Под публикацией Музей Естествознания

Замечательный мод, спасибо большущее! Хожу туда даже после того, как весь музей заполнился, интересно) Плюс хорошие фигурки в продаже, у меня есть два мода с фигурками монстров и людей, но здесь лучшие, мне очень понравились)

Под публикацией Спектрумград

По квесту сказали пойти в замок Спектрумграда. Прихожу, дверь в замок закрыта на ключ и не открывается. Полез в редактор, искать причину почему дверь не открывается. Оказалось, надо поговорить со всеми торговцами города, их учениками (обшарь каждый магазин, их подвалы и все этажи, это же так увлекательно (нет) и торговцем, что сидит на скамеечке укрытой за кустами зелени. Без соблюдения этого условия дверь в замок не открывается. Какая блин связь между этими действиями, одному лишь автору известно. Он насыпает кучу квестов засирая журнал почем зря, но проходить их надо в строго определенном порядке. Зачем тогда эта куча разных записей в журнале, каждая из которых согласно геймдизайну оригинальной игры отвечает за свой отдельный квест, который выполняется без оглядки на остальные? Зачем ломать устоявшийся геймдизайнерские решения своим творческим видением? Открывая журнал и наблюдая тонну разных квестов, я теперь не знаю это разные квесты или просто сообщения - часть одной сюжетной ветки.

Я достаточно "любился" с прошлым поделием автора, гадая сломался ли мод или так и должно быть, но на второй раз у меня уже нет никаких сил.

Под публикацией Better Cities

Lord_Inqusitor, ну вы просто монстр, ВСЕ тексты перевели, браво!!!

Baroness, начинайте новую игру с модом - и будет у вас чистое сохранение.

Baroness, Чистое сохранение обязательно, если вы ранее уже проходили старые версии.

Под публикацией Better Cities

[Пришлось убрать в черновик, чтобы ссылку вернуть на файл, которая была раньше]
Будет свободное время - русифицирую текстуры

Под публикацией Улучшенная алхимия
Lord RZ
администратор
06.01.2024 — 15:43

Oleg_1986, а, бывает) просто мод протестирован хорошенько, так что я знаю, что в нем траблов нет. А вот файлы разметки, которые нужны для меню, легко затираются. Люди помнят про ткстуры, про меши, а вот xml для них остается незамеченным.

Lord RZ, В общем разобрался, проблема была в порядке установки в мастере установщике. Конфликт с Легенды Акавира.

Lord RZ, Я не написал что еще использую ретекстур QTP3 возможно в этом проблема, так как видно что мод работает на уровне скриптов а графически меню не обновляется, даже применяются эффекты так как в моде алхимии. Но управлять этим не возможно из-за отсутствия кастомного меню. Устанавливал 00 [Core] Alchemy Advanced v1.3, 05 [Optional] Alchemy Extras v1.2, Grandmaster of Alchemy V3. Из глобальных ООО МММ AllNatural.

Были проблемы и с расширенной статистикой предметов Display Stats, но решилась заменой на ванильные таблицы меню или что то типо того. Это сам разработчик добавлял поддержку. а в этом моде такого нет, может быть тоже помогло бы.

Под публикацией Другой Обливион

olegkuz1997, Вы не правы! В ванильном обливионе блуждающие огоньки встречаются много где! Даже в фортах и в пещере! Играл я как-то в облу на максимальной сложности, пока прошел всю дорогу от первой канализации по северу до ворот талос плаза ,то так раскачался, что мне в форте на улице сразу встретились минотавр и огонек, бежал от них со всей силы, ибо убили бы....
И в ваниле сприганы были тоже в пещерах и где только я их не находил.
Вы видимо мало играли в ваниль или часто использовали быстрое перемещение и пропустили много локаций и подобных моментов...

Под публикацией Легенда о Геоманте

Плагин конечно занятный, но помножает лор двемеров на ноль, превращая их в стандартных низкорослых дворфов с рожами на которые страшно смотреть (еще и без бород. Ну что за срамота?). Чтобы создать таких уродцев, надо действительно заморочится и потратить какое-то время, а не просто тыкать рандомайзер пока он не выдаст максимально всратого ле фейса.

На протяжении почти всей сюжетки не встретил ни одного бага и это не могло не радовать, но ближе к концу они вылезли целым букетом.
После махача с королем гномов, снаружи нас ожидает Серп и предлагает пойти за ним, но при этом стоит на месте столбом. Проблема была решена изменением пакета с escort на travel. В упор не понимаю почему пакет эскорта в этом случае не работает, тогда как с пакетом путешествия проблем нет.

Амулет трансформации надо надевать сразу после получения и тут же кастовать добавленное им заклинание. Если пойти на ветреный пик и убить ледяного данунаха, а потом скастовать спелл - мод сломается, так как атронах привязан к стадии квеста и должен быть убиен исключительно после возвращения гг прежнего вида. Я надел амулет, но прошляпил момент когда появилась мессага о добавлении нового спелла, не скастовал его и побежал за геомантом по пути зарубив гигантскую ледышку, в итоге мод сломался. Зачем вообще надо было привязывать реакции на снежную бурю и убийство ледяного атронаха к стадиям квеста - загадка. В итоге, ты либо идешь по рельсам что проложил создатель плагина, либо чуток сходишь с них и мод тут же ломается.

Скрипт возвращающий прежний рост гг и запускающий последнюю ветку сюжета, работает через раз. Во первых, если скастовать заклинание при виде камеры от первого лица, то функция SetScale не работает. Вероятно, ее ломает появляющееся в том же фрейме квестовое окошко. Перед кастом трансформации, обязательно надо переключится на вид от третьего лица. Чтобы исправить код, пришлось вписывать строки принудительно переключающие камеру в вид от третьего лица перед изменением размера гг.
Скрипт возвращающий размер гг к исходному, учитывает только стандартные играбельные 10 рас. Если играть за нестандартную расу, то мод сломается гарантированно. В коде скрипте попросту нет строк которые при условии, что раса игрока не одна из стандартных, изменят рост гг и запустят квест. Пришлось фиксить еще и это.

В итоге, после ненапряжной игры на протяжении нескольких часов, оставшееся время я правил баги и чертыхаясь все это отлаживал. Мало того что мод максимально антилорный, так еще и необходимость править баги за автором чтобы просто сделать его мод играбельным, полностью убило удовольствие от прохождения плагина.

Буду пробовать мод, а то использовать огроменные МОО и ООО что-то не хочется из-за слишком глобальных правок. Играю с Oblivion XP Updated и хочу уже на первых уровнях иметь шанс увидеть сложных соперников, чтобы получать больше опыта. Надеюсь всё будет работать отлично, спасибо за модификацию.

Ilver,
"*есть упакованная версия." Спасибо большое... Но мне все равно нужна упакованная версия игры... и... "чистое" сохранение?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

БесездаБойчик, да чет я тупанул...проблема решена спасибо, не знал что цену можно в ноль выставлять