Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

А есть вообще,хоть где-то, патч совместимости с альтернативным стартом????

Возможно и есть.

Может, вот здесь: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?

А есть вообще,хоть где-то, патч совместимости с альтернативным стартом????

А как зачарования(гармония кин и качественные матерьялы), будут работать на одежде добавленной модами?

А с LB? конфликт будет?

И нет зачаровонного варианта?

Под публикацией SkyUI

Эндерал

И сюда эту поделку приплели...

Думала, что после выхода Original Sin II о ней никто и не вспомнит.

Под публикацией Мистический Замок II

3 версия как мне кажется эргономичней предыдущей. меньше дверей в холле, которые по началу сбивают с толку.
с манекенами все по уму теперь. За освещение отдельное и огромное спасибо. Настроил по своему вкусу. В целом замок очень классный, хотя я еще не опробовал всех его фич

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

А может кто знающий подсказать, как убрать окно подтверждения в различных меню (типа алхимии и кузни)?

Оно ну очень раздражает, ибо нажимается только мышкой...

Поставьте ЭТО и забудьте о своей проблеме

А может кто знающий подсказать, как убрать окно подтверждения в различных меню (типа алхимии и кузни)?

Оно ну очень раздражает, ибо нажимается только мышкой...

Под публикацией Солер из Асторы

Я практически верещу от радости. Всё работает.
Лол, тот момент, когда вышел из Дарк Соулса, чтобы ненадолго отвлечься в другую игру.

Под публикацией Кирпичные замки

Пофиксю. Крыши вообще как я думала стандартную текстуру используют. Видимо мне в наследство от какого то мода досталось.

К сожалению, лиловые крыши в Скинграде на месте. Я текстуры в любом случае оставляю, тем более, проблема только у одного города, но хотелось бы идеала)

Под публикацией Skyrim Hardcore - More Challenges
Vitalyudin
модератор
03.10.2017 — 22:03

пока я бегала с волками туда-сюда, видела еще 2 красные точки, которые в процессе бегания-помирания пропали. Может, деньги к ним отправились. )

Скорее всего, то и правда были бандиты, и скрипт отдал деньги им. Волкам-то много что нужно поменять, окромя ID, чтобы они сочлись за бандитов.

У меня есть странный баг в игре, давно, и я не знаю, почему. Когда копаю руду, перс может остановиться, не копает, двигается только клавишами. Лечится только перезагрузкой. Аналогично перс может застыть, садясь в повозку. Поэтому сохраняюсь перед каждой жилой руды и перед тем, как поехать.

Что-то много буков получилось.

[spoiler]Аналогичная ситуация была довольно давно, ещё на старом железе и до начала пользования МО. Иногда при активации любой крафтовой фурнитуры камера стопорилась, а персом также можно было управлять клавишами. С рудокопством и повозками вроде то же самое было. Лечилось ещё, кроме как перезагрузкой, повторной активацией этой самой фурнитуры, если посчастливилось прицелу остаться на ней. Уж не знаю действительно, из-за чего точно это возникает, но есть мысль, что из-за каких-то модов и содержания в игре большого количества скриптов в т.ч. и от этих модов, которые чисто физически не успевают вовремя обрабатываться, ломается механизм взаимодействия с этими фурнитурами / рудными жилами / повозками и пр. - управление камерой отключается, а анимация взаимодействия и скрипт путешествия / появления меню крафта в случае с фурнитурой просто не успевают сработать, т.к. это такой вроде как пошаговый процесс, который должен происходить в миллисекунды, а не успевает. Не знаю, сколько у вас модов, и каких, но из догадок только такая перегрузка игры. В этом моде, например, всего несколько небольших скриптов, а какой-нибудь Frostfall при активации добавляет кучу мониторов, хоть и тоже небольших, которые работают постоянно. Возможным решением может быть отказ от некоторых скриптовых модов или ограничение их действия, постоянная чистка сохранений, на крайняк можно сопроводить это началом новой игры. У меня пропала, видимо, с обновлением железа в начале этого года и полной переустановкой игры и всех модов с МО, хотя и теперь железо далеко не топовое, а просто поновее той рухляди, что была раньше, но Скайрим работает прекрасно с количеством модов около 240, цифра эта после объединения всяких бронек, оружий и мелочей превратилась в 189, хотя скриптовых модов таких, что постоянно что-то мониторят и что-то делают, вроде предостаточно. И вылетов не бывает, кроме вполне очевидных (из-за конфликта там, или неправильного порядка, что быстро исправимо), от всех даже немного кривых и конфликтующих модов избавился, стоит настроенный Crash Fixes, сортировка модов только вручную. [/spoiler]

Под публикацией Улучшенные дети

Интересное дело...

Долгое время работал нормально, потом перестал загружать главное меню (не появляется меню - вечный значок с имперским драконом)

(ничего нового не устанавливалось)

Путем долгих проб и ошибок выяснилось, что виноват RS children.

Как-то это можно исправить или опять любоваться на ванильных полуорков?

Ну у меня такое было из за старых сохранений. Удалил и меню начало грузить