Под публикацией Сущность Охотника
Azazellz
модератор
22.09.2017 — 12:39

В чем фишка-то? Махаешь булавой, как Чародей-Король из "Властелина колец" и толпы супостатов разлетаются, как гнилые яблоки? Или что-то другое?

Никто никуда не разлетается.

Просто дамаг по всем, кто перед тобой проходит.

Как силовые атаки двуручников при движении в стороны при взятом перке, но на постоянной основе и для всех атак.

И это только одна функция из мода.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
22.09.2017 — 08:21

правильно ли я понял, что даже если у меня стоит унп сейчас, со скелетом под унп, и физикой под унп, могу все равно накатить даемонику, ничего старого не удаляя, и играть ей. никаких конфликтов и проблем?

Совершенно верно...

Все, что DEM использует из того, что у вас установлено - только анимацию.

правильно ли я понял, что даже если у меня стоит унп сейчас, со скелетом под унп, и физикой под унп, могу все равно накатить даемонику, ничего старого не удаляя, и играть ей. никаких конфликтов и проблем?

Под публикацией Маленькая таверна

Здравствуйте, у меня возникла проблема весьма в неожиданном для меня месте. После того, как улучшил таверну до максимума, больше не могу пополнять припасы. Вот забрать из этого контейнера могу еду, а положить не могу. Предупреждая вопрос о меню, да, я его изучил внимательно, и ради интереса пытался положить и то что в меню, и то, чего там нет. Никаких окошек с текстом "Изучите меню" нет. Просто всё возвращается в инвентарь

Помогите, пожалуйста, а в целом мод Великолепный!

Возник другой вопрос.Моей гг Бищоп признается в любви,но диалога про свадьбу нет,перемещался дальше по другим локациям и все равно этого диалога нет.Расскажите,как вообще это происходит,какая строчка должна появиться после признания Бишопа?

Он захочет сам с вами поговорить.

vitalyudin, il_nikk, всё крайне просто. У этого мода НЕТ МСМ меню, как и у оригинала.))) Можно было бы догадаться по требованиям, там нет ни SKSE, ни SkyIU.

Вероятно, МСМ меню, которое вы ищите, это меню Moonlight tales.

И оригинал Bloodmoon Rising НЕ НУЖЕН! Его НЕТ в требованиях!

Под публикацией Я - Леди Нереварин

Спасибо, играть стало гораздо приятнее.

Под публикацией Лошади Геральта

Зато у chakaru11

Всё-таки, желеобразные седло и сумка сразу ставят крест на сравнении. А метаморфозы, которые происходят с мечом - вообще ужос.

Вспоминается официальная броня для лошадей - жидкий металл, прогрессивные технологии Тамриэля. Без замены текстуры на кожу / кольчугу - смотреть больно.

Говорили, что челюсть у этих есть, но что-то она не двигается как у ванильных при соответствующей анимации.
Но что у этих, что у тех - не двигаются веки, а их анимация очень добавляет живости.
Стремян нет, но они, правда, особо и не нужны. Стопы иногда проваливаются сквозь них, да и вот Древний Рим, например, без них как-то жил себе. :)

Основное, что можно сказать - этот плагин не заменяет модели. Возможно, для кого-то это плюс будет.
От того мода, например, у лошади из Nexons Armory башка слетела, но это поправимо. Кстати, оч хорошо у лошади из Nexons Armory броня сделана, с технической стороны (с эстетической - слишком пафосная, нечасто эксплуатирую :)), всё что нужно - морфится, что ненужно - не морфится, загляденье.

Не вижу перевода, в MCM меню все на английском.

Под публикацией Класс брони
Vitalyudin
модератор
21.09.2017 — 22:31

где же снижение урона имеет убывающую выгоду, если в представленной табличке наоборот: чем выше класс брони, тем выше процент отражения урона?

Ну, естественно, что высокий рейтинг брони даёт высокий шанс отражения, было бы странно, будь наоборот.

В представленной табличке рост высоких показателей защиты даёт менее значительный прирост процента отражения.

Под публикацией Сущность Охотника

В чем фишка-то? Махаешь булавой, как Чародей-Король из "Властелина колец" и толпы супостатов разлетаются, как гнилые яблоки? Или что-то другое?

Под публикацией Класс брони

Весьма и весьма витиеватое повествование о сути мода! При повторном прочтении суть эта все более и более завитиевативается))). Например, где же снижение урона имеет убывающую выгоду, если в представленной табличке наоборот: чем выше класс брони, тем выше процент отражения урона?

Под публикацией Волки CDPR

Версия 1.0а-? Буковка "а" подразумевает развитие мода...,если так, то может быть получится выпрямить хвост вашему волку, собачий "калачик"(особенно заметно в статичной позе) надо убрать, а так, конечно, прекрасная работа.

У волков и собак один скелет и одна анимация, соответственно. Тут без новой анимации не обойтись, но это уже излишество. А вот то, что не анимирована морда с вечным оскалом - недостаток посерьёзней, если учесть, что именно у оригинальных волков и собак достаточно разнообразная анимация, впрочем, уже писал об этом в обсуждении мода на собак.

Из-за этого не хочется ставить подобные модели на постоянной основе. Хотя, вот медведей из данной серии поставить можно, заменить этих ванильных винни пухов определённо стоит. Тем более что медведи никогда не кусают при атаке, только лапами бьют, анимация пасти им не так важна. Кабаны и овцы ещё наиболее удачные. У овец челюсть даже анимирована (видать, скелетная анимация), неидеально, но всё же.

Могу лишь сказать, что на втором этаже люстра как-то слишком ярко светит, но это намного лучше, чем оригинал

Под публикацией Собакус вульгарис

Благодаря этому моду я впервые обратил внимание на то, что у оригинальных собак достаточно продвинутая лицевая анимация морды. Скалятся, лают, воют, даже язык анимирован немного.
Ну а в моде этом цобаки конечно породы графоний, но с каменными мордами, при этом являются ещё и чревовещателями, лают не открывая пасти. Но может Шео одобрил бы. =)

Понятно, что там не всё так просто с изощрённой морфной анимацией, но вот собак заменять - это точно спорный вопрос.