Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, сколько людей, столько и мнений. "Чем гуще трава, тем легче косить." ^^

Играл в ремастер данного мода (Evil mansion remastered). Понравилось всё кроме катакомб - видно, что автор их недоделал. Да и под конец перемудрил сильно.
На сколько я понял, автор хотел сделать что-то вроде портала в прошлое, но что-то не сложилось, или может он оценил обьем работы и понял, что "не по Хуану сомбреро" и данж, по сути, так и остался стандартной "скайримской петлёй", что в результате сломало всю логику прохождения и убило весь интерес...

Испробовал на первом же НПС и сразу баг. По квесту засчитали смерть призванной тени, а не самого НПС, которого нужно было убить.

Под публикацией Ретекстур каджитов

Мод был обновлён до версии v. 2, в которой добавилась новая модель головы

Под публикацией Двемерские тигли

Поставила плавильню в Ривервуде с помощью СК, проблема была та же, как и у всех.

Под публикацией Бесплатная постройка

А куда пропала версия мода для Skyrim LE?

Под публикацией Целакант

Я в восторге ! Уже давно пользуюсь этим сайтом и вот теперь уже по моей просьбе перевели и разместили мод. А я и не догадывался что эта рыба на скриншоте не хищная а наоборот промысловая. Любопытно будет её поймать. Я надеюсь уха из Целоканта будет особенной. А то у меня уже стоит мод ImprovedFishBASIC который добавляет кучу рыбы. Да только блюда из этих рыб по эффектам простецкие.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Босоногий воришка, ванильный ООО шлак полнейший, эту сборку по-хорошему даже как ООО не стоит рассматривать.

Под публикацией Ultimate Leveling

У меня постоянно возникает одна проблема, при перезаходе в игру пропадает шкала опыта.
Чтобы это исправить, приходится отключать мод, сохранять игру, снова перезаходить уже с включённым модом на ранее сделанное сохранение, в котором шкала опыта появляется, а уже затем загружать основное сохранение. + Шкала опыта стала голубой(так, ладно, цвет я смог исправить)
Есть советы по решению этой проблемы?

Под публикацией Странствующие персонажи

В конструкторе флаг на возрождение стоит далеко не у всех, в readme акцент, что возрождаются все. Как понимать? Или тут в скриптах дело?

Под публикацией Клетка Клавикуса

tw3025, понятно , лучше мамонтов на ферму не тащить. Интересно а великана можно приручить. А у меня есть куча модов на экзотическую живность. Всяких маропусов, динозавров и прочих тварей. Вот будет круто собрать коллекцию таких покемонов. В моде Tame the Beasts of Skyrim II можно было ловить самцов и самок а потом их потомков брать в компаньёны. Можно разводить с пользой.

Буквально недавно я искал подобный мод но не заметил этот. Есть аналогичный Tame the Beasts of Skyrim II но там баги и слишком запутанные меню. Попробую с этим модом поиграть и Скайрим превращается в Палворлд какой то.

Ilver, отличная идея. В замке Волкихар вампиры держат людей в качестве скота для пищи. Вот с этим модом будет отрыгрыш вампира селекционера.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Считаю, что изначальный ООО был лучше, а он в свою очередь был поинтереснее оригинала игры. Здесь же всё слишком много всего лишнего придумали и сделали. Не каждому такое подойдёт и понравится.