Под публикацией Weynon Priory Alive

А почему у меня лошади исчезли?  Именно текстура на них (в самом Приорате)

Сразу исчезли? Потом исчезли? Единственное, что я могу предположить, что используется тот же реплейсер лошадей от Zira, что и в моде, но упакованный в BSA. Вот это, случайно, не установлено?

Под публикацией Реплейсер игровых посохов

Извиняюсь спросить... зачем? Есть же ООО и армоментаурум стаф, прекрасно друг друга дополняющих: один меняет некоторые основные, другой добавляет новые. Кому как, конечно...

Не все готовы качать большие файлы с кучей хлама ради изменения пары посохов =) А тут все уложилось в удобные 6 с лишним мб

Под публикацией Мешочек алхимика

Уважаемый автор. Будет ли версия на SE? Версию 1.4 я портировал, но хотелось бы и полноценный вариант с SKSE. Спасибо за внимание, и за замечательный мод..

Планируется. Однако у меня пока не получилось его нормально адаптировать. Альфа версия SKSE у меня нестабильно работает с модом и игрой.

Комментарий раз пять перечитал, наверно самый лестный коммент их всех.

Главное честный! И мод меня действительно впечатлил! Спасибо!!!

Под публикацией Ushnar's Skinned Hound

Как вызвать собаку свистом

Под публикацией Weynon Priory Alive

Зачем она там, нужно спросить у автора birds in oblivion, а почему у неё такое дурацкое имя, можно спросить у переводчика.

А почему у меня лошади исчезли?  Именно текстура на них (в самом Приорате)

Под публикацией Druid Mod Remade

Ребят, книга так и не отобразилась, есть тут те кто решил данную проблему?

Под публикацией Less Annoying Magic Experience - LAME v 1,7

А это дополнение не конфликтует с такими модами, как ООО?

у меня нет

Под публикацией Дом каджитов

Бро да ты не слушай его. Мод реально годный и нужный!!! Сам то толком моды не умеет делать, танки его мрут как мухи. Удачи тебе! Спасибо что перевел по настоящему годный  мод!

Баги

- летающие моунты могут проваливаться в текстуры

- если проблема с диалогами у компаньона, смените локацию

- если компаньона не получается уволить, то в консоли вводим playeranimalcount в 0

И зачем его автор с багами публиковал? чтобы мучиться? Летающие существа всегда будут проваливаться и кувыркаться. Потому что слепить заклинание призыва несложно, готовых шаблонов пачка, а вот над персонажами думать надо. Полёты на драконах сами по себе глюченные - это косяк разработчиков и доделывать они явно не собираются.

Вцелом идея интересная! Вот только НЕТ в Скайриме таких врагов, против которых нужно армию использовать. 4 драугра, 4 бандита? Против них армию? Смешно)

А гражданская война? А штурм храма мирака? конечно там и самому интереснее, но устраивать замес прикольнее!!! Надо протестить мод, люблю устраивать замесы!

не надо ни чего заменять там просто после general вставляешь сточку sIntroSequence=Intro+Sound-1080p.bik и все. Где ты увидел заменять

Что за general

Пророчество в Древних свитках гласит, что в Судный день Скайрима придёт Довакин, пропишет в консоли команду "tgm" и покрошит орду чучмеков заточкой, хапнутой из маркартской тюрьмы.

Не, ну масштабные замесы это конечно априори круто, лишь бы багов не было.

Под публикацией Двемерская силовая броня

Господи, надеюсь молот полый внутри...

полый.....50 кг всего лишь.

Господи, надеюсь молот полый внутри...