Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Мда, посмотрел на другом сейве и там у меня была менюшка с возможностью вакачать кровь и с возможностью кусать от обычного вампира. Видимо каким то боком с меня слетел обычный вампиризм и из-за этого нету меню и в замке меня не считают вампиром... Можно это как то исправить или придется начинать заного?

Рамза
модмейкер
17.06.2017 — 05:03

возьми с полки пирожок. ^^

ну кому как но мне так кажется что так даже удобнее, как этот плагин делает, можно самому настроить продолжительность что может избавить от ненужного спама..)

да и еще там в MenuQue.ini есть интересности, может пригодится. так что почитай :)

Под публикацией Ригхейм

Скачал посмотрел понравилось!

ну и хорошо) на то и расчет, простенько и со вкусом

Под публикацией Настоящая некромантия

не могу поставить не ванну не алтари

Выкидавай из инвентаря и все

Под публикацией Ригхейм

Скачал посмотрел понравилось!

Под публикацией Убийца Драконов

Не, сириусли, пробить крепчайшую чешую дракона какой-нибудь легенькой железячкой совершенно нереально.

Ну, если говорить о том, что реально, а что нет, то если на вас реально повесить этот кусок рельса, сможете ли вы двигаться? Просто нельзя без смеха смотреть на подобные "шедевры", а тем более всерьёз обсуждать их "достоинства".

Под публикацией Level Cap Increaser Skill Workaround

Сегодня проверил, отредактировал сам через блокнот (  XML levelup_menu.xml  ) только <  MaxValue  >  100  на  255.
Играю с FWE / DarNifiedUIF3 , в Pip-Boy стали отображаются 125 единиц. ))

Под публикацией Skummel Sohu
Kongressman
модмейкер
16.06.2017 — 21:17

Спасибо за отзыв!

Недопонимания или вопросы: зачем по локациям разбросан мусор? Прикол или квест, который я упустила? Что за пустой сгоревший дом около болотного лагеря?

У мусора нет какой-то определенной цели - его просто можно убрать)

Сгоревший дом нужен был для квеста, от которого я впоследствии отказался.

Под публикацией Дом у озера

В целом не плохой дом, но все же не особо уютен. Есть небольшие замечания и рекомендации:

- Чуть затемнить интерьер, и добавить отдельные источники света.
- Проверить объекты верхнего этажа на дублирование. Пол и некоторые стены перекрывают друг друга.
- Чуток изменить планировку, чтобы больше соответствовала внешней конструкции.

- Само здание немного опустить ниже, порог получается высоковат.

- В экстерьер добавить объектов. Например бочки, кусты, небольшой забор.

Сам делаю себе домик из этой же "таверны". Приятно видеть единомышленника!

Под публикацией Убийца Драконов
Azazellz
модератор
16.06.2017 — 19:50

Вы ничего не понимаете в гигантизме)

Скорее уж они ничего не понимают в драконоборчестве =)

Не, сириусли, пробить крепчайшую чешую дракона какой-нибудь легенькой железячкой совершенно нереально. Потому то оружейник из "Берсерка" этот кусок металла и выковал.

Хотя в драконов там, прямо как в Скайриме, тоже поначалу не верили.

Azazellz
модератор
16.06.2017 — 19:47

о, конечно залейте. как раз будет свеженький енб для новой игры.

Вот.

В настройках сделаны правки для работы с CrashFixes (в ENBLocal.ini стоит ExpandSystemMemoryX64=false, если CrashFixes не установлен, можно вернуть на True), и добавлен ENBHelper.

Ну и плюс объем памяти в VideoMemorySizeMb установлен мой, нужно будет переставить. Инструкция на сайте тут была недавно.

Под публикацией Дитя бури

Он в той же комнате, на шкафу напротив.

Мод интересный, НО не могу назвать его сбалансированным, если использовать с тем же Ordinator-ом (от этого же автора) или прочими модами, задевающими Крики, то драконьи души становятся грязью, которые можно получать просто убивая встречающихся иногда призраков животных, не говоря о том, что "кул-даун" некоторых криков (например, "Бесплотность") опускается НИЖЕ самой длительности эффекта крика, уже на начале, лишь при ношении амулета Талоса и соответствующего благословления.

Чтобы вообще не париться добавили даже способность МГНОВЕННОЙ перезарядки крика.

Меня соблазняют только "фиксы" оригинальных криков и интересные новые, но баланс... Кто-нибудь может посоветовать, где найти только фиксы?

Заранее благодарен.

Кд бесплотности ниже потому что тут как бы Языком играть надо. Обновлять бесплотность нельзя. Ну вот вам и суть крикнули бесплотность потом призвали одавинга - бесплотность  и лечимся. На тему душ и прокачки (настройки - кнопка - отключить)
(можете сами подправить кд в СК)

Могу залить куда-нибудь, если интересует.

о, конечно залейте. как раз будет свеженький енб для новой игры.

Под публикацией Дом у озера

У меня вопрос: Доспехи, Оружие, Книги и прочее не являющееся посудой, источниками света и предметами обихода отсутствуют в доме? То есть на "скриншотах" - это принесённые в дом предметы после покупки дома или уже присутствуют в доме изначально, добавляются плагином? В-смысле дом "читерный"?