Под публикацией Темные Ритуалы

А есть ли английская версия мода?(вдруг есть переведенная, я знаю русская версия это оригинал)

Под публикацией TreeHouse_1С
ZWolol
модмейкер
08.06.2017 — 15:24

Спасибо, что заметил. Добавил недостающие файлы.

Изначально был только охотничий домик, потом добавил к нему грибной, а в bsa-архив добавить их забыл.

Плаг войдет в состав общего проекта.

Сделан он в виде игрового ресурса для тех, кто захочет его использовать отдельно.

Лучший вид - это вид из игры. Скиншоты не дают полного представления. Для быстрого просмотра в описании даны команды быстрого перехода в соответствующие локации.

Под публикацией Two Worlds (2) mod

PanzerkampfwagenMaus плевать на лор. Скайрим весь избеган-перебеган, и стал скучен. У меня вообще там человек-паук живёт в одном дому с Дагот-Уром. А что за мод на паука

Под публикацией История торговца Фендуса

Там как я прочитал, по письмам отшельника, есть дочурка, добавьте ее ок?

Невнимательно читал и не все записки нашёл, потому как

[spoiler='небольшой сюжетный спойлер']дочь погибла, служа в Легионе.[/spoiler]

Под публикацией Молниеносный клинок

вот бы Истинное Пламя и Огонь Надежды держать в двух руках, то Нервар был бы величайшим!!!

В общем-то это можно реализовать, только одному из мечей технически придётся стать щитом.  :-D

Получается так, если время в игре ванильное 1 мин. реального = 20 мин. игрового, и я устанавливаю значене в 0.5, то во время открытия, например, меню торговли, пройдет не 20 мин. игрового времени за 1 мин. реального, а 10 мин. игрового времени? А если у меня установлено время в 10 мин. за 1 мин. в реале, то пройдет за минуту 5 мин. игрового?

Проще этот мод посмотреть: http://tesall.ru/files/file/8952-net-pauzy-v-igrovyh-menu-i-v-inventare/ и понять суть мода который делает тоже самое (дополняя мод по ссылке), только с настройками в игре, а не как в оригинале 1 или 0 в INI, а с настройкой скорости течения времени в MCN для каждого действия.

Под публикацией Фокси

А шо таке?Сделай аниму мод локацию,пусть везде ходят 2д тяночки и домики как из аниме и будет здорово я такой умный мне кажется

!post106900_1626172_26445310.gif

Под публикацией SXP (Redone)

После установки должно появиться красное уведомление типа "SXP инициализируется, не открывайте МКМ". Потом должно вывестись зелёное уведомление о том, что инициализация завершена. После этого в МКМ появляется "A SXP". Бывает, что и после инициализации появляется не сразу, а через минуту-две в зависимости от загруженности движка.

Спасибо. Помогло.

Эти мельчашие изменения добавят реализм в игру. Теперь можно носить на себе все оружие и щиты(включая те, что добавляются модами).

Идем по этому пути: "C:\Users\UN\Documents\My Games\Skyrim", открываем Skyrim.ini, в разделе "[General]" пишем:

"bDisableGearedUp=0"(без ковычек пишем)

Как использовать:

  1. Загружаемся(если вы уже изменили .ini, то проследите, чтобы при загрузке все оружие было в ножнах(то есть убрано из рук)).
  1. Добавляем в "Избранное" оружие, которое хотите видеть на себе. Например, у меня в инвентаре нож, одноручный меч и лук(стрелы к нему) и два меча на продажу. Я добавляю свой меч, нож и лук в "Избранное" и ву-аля, меч на спине, лук там же, кинжал на бедре.
  1. Бегаем и радуемся, что оружие добавляется не из воздуха, а из ножен.

P.S. совместимо со всеми модами на скелеты. Однако, есть баг с клинками Ведьмака, при добавлении в "Избранное" обоих мечей, стального и серебряного, то на спине будут висеть 4 меча. Это нельзя исправить из-за особенностей самого мода.

А после вписания в файл "bDisableGearedUp=0" никаких багов не возникнет?

Под публикацией Сбалансированный ENB
Под публикацией Луна и Звезда

<...>

Согласен. Насколько я заметил, "ин" в TES означает что-то типа воплощения, или аватара. Шезаррин - аватар Шезарра (Лорхана), Нереварин - воплощение Неревара и т.д.

Под публикацией SXP (Redone)
Vitalyudin
модератор
08.06.2017 — 11:16

У меня в меню модов нету SXP. Как решить эту проблему? Все требуемые моды стоят.

После установки должно появиться красное уведомление типа "SXP инициализируется, не открывайте МКМ". Потом должно вывестись зелёное уведомление о том, что инициализация завершена. После этого в МКМ появляется "A SXP". Бывает, что и после инициализации появляется не сразу, а через минуту-две в зависимости от загруженности движка.

Под публикацией Луна и Звезда

Я не согласен с тем, что "Нереварин" это чисто означает мужской пол, взять хотя-бы "паладин" одно и то же для мужчины и женщины. Такую смуту наводят с Нереварином. Многие персонажи даже не знают его, ведь он работал под прикрытием и знать его пол могут лишь члены великих домов, Кай Коссадес и эшлендеры, ну и ещё там кое-кто. И то, что Нелот называет нереварина ОН можно списать на память или перевод.