Под публикацией Прически от KS

"Прически лучше подходят эльфам".

То есть пофиксили,что прическа висит на голове эльфа,как парик не по размеру?)

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE
uriahheep
модмейкер
28.06.2017 — 09:28

Папки 00 и 07 строго обязательны для среднестатистического пользователя.

Остальное по желанию. Проще некуда!

И Realistic Ragdolls and Force 1.9 не обязателен, мне без него так хорошо.

Он мне ломал физику в позах Секес-Лаба. Я его выкинул и живу супер.

Трупы не таскаются, так я не похоронное бюро. Больше он и на фик не для чего не нужен.

А если труп полетел в небо, так это даже прикольно, пущай полетает))))) Красиво летает видать к дождю. И кстати очень редко летает.

жаль что с usleep не работает а у меня его требует половина модов

уже совместим чувак

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE
uriahheep
модмейкер
28.06.2017 — 09:16

Обновление:3.94
- Обновлен meshes файл skeleton.nif для новой версии мода "Joy of perspective" 2.0.2а
- Уменьшен размер архива за счет изменения папки screens в fomod для менеджеров модов.

Так что братья мои сидите на 3.93 и не дёргайтесь. Ничего нового. для тех кто без Joy of perspective.

== CORE == (основное)
00 == Skeleton Rig Map - Default ==
00 Skeleton Rig XPMSE3 HDT (Recommended) - ставить обязательно, основные скелетные файлы для тех у кого имеется физика HDT
01 Skeleton Rig XPMSE3 BBP - основные скелетные файлы с поддержкой BBP. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Это для тех у кого только физика BBP, не устанавливайте этот вариант если у вас нет физики HDT.
02 == Skeleton Rig Map - Character Behaviors Enhanced ==
03 Skeleton Rig XPMSE3 HDT CBE - основные скелетные файлы, для тех кто пользуется физикой HDT и модом "CHARACTER BEHAVIORS ENHANCED"
04 Skeleton Rig XPMSE3 BBP CBE - основные скелетные файлы с поддержкой только BBP, для тех кто пользуется модом "CHARACTER BEHAVIORS ENHANCED"
04 == Skeleton Rig Map - XPMS Fallback ==
04 Skeleton Rig XPMS BBP - ??? - автор пишет это для тех кто пользуется модами на анимацию, требующие скелет XP32 1.95 и выше
05 Skeleton Rig XPMS BBP CBE - ??? - автор пишет это для тех кто пользуется модами на анимацию, требующие скелет XP32 1.95 и выше
06 == Skeleton ==
07 == Humans ==
07 XPMSE3 (Recommended) - ставить обязательно, скелетные файлы для тех у кого имеется физика HDT
08 The Joy of Perspective - скелетный файл для мода The Joy of Perspective (ставить после установки самого мода The Joy of Perspective с заменой файла skeleton.nif)
09 == Creature ==
09 Creature - Atronachs (Recommended) - это патч для атронахов
09 Creature - Draugr (Recommended) - это патч для драугров
09 Creature - Giant (Recommended) - это патч для великанов
09 Creature - Horse (Recommended) - это патч для лошади
09 Creature - Spriggan (Recommended) - это патч для спригганов
09 Creature - Vampire Lord (Recommended) - это патч для Вампира лорда
09 Creature - Werewolf (Recommended) - это патч для оборотня
09 Creature - Wisp Mother (Recommended) - это патч для матери дымка
10 == Character Creation Menus =
10 XPMSE3 Plugin for RaceMenu and Enhanced Character Edit (Recommended) - ставить для тех у кого установлен мод RaceMenu 3.4.5 или Enhanced Character Edit (подробности читайте выше что делать)
11 XPMSE3 Plugin Enhanced Character Edit Enhancer Compatibility for Enhanced Character Edit - для совместимости с Enhanced Character Edit
11 XPMSE3 Plugin for RaceMenu and Enhanced Character Edit for Enderal - патч для совместимости с модом Enderal (заменить файл .esp который в модуле 10 XPMSE3 Plugin for RaceMenu and Enhanced Character Edit)
11 XPMSE3 Plugin Schlongs of Skyrim Compatibility for RaceMenu - это фикс для тех, кто пользуется непосредственно модом "SOS", в настройках персонажа появятся новые ползунки толщины, длины члена, масштаб мошонки, эрекция
12 == Style Randomizer ==
12 XPMSE Style Randomizer for RaceMenu - Async - случайные анимации для RaceMenu (асинхронные)
12 XPMSE Style Randomizer for RaceMenu - Sync - - случайные анимации для RaceMenu (синхронные)
20 == ANIMATIONS ==
20 == Base ==
20 XPMSE Default Animation Reset (Recommended) - анимации по умолчанию
21 XPMSE Alternate Animations (Recommended) - альтернативные анимации
22 ==  Magic Animations ==
22 Magic Nipple Animations - Floating - анимация "Магический сосок" в парении
22 Magic Nipple Animations - Floating Alternative - анимация "Магический сосок" (альтернатива) в парении
22 Magic Nipple Animations - Ground - анимация "Магический сосок" на земле
50 ==Mounted Combat ==
50 Axes on Back on Mounts - топоры на спине при езде на животных
50 Belt-Fastened Quivers on Mounts - размещение болтов и колчанов на спине при езде на животных
50 FSM de Gozaru on Mounts - это для тех кто пользуется модом "FSM skeleton de Gozaru"
50 Swords on Back on Mounts - мечи на спине при езде на животных
80 ==First Person Animations ==
80 Axe on Back for First Person - боевой топор на спине для вида от 1-го лица
80 FSM de Gozaru for First Person - ???
80 Swords on Back for First Person - мечи на спине для вида от 1-го лица

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Всем привет у меня такая ошибка подхожу и говорю на счет дракона и меня из игры выкидывает в чем проблема и что делать в этом случае?

Под публикацией Свойства оружия и брони
Vitalyudin
модератор
28.06.2017 — 07:52

как сочетается с зачарами и модами которые заменяют зачары на уникальном оружии/броне?

Ни с какими зачарованиями не контактирует, так что прекрасно сочетается.

Под публикацией Молодой Геральт

Ему бы сюда заострённые уши подошли... Тогда всё логично было бы - хоть 150 лет, хоть 200, а хоть и все 600. Однако это был бы уже не Геральт в таком случае, наверное... Или просто местного эльфа сыграть было бы интересно - хоть Aen Elle, хоть Aen Seidhe

Согласно книгам , Геральт потомок эльфийской принцессы, полюбившей человека. Пра, пра, пра....какой - то внук. Уши бы подошли).

Что то я не понял, написано "обновлён до 6.3"

Так ему уже как год. Давно у меня стоит FNIS Behavior 6.3 XXL

Или я что то путаю????

Скачал, посмотрел. Так это May 2015

И это обычный не FNIS Behavior 6.3 XXL

То есть ни чего нового.

И для чего простой если есть FNIS Behavior 6.3 XXL ?????

which allows 12000 custom animations (instead of 8000)

6.3 это старая запись.А так добавлена sse версия только

XXL требует более мощного компа чем обычная версия.

Как удалить каст фаерболлов?Через OMOD не получается,а в мешах нужной папки нет.

uriahheep
модмейкер
28.06.2017 — 06:33

Что то я не понял, написано "обновлён до 6.3"

Так ему уже как год. Давно у меня стоит FNIS Behavior 6.3 XXL

Или я что то путаю????

Скачал, посмотрел. Так это May 2015

И это обычный не FNIS Behavior 6.3 XXL

То есть ни чего нового.

И для чего простой если есть FNIS Behavior 6.3 XXL ?????

which allows 12000 custom animations (instead of 8000)

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE
uriahheep
модмейкер
28.06.2017 — 06:23

Та же фигня( сделали бы простой exe файл установки, где не нужно тупить что да как настраивать. Ведь есть же люди, которые разбираются в программах хорошо

Так зачем мне ваши мечи на заднице и колчан на боку??? Для того и сделали, чтоб выбор был. Не хочу я ваши мечи на спине. Или каждому по exe?????

Под публикацией Путешествующие повозки

Мод очень понравился,но одна проблема,уж слишком повозку теребит,и было бы не плохо место для вещей в ней сделать

Под публикацией Компаньонка Лили

так я обработала мод-менеджером,а она все равно молчит

Странно тогда. Какая стоит версия мода и какой язык озвучки? Еще мне нужна ваша сохранка, чтобы я сама проверила у себя. Напишите мне в лс и пришлите туда, будем решать вашу проблему с озвучкой.

Если bsa архив на месте, то нужно обработать файлы любым мод менеджером для Oblivion.

так я обработала мод-менеджером,а она все равно молчит