Под публикацией Истинные Двемеры 2

прошёл год решил переиграть) и снова черт побери двемером) действительно лучшая раса к тому юе похожая на дворфов ещё раз спасибо автору установил спешиал эдишн но раз нет пока адаптации поставлю назад прежний скай)

Под публикацией Вераксанима - Прямодушие

А какие могут быть причины вылета из игры, когда меняешь меч то что с мода, на тот что в игре изначально?

Под публикацией Усиленные руны и глифы

Глифы из дополнения данный мод не поддерживают,лично проверял на лицензионной игре со всеми дополнениями.Обычные глифы и руны получают прибавку,но новые нисколько.

Под публикацией Дома в Нью-Шеоте

извините, я новичок как установить

Под публикацией Темные Ритуалы

как провести ритуал превосходства?

крафтишь колечко в кузнице(рецепт прилагается), надеваешь. Ждешь месяц игрового времени - дальше поймешь.

БОльшое спасибо и автору и сайту и кто его выложил - блин как же Я искал кимоно.(фильмов про самураев пересмотрел:) )

захожу в скайрим и игра вылетaет(( версия 3.0. хз что делать. отключаю все моды, только его оставляю, а она всё равно вылетае(9

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

А то от меня требуют поставить галку на пункте "Enable Steam Community In-Game"

Ничего не надо ставить. По умолчанию галочка уже стоит. Нужно три файла из архива переместить дополнительно прямо в папку Data:

IF YOU ARE USING THE STEAM VERSION OF OBLIVION:

1. Copy obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_steam_loader.dll and the Data folder  to your Oblivion directory. This is usually "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\oblivion".
2. Ensure you have enabled the Steam community in-game, or OBSE will fail to load. Go to Steam > Settings > In-Game and check the box marked "Enable Steam Community In-Game".
3. Launch Oblivion via Steam or by running Oblivion.exe. OBSE will automatically be run along with Oblivion when launched. To disable this, rename or move obse_steam_loader.dll. You do not need to use obse_loader.exe unless you are running the editor.

Под публикацией Поместье Пайнкрест

Радую народ, если у вас подвисает и вы скачали более легкие текстуры (Версию 1.3), то у вас вообще пропадают ворота в долину. Вообщем и так плохо и так не хорошо.

Под публикацией Дверная магия

как много можно создать маркеров и есть ли возможность создать сеть телепортов?

"Особенная дверь" доступна только одна.
Для сети из трёх телепортов можете посмотреть мой Portals Triple.

Под публикацией Маг-компаньон Кендра

Увы, Кендра, по непонятной причине, отказалась колесить Вварденфельские дороги в составе моей наемной  разношерстной компании, мотивируя это отсутствием каких-либо топиков, кроме "последние слухи" и "Убеждение". Испив мацта за встречу и на посошок, я удалился из ее скромного обиталища, прихватив оттуда неплохой алхимический набор.

Единственное, что могу сказать, дама сия живет явно бедно, в полупустой лачуге. Из особых примет - внешностью похожа на Моргану ( авторы брали ресурсы лиц из одного реплейсера.) Но не близнецы. Так, на уровне в темноте али по пьяни перепутать  ;з

Под публикацией [DEM] Моды и ресурсы

Знает кто-нибудь мод, чтобы дефолтные вещи типа скажем кольца намиры, хирсина отображались на демонике еве?

И да, а есть варианты внешности без новый текстур, так сказать *дефолтные*, просто иная форма лица?

Под публикацией Ливий - Бард

Хэлп! У меня странный глюк: Ливий стал уходить от меня в Виндхельм на кладбище. Никакие команды не срабатывают, заклинание призыва призывает только на открытой местности, но он сразу медленно начинает уходить. Перезагружала игру, перенанимала - не работает. С чем может быть связан такой баг?

Случилось это после установки мода на нового спутника. Хотя связи я не понимаю. Спутница работает нормально.

Сколько играл, глюков не видел. а играю я уже третий год с ним. Проблема в вашей сборке или в порядке загрузки, что аналогично..

Под публикацией The Witchgirl Adventure

А вот тут у нас уже целых два новых юнита, так-что многабукофф (страшно подумать, как я буду обозревать МСА, там же их десятки, блин!)

Моргана. Бретонка. Ведьма. Бездоспешная атакующая магия. Прокачивается за деньги (причем немалые), но богатеньким Буратинам Нереваринам сие явно не преграда. Алсо, если отвергнуть бюджетные варианты обучения и расщедриться на 500К золотых, в вашей личной армии может поселиться настоящая "Мари-Сью"-ха, и дальнейшая боевка с ней на пару, полностью оправдает пословицу "кагути в бегу остановит, в кратер Красной Горы сиганет, Ура Дагота поймает... " и, в общем, спуска ему не дает.

Как совет, варите мет запасайтесь сахаром, Моргана не Вилья, предпочитает обжиратушки кексами конкретное упарывание наркотой.

+ Мощный и длинный квест компаньона. The Best из всех Best (но Джулана не переплюнет)

+ Парочка богатых скупщиков (но не чрезмерно).

+ Один из немногих магов-компаньонов, возможно, единственный именно ориентированный на атакующую магию.

+ Возможность романа.

+ Большое количество дополнительных функций, часть из них уже упомянута в оригинальном описании, часть, остальное вы бязательно откроете для себя сами.

- В бою может поджарить вашу пятую неосторожную точку шальной молнией. Будьте внимательны и обойдется без таких эксцессов. Или переведите ее в режим ближнего боя

- Отсутствие автоматического включения левитации и хождения по воде. Придется задавать их через диалог, каждый раз, когда вы косплеите в игре скального наездника, или водомерку.

- Стервозный характер (но тут, скорее плюс, ибо прописан он 11\10)

Прошу обратить внимание на предыдущий комментарий от Tiam111. Проблема сия наблюдалась мною лично уже два раза. Правится через КС, кладку диалогов, впрочем, не совсем честным путем, "приписыванием" строки выдачи игроку предмета, как то злополучной даггерфольской скуумы к уже имеющемуся топику. Второго, "потерянного" и конечного топика, увы, я так вернуть и не смог.

Что касается второго компаньона? Не буду открывать всех секретов, ограничусь лишь словами о его хорошем танкующем скилле тяжелого воина. Друзья, на месте разберетесь.

Под публикацией Дверная магия

как много можно создать маркеров и есть ли возможность создать сеть телепортов?