Kir The Seeker, Этот камень вроде работает и с оружием, а не только со щитами. Я давно как-то просто данный камень использовал с двуручным оружием и вроде тож пашет. Вообще довольно интересно играть в таком стиле парирования, удара плошмя. К слову если играть с вокрии, то удары луком/арбалетом также считаются плошмячными, а если игра через стелс то уже не так страшно + удары луком/арбалетом мгновенные и считаются силовыми плошмячными ударами. Как-то была ситуация, где стражника забить арбалетом вблизи было проще, чем стреляя по нему))

Poll3909, Кста поставил тот мод и странное дело почему-то этерниевая корона не пашет, а камень тени странно работает даёт инвиз, а после взаимодействия с чем либо инвиз исчезает как и баф от камня, при этом система думает что камень всё ещё есть, но инвиза не получается вновь получить как и бафа на скорость с уроном, до кучи ещё и кликая в камень снова пишет что этот камень и так выбран. То ли баг то ли что не понимаю.

Под публикацией Malevolent

Saturnus, Да, я бы тоже не хотела этот мод иметь в своей сборке, особенно если с отыгрышем проходишь. Но я много лет не играла в Облу и пока играю на скачанной здесь сохраненке в квест плагины (не свой любовно выращенный перс, не жалко =D) и попутно ставлю домики-броники-коники-ретекстурки и смотрю, что оставлю себе. Потом, если к тому моменту не перегорю, составлю из понравившегося идеальную сборку и поживу в Обливе уже полноценно.

А новые квесты интересны, до этого вот "Южная стена" проходила, там впечатления больше в положительную сторону, но тоже без треш моментов не обошлось, увы. Всё таки бегать в любимом мире, но в новый контент, это отдельное удовольствие. Но вот ролеплеить с квестовыми модами лучше только с уже знакомыми.

The Tears of the Fiend на самом деле вполне ничего.

О, как раз, попробую его следующим значит!

Кстати, вчера не написала, но в этом плагине была прям хорошая загадка по поиску локи в стиле морровинда. Типа выйди из ворот, поверни налево, дойди до скалы, потом на запад до оврага, потом по оврагу. Идти и сверяться с ней было прям интересно и локация легко нашлась.

WWWersus, С интересом прочитал и прям чувствую ваши эмоции сквозь текст. Убедился, что не зря у меня пропало желание проходить моды от этого автора, ведь он точно отчебучит такого, что за голову хватаешься. Я после такого опыта, всегда откатываюсь на раннее сохранение, так как отрицательные эмоции от прохождения и даже само наличие файла в списке плагинов раздражает.
Спойлеры для меня не критичны, но эти загадки и жирные враги, а ведь у меня еще моды на усложнение стоят и на моей сборке это будет строгание бревна тупой ложкой.
Вообще, от прохождения любительских модов часто испытываешь целую гамму эмоций, от "а ниче так", до "ШТАБЛДДЖАТЬ?! ДАКАКТАКТО!". А некоторые авторы будто поставили себе такую цель, убить игрока лучами кринжа из монитора.

другие моды автора попробовать

The Tears of the Fiend на самом деле вполне ничего. Лично я с неубиваемыми врагами или настолько идиотскими загадками не сталкивался. Самый большой минус этого плагина от которого у меня пригорело, это предыстория гг, которая идет вразрез с той историей, которую каждый игрок хотя бы примерно представляет для своего персонажа. Если бы не это, я бы даже оставил его в своей сборке.

Спасибо за комментарий. Похоже, благодаря ему я сохранил себе немного нервных клеток.

Под публикацией Компаньон Жасмин

uriahheep, голый или с модами - я в него так и не смогла играть. Унылый экшн, и эту его механику никакими модами не поправить. Там и другого много, что мне не нравится и что не исправить, но смысл это расписывать в разделе Морровинда?

Под публикацией The Old Crow Inn v.1.41

Мод действительно отличный! Обожаю такие небольшие локальные истории.
Но Better Cities - Old Crow Inn.esp не работает нормально. Дверь магазина весит в воздухе перед другим магазином=( Может кто-то знает как исправить?

Под публикацией Malevolent

Saturnus, Если хотите, почитайте мой отзыв выше, я таки прошла этот мод до конца и таки попа моя сгорела)))

Прошла. Хочу поделиться впечатлениями, увы, по большей части они всё таки склонились к негативным.

  • История с сюжетной точки зрения интересная. Много диалогов, часть из них насыщенная (некоторые прям запомнились, например, когда доспех о себе рассказывал или тавернщица о нём) , другая - "водянистые". НО! Сюжет не окончен, там даже не открытый финал, там буквально оставили ГГ с голой жопой и сюжетно сделали так, что он теперь преступник и не чемпион

  • Поступок злодея в конце просто кринжовый кринж. Этот мегастратег заманил ГГ куда ему было надо; сделал так чтобы ничего не подозревающий ГГ сделал то, что ему было надо; подстроил что по сюжету мы из чемпиона стали шизиком-убийцей; оставил нас буквально в одних трусах (или без хе-хе, если у кого реплейсер на тело стоит) ИИИИ тут финальный аккорд отпускает ГГ, а сам убегает, чтобы внимание со стороны посмотреть, что мы будем делать и поучиться у нас. БРЕД.

Дальше то, что меня выбесило, финальная локация:

  • Первое - опять загадка, но хорошо что есть прохождение и там написано в какой последовательности жать кнопки. Задумка для самостоятельного прохождения там гениальна, ща расскажу. Там есть коридор, по бокам которого уходит 6 дверей, по 3 штуки с каждой стороны. За каждой из дверей находится кнопка, их нужно нажать в строго определенном порядке. Порядок мы этот знаете как выяснять должны бы были? В конце коридора телепорт, жмакнув на него нас переносит на нужную кнопку...только вот камера замораживается, карту не открыть в этот момент, а коридоры эти ИДЕНТИЧНЫ!. Гениально просто. Видимо автор хотел чтобы мы разные шмотки раскидывали и так определяли какую кнопку нам показывают.

  • Второе. Играла за относительно доброго ГГ, доспех навешал на нас кучу дебафов (сам ГГ 30 лвл, модов никаких на ребаланс не стоит). И тут тебе надо убивать скелетов, которые жирнее и сильнее чем 10 минотавров. Истратила я на такого весь заряд клыка рассвета, снесла ему при этом меньше половины и поняла, что пора расчехлять уличную магию. Прошла я так до конца подземелья, там надо сразиться с одним челом. Так вот, он героя снёс удара за 4, а я его едва поцарапала. При этом доспех уже дал мне всю свою силу к этому моменту. Но эт ещё не конец, тут уличная магия помогла и я таки ещё с интересом продолжала сюжет.

  • Третье. Всратый дизайн модовских подземелий. Там или полная тьма (буквально, как будто монитор выключен) и надо ходить с заклом на свет или красная непонятно откуда светящаяся подстветка. Тут чуть забегу вперёд, но я с уже сгоревшей жопой бегала на tcl искала ипучих лучников в ипучей черной локации, которые били непонятно откуда потому что было ничерта не видно пока не подойдешь прям притык!

  • Четвёртое. А вот тут самое сладенькое. Выбрала вариант уничтожить доспех и пошла биться с ним в серости. Там было 5 чи 6 статуй каменных (воплощения доспеха). Их надо было бить по очереди молотом. Они то оживали то каменели. Ну бью я бью, бью минут 15-20 их (уже музыку себе включила, тк. задолбало), а у них жизни почти не отнимаются, вдобавок они постоянно каменеют - несколько ударов и одна замирает, оживает другая и так по кругу. Ну я уличную магию достала, набираю kill - а статуи просто без сознания падают и всё. Переключаю в настройках на самый изи режим (до этого стандарт стоял) - А У НИХ СЮКА ЗДОРОВЬЕ МЕНЬШЕ НЕ СТАЛО И ИХ В ТАКОМ ЖЕ ТЕМПЕ КОЛУПАТЬ НАДО ЧАС ИЛИ ХЗ СКОЛЬКО РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ!!!! Да, на этом у меня сгорела жопа, я загрузила сохранку и выбрала вариант чтоб доспех не уничтожать. Ну а после этого было то, что я писала выше - лучники во тьме, кринжекапитан и see you later.

Фух, выговорилась. Надо будет и другие моды автора попробовать, мне даже интересно а что же там)))

Под публикацией Компаньон Жасмин

J'Rama, список квестов

Можно посмотреть в TES CS раздел диалоги, стадии прохождения.

uriahheep
модмейкер
22.03.2024 — 22:15

J'Rama, Унылый Скай ???? Это если он у вас голый. А если поставить пакеты монстров от Михаила, С-лабы, девочек и сотню островов и земель. Да о чём с вами разговаривать если мы на разных планетах живём и мозги у нас разные))))))))

К сожалению, мод работает с багами. Норды появляются, но они все дерутся друг против друга. Рядом с местом их высадки есть подземелье, которое по идее должно быть заполнено нордами - но они все находятся над потолком или под полом, то есть в затекстурье - и тоже все дерутся там друг против друга.

Под публикацией Компаньон Жасмин

DrWho8428,
как ни странно, многие. Не поверите, но даже моды до сих пор выходят, на Нексусе полно свежего добра.
Я скорее спрошу, как можно играть в унылый скай...

Под публикацией Sheogorat Artifacts
Lord RZ
администратор
22.03.2024 — 18:26

DrWho8428, перенесено в раздел Локации.

Под публикацией Andoran: AXIS

Попадаю в ось, значит иду себе и вдруг у перса стамина уходит в минус и гг попадает в багровый поток. Выбраться из него сложно, даже если юзать тот ингредиент что добывается из него.
Ладно, выбираюсь на твердую землю. Хожу по лабиринту и опять стамина в ноль, опять поток.
Нахожу квест с сыром, который вроде надо поймать и тут же стамина уходит в минуса и я опять в потоке.
Встречаю женщину у которой взбесилась посуда, направляюсь к подвалу и опять лечу в багровом потоке.
Что происходит? Это баг или так и должно быть? Я не могу толком никуда добраться, я в этом чертовом потоке летаю чаще чем хожу.
Какая же это дичь, какой бред.

Под публикацией Компаньон Жасмин
uriahheep
модмейкер
22.03.2024 — 18:18

DrWho8428, Так для Ская кучи Жасмин сделаны. Даже Я лично делал. На ГМ последняя версия.