Под публикацией Two Worlds (2) mod

и слибы автор бы ище добавил бы к моду замок вахмаар с саркофагом азирааля бы лобы прикольно

Версия 2.0, русские субтитры, русская озвучка - ссылка на полный мод.

Под публикацией Сет брони Алвы

То и дело клепая моды для доспехов, которые представляют из себя разновидности латной брони, модеры совершенно забыли о том, что латная броня использовалась исключительно в рыцарских турнирах, а искатели приключений предпочитали вовсе не сплошные стальные кирасы, что в дальних походах было верхом неудобства,а ничем не примечательные: Стёганные дублеты; Плетённые доспехи; Линотораксы; Ламмелярные кожаные доспехи; Ламинарные кожаные доспехи; Кюр-були.

Под публикацией Скайрим - Ускоритель

Автор в описании надо добавить ( может кто либо уже писал ) после установки данной утилиты нужно активировать лаунчер игры потом зайти в настройки графики и поменять на свои и после удаления сделать тоже самое, Проверил это чудо одни минусы, Стоит мод на улучшение воды типа ( W.A.T.E.R. ) под водой чернота, Климат Тамриэля ( были тёмные ночи стали светлые ), Где были тормоза ( в некоторых местах сам засёк где именно ) так и остались, На счёт волос, травы и воды то лагов не заметил. К стати на ФПС не жалуюсь просто думал что данная утилита уберёт тормоза в некоторых местах. Может она и поможет на древних компах а на современных    ( так и на топовых из описания ) нет.

Под публикацией DSfix

после установки dsfix.ini не запускается игра.

я оопрееделил причину

еесли удалить файл dinput8.dll иггра запустится,но фиксы не будут работать,что делать?помоггитее))

Та же беда

Под публикацией Bethesda Archive Commander (BArC)

какие функции WinAPI

Проавда усё, я пришол домой, нету тут ХРени, но с точки зрения ДОСа:
KERNEL32.DLL
AttachConsole <- ну вообще в NT системах она есть, но вот зачем она тебе там? Отладка?
DecodePointer <- вот зачем эта дичь
EncodePointer <- тем более в просто архиваторе?
GetFinalPathNameByHandleW (и А тоже, её нету в MSDN 2001, так что точно нет в XP)
GetModuleHandleExW <- я если честно вообще не понимаю зачем она тебе там
InitializeSListHead <- выкинь это г* дотнетовское, потом-же занечего будет привет даже потенциально в Win11, или следующей, но точно.
USER32.DLL
SetLayeredWindowAttributes <- разве у тебя там есть полупрозрачные окна?
COMCTL32.DLL
неименованная №345! (возможно загрузка png, которые ранее NT6.1 виндой не поддерживались)
UXTHEME.DLL <- ? ты вроде не пользунешь собственное стилевое оформление, но в любом случае используй с большой осторожностью т. к. у мелкомягких в этом загоне всё очень мутно с совместимостью
DWMAPI.DLL <- Что это?
А так + иконки все в ico сконвертить и в exeшник вклеить.

Какую?

Хз :). А вообще раз такое дело - попробую сам въехать в описания форматов по твоей ссылке. Если всё получится +. А там для Фолычей возможно и хексером расковыряем, один фиг должно быть очень похоже т. к. фолычевские распаковщики вполне вскрывают/пакуют скайримские БСАшки, по крайней мере FO3archive вполне, хотя вот добавлю, что об БСАшки Эндерала он обломался, пришлось найти альтернативу (BSAopt)

С фростфолом будет работать?

Под публикацией Vaernlor Manor

Отличное поместье. Хорошо проработанный интерьер, плюс оригинальная одежда и броня, и главное, нет бестолковых неписей с их убогими услугами и диалогами...

Под публикацией Bethesda Archive Commander (BArC)

Не работает на WindowsXP

И не должна на XP работать. Я забыл указать минимальные требования. Нужна Windows 7 (может быть Vista тоже сойдёт). Совместимостью с XP я займусь позже, мне нужно проверить какие функции WinAPI из тех что я использую есть только в семёрке. Какую именно ошибку выдаёт программа у тебя?

Но раз такое дело, Керб, могу попробовать оказать помошь, но учти, я с СИ хорошо дружу, а вот с плюсами - уже не очень

Какую?

Не работает на WindowsXP
А вообще, вот лично я никогда не задавался, типа ну есть чем распаковать и чем запаковать, ну и ладно
Но раз такое дело, Керб, могу попробовать оказать помошь, но учти, я с СИ хорошо дружу, а вот с плюсами - уже не очень

Под публикацией Крутые вампиры

Есть проблема. После питания жертва сразу умирает, это можно ка-то настроить?

нашел как это фиксится??

Под публикацией SkyUI

Чуть подправил перевод текстового файла (за образец взял с Хроник), "позаимствовал" itemcard у SkyUI - show armor slots... и получилось - лучше так, чем никак.
[spoiler][!249418bbdba5.jpg](radikal.ru)[/spoiler]
Думаю, с этим можно дотянуть и до оф-релиза, т.к. от своего незнания "ковыряться" дальше нет смысла - всё равно опоздаю... Enjoy! :)

Под публикацией Blade Dancer

возможно убрать/отключить магические спецприемы, слишком они читерны в начале игры (а начало игры это самый сок, не хочется портить) особенно круг мечей, еще и используются без ограничения, пробовал менять настройки SS.ini через notepad++ игра ни как не реагирует, использует только настройки по умолчанию

Под публикацией Стена Доблести

Атмосферненько, но лучше бы было без статуи (ибо примелькалась). Хотя при желании её можно скрыть кодом.

В Скайриме так много статуй Исграмора?

о_О