ну и как теперь после этого мода текстуры чинить замок во весь экран расплылся все перепробовал менял сносил мод и толку 0 как быть

Под публикацией По ту сторону

качал моды от этих же разработчиков был доволен посмотрим что это за мод

Под публикацией Маленькая таверна
slastik
модмейкер
23.08.2017 — 10:51

заметил пару косяков незначительных

Я постараюсь проверить, что смогу, но скорее всего не найду никаких отклонений. У меня описанные вами моменты работают нормально.

Под публикацией Диптанд-Зел
slastik
модмейкер
23.08.2017 — 10:47

1 очень много похожего на мод заводной замок причем     он однозначно лучше реализован

2 неоправданно большие пространства , постоянно  бегать быстро надоест

3 отсутствие нормальной автосортировки

4  нет нормального музея для выставки вещей и артефактов

5  непродуманная оранжерея лучше за основу взять из хертфаера (огонь очага) и дополнить возможность посадки ВСЕХ растений

6 рыборазводник   приятней и логичней выглядели бы аквариумы  как на Нормандии , а не лужи в полу.

7 вес предметов  дополнения слишком высок

8 система переработки предметов в пыль напоминает  прибор в доме из игры фоллаут нью вегас и там он более толково реализован

9 кабинет и мастерские в деревенском  стиле  в двемерском музее  выглядят уродливо и не к месту.

10 семью и детей в этом доме не поселишь   и бонусов не будет.

Про мод "Заводной замок" не слышал. Попробую поискать и изучить, не хочу создавать клоны других модов. С большими пространствами будем бороться при помощи системы телепортов, я просто хотел добавить больше реализма. В Скайриме города совсем маленькие. С автосортировкой дела не имел, простите, а вещи и артефакты можно будет выставлять в костюмерной, я об этом упоминал в обзоре. Оранжерея и "рыборазводник" пока еще только в виде набросков. Вес предметов оправдан, они же из металла. Для переселения детей и супруги есть сторонние модификации, и музей будет не единственным жилым помещением в городе, там будут и обычные домики.

одному герою тут будет очень одиноко

Были мысли на будущее дать возможность заселить город.

загончик, где можно выращивать животинку всякую

Не хотелось бы превращать двемерский город в очередную ферму :(

Коротко говоря,пересмотрите идею интерьера зданий,их обустройства и вида самих локаций

Я подумаю над этим )))

Под публикацией Одеяния Рейстлина

Сделайте глазу как у Рейста, было бы клёво)

http://tesall.ru/files/file/5293-neobychnye-glaza/

Под публикацией Зимняя одежда - плащи

где корзину то взять? я спер  предмет под названием корзина  у торговца в ривервуде но это не так корзина! видимо нужна  корзина именно такой формы как на изображении самого набора

КОРЗИНУ НЕ ТАК УЖ И ПРОСТО РАЗДОБЫТЬ((

Народ, ответьте, кто шарит. Озвучку пофиксили?

Вроде как уже давно.

Под публикацией Солер из Асторы
Санек
модмейкер
23.08.2017 — 09:29

Замечательно.

Не вижу ничего замечательного.

Санек, а ты отучайся переживать не по делу. Ожиданий, конечно, много: и благодарности хочется и хорошего отношения, но честно, прятки на личных блогах, зажимания, попытки уберечь утекающее между пальцев и обиды не решат проблем. Людей кругом нельзя изменить волшебными кнопками. Но ведь счастье творца и без чужого спасибо тебе доступно. Так что приходи на tesall, уж администрация тебе рада всегда, как и всем, кто тут работает.

Я и так загружаю и перевожу из болога свои вещи сюда если не заметели.

Под публикацией Восстановление Кватча

Подскажите, пожалуйста, где скачать "Дрожащие острова с последним официальным патчем (1.2.0416)"

Под публикацией Диптанд-Зел

Здравствуйте.Задумка очень даже ничего,тематика двемеров тоже интересна,а именно в вашей её реализации,по функционалу и интерактивности думаю мод будет ничем не хуже,а может и лучше ваших предыдущих.Плюс много новых плюшек от вас,в виду по типу маленькой фермы новых продуктов,ингридиентов,блюд, так и здесь новых двемерских рецептов кулинарии,те же новые ингридиенты,блюда,продукты...и всё в двемерском стиле и быте.По крайней мере,я на это надеюсь.Тема быта двемеров,их питания(кухни),взаимодействий и развлечений думаю ещё ни кем не была раскрыта и развита.Всё да ничего.Но интерьер локаций нужно подправить.И думаю стоит либо убрать в музее комнату нордкого быта с кроватью да камином,либо реализовать в этом какую то идею,или хотя бы по другому,и уж точно не в музее.А в какой то лаборатории где двемеры иследовали быт жителей Тамриеля,и самих жителей(такие себе инопланетяни того времени)и вот как то так попытались реализовать это для обозрения.Но что угодно только не так как оно есть сейчас.Взгляните на интерьер одного замка на нексусе,если интересно Ravens Castle,или вот ClearSky Hideout,как раз в двемерском стиле и с полным функионалом.Или вот Levelers Tower(башня в двемерском стиле,хоть и читерская),или вот Sjal Blad Castle....Коротко говоря,пересмотрите идею интерьера зданий,их обустройства и вида самих локаций.А так плюс за идею,её оригинальность и начальный функционал.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

​Очень понравился мод, спасибо большое :)

Под публикацией Солер из Асторы

а без "намордника" есть скрины?   Хочется на лицо посмотреть ))  Гюльчатаай, открой личико?

Под публикацией Переосвещение Скайрима

Извиняюсь за вопрос, но Dawnguard, Dragonborn и HearthFires мод поддерживает? А то в требованиях указан просто "Skyrim".

Уже не надо, мод скачал и убедился что поддерживает.

Извиняюсь за вопрос, но Dawnguard, Dragonborn и HearthFires мод поддерживает? А то в требованиях указан просто "Skyrim".