Под публикацией Immersive Interiors Complete

Босоногий воришка, тогда бы производительность игры болталась в пределах 5-15 кадров/с. Движок не потянет. Но да. Было бы классно.

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Random_Chel, Если играете через open-mw, зайдите в arhive files и проставте галочки.
Если ванила то нужно будет в morrowind.ini прописать bsa файлы по аналогии с morrowind.bsa(esm), так у меня всё заработало
ПРИМЕР:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=ChaosHeart.bsa

Ах да там вроде в DataFiles есть автоматический bsa reg

Под публикацией Immersive Interiors Complete

Вот если бы за окнами жизнь была бы полноценной, там ходили бы всякие НПС, разговаривали, как реале, летали бы птички, и тд, то этот мод был бы просто бомбой в прямом смысле этого слова. ^^

Под публикацией Dwemer_Mesh_Improvement_1C

ZWolol, Не знаю, связано ли это с моделькой или это игровой баг, но в игре заметила пропажу куска текстуры на in_dwrv_corr2_03. Происходит это только если смотреть 'боковым зрением' от 1-го лица.
[URL=fastpic.org/view/123/2024/0326/_f5ec146797bd91e11a655a0b16dfa8e3.jpg.html]
P.S. И все-таки это связано с моделькой, если ее удалить, воспроизвести подобное уже не получается.

Под публикацией Секреты старого мира

Блин, нервов не хватило пройти эти квесты (и это с учётом, что сделал трейнер с функцией открытия дверей к которым нужен ключ), всю игру со всеми дополнениями прошёл.. и столько нервов не потратил. Вот накрена делать, темноту как у н...а в ж...е ?! я что глаза сел ломать чтоль?! Яркость и освещение на полную выкрутил и один крен
в помещениях как выше сказано. Да ещё к этому гоуно кучу ключей искать надо, а где неизвестно. Вообщем полное гоуно. Удалил как кошмарный сон.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

ratgunter, потому что ты не шурум-бурум. ^^

Под публикацией Простые потребности

А по мне и так нормально, просто для себя заменил скриптовые сообщения с словом бонус на более лаконичные... Типа нет ни бонусов, ни штрафов(слово штрафы, тут вообще мимо; кто их выписывает, желудок с кроватью что ли...), а просто сыт - здоров(относительно), выспался - силенки восстановились. Все как в реальности, на голодный желудок какие подвиги, иди и подкрепись, с собой тормозок носи...

Под публикацией Предместья у озера Румаре

Квест "Нести миру Слово". У сестры Валейн, которая в магазине, нет квестовой темы для разговора. Она почему-то только у сестры, которая снаружи, но она как раз в магазин и отправляет.

Rograr, баллистика стрел без этого мода не прокачивается, а остаётся такой, какой её задумали изначально разработчики игры. Медленной и вялой. И уровень мастерства стрельбы из лука не влияет в дальнейшем на скорость и траекторию полёта стрел. Мод хороший в любом случае.

Andemi, спасибо, помогло. Сам пользуюсь модом MOO, и эти их стрелы по дефолту в игре, летящие так, что можно выкурить сигарету пока они достигнут цели, стали порядком напрягать.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Босоногий воришка, не знаю, лично я с такими проблемами вроде не сталкивался...

ratgunter, а есть какой-нибудь похожий фикс, но только в закрытых жилых помещениях в городах и домах, на падающие предметы на пол? Уже часто просто наблюдаю, что все мелкие и не только объекты часто проваливаются в текстуры пола в любых домах, если я захожу в эти локации, или если они были сбиты чем-то.

solix60, новую игру не надо начинать. откройте карту и найдите южнее Хелгена место под названием "Белый проход".

Босоногий воришка, мод неплохой, мне понравился. Только учтите, что вещи, которые нужно украсть по квестам, придется искать самостоятельно, без маркеров. Вам только место укажут.

Под публикацией История торговца Фендуса

Я только сейчас решил проходить этот квест. СПОЙЛЕР!!! - пока ещё не прошёл, но из имеющейся на данный момент картины, единственный кто заслуживает смерти, возможно сам Фендус. При этом убив его на меня нападает капитан команды корабля, якобы у меня с ним был сговор, но до этого подходя к нему, топика по поводу договора об убийстве Фендуса нет. Как итог, выходит что Фендус, будучи контрабандистом, используя рабов, решил убить своих же подельников, дабы сбежать и сохранить свою шкуру, вдобавок ко всему, ещё просит убить ни в чём не повинного бедолагу, который имеет семейную драму. (возможно я не все записки прочитал, или что-то не до конца выяснил, но общая картина выглядит именно так) Как итог, необходимо ради очень мерзкой личности, лишить жизни большое колличество персонажей, просто ради того чтобы тот вышел сухим из воды. Если квест задумывался именно так, то явно не хватает вариативности решения проблемы. Плюсом к этому, убив Фендуса, квест остаётся висеть в списке. Но в журнале появляется заметка, то есть тут явно должно быть что-то ещё, либо сам квест не доделал до конца.