой Скайрим"
Успехов вам.

ЗЫ: Если вас не затруднит, не могли бы вы обновить свой мод на этом сайте? С удовольствием взгляну на изменения.

Под публикацией NifSkope

А зачем там еще и старая версия nifskope-1.1.0.29ab55b-windows?

Под публикацией Джа'ва

Он на всех скринах одинаково выглядит.