Под публикацией Медведи CDPR

Это раздел для обливиона. К какой еще игре здесь могут быть моды?

для ориентира, если попал на эту страницу.. кароче ладно.

katkat74
модмейкер
30.06.2017 — 10:46

не написано для какой игры. Приходится высматривать в меню страницы.

Это раздел для обливиона. К какой еще игре здесь могут быть моды?

не написано для какой игры. Приходится высматривать в меню страницы. Требования не прописаны.

katkat74
модмейкер
30.06.2017 — 10:28

Заметить модельку 2006 года на модель 2015 из другой игры, а потом обвинять сделавших первую в криворукости? Странно.

Странно это когда коленки назад на задних лапах. Странно что расстояние от носа до холки больше чем от холки до хвоста. Странно что у медведя задние лапы в два раза длиннее передних. Вот это странно :) Скелет был настолько кривой что невозможно было ничего "прикрутить" кроме жирафа.

Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии.

Заменить модельку 2006 года на модель 2015 из другой игры, а потом обвинять сделавших первую в криворукости? Странно.

Эти вещи могут иметь смысл только, если до их получения ни карты ни компаса у игрока нет. Сколько я помню так было в первой Готике, там даже был какой-то квест по их получению, потому что картограф почему-то не рвался продавать свои карты кому попало.

Предполагаемый вес таких предметов 0,1, потому как это всего лишь одна бумажка и стрелка на иголке в легком корпусе. И то, поскольку в Скайриме стрелы не весят ничего, то два этих предмета тоже не должны иметь массу.

Картограф не продавать не рвался, а отдавать нахаляву.

Насчёт братьев бури загнули, в рядах братьев бури ещё как то смотрятся бретонцы и имперцы.

Под публикацией Bobo's Summon Chest

у меня проблема возникла,призываю сундук,а он не появляется,хотя в старых сохранениях при призыве он появляется

Рамза
модмейкер
30.06.2017 — 01:58

пока я могу сказать одно - дело там вовсе не в ключе. вылеты связаны с одним типом ловушек, хотя возможно тут дело и в самом движке игры, потому что при тесте эта проблема вела себя по разному - у одних вылетов совсем не было, у других были но в разных ситуациях. поэтому и писалось в ридми сохраняться почаще...

в версии 4.2. которая готовится, работа ловушек была изменена. сейчас проводится тестирование..

Проблема следующая: что при первой разведке найденных руин, что при текущем исследовании их с магом, при переходе в локацию башни, что берет начало в комнатах охраны, и взятия лежащего там ключа, игра наотрез отказывается сохраняться ( что быстросейвы, что автосейвы, что отдельные слоты), вынося игру на раб.стол в момент сохранения, отчего, при загрузке игры данный сейв выдает извещение о своей неработоспособности.

Пробовал тупо не ходить в башню- игра работает нормально. Но вот ключ этот... Он ведь нужен зачем-то! (знать бы его ID...)

Под публикацией Nascosto

Визуальная составляющая замечательна. Автор явно романтик. А вот наполнения надо б побольше, неплохо было бы сюжетку интересную придумать. А так по сути - пустышка в красивой обёртке.

Под публикацией Ригхейм

Не, у меня яркость на минимуме просто была

Свет не уютный, не хотелось бы мне факелы раскидывать везде

Под публикацией Клан Учиха

Святыня Учих, проорал. Святыня клана Учиха правильно.