Да, так.

Спасибо за уточнение.

А с разговорами между NPC случай особый: стоял я в таверне, рылся в инвентаре, начался диалог между кем-то там. Речь-то не замедляется, с обычной скоростью идёт, а анимации её произношения - медленно. И выходят такие длинные паузы между фразами, как в полит. передачах каких-нибудь, где ответы долго обдумываются, разве что фонового галдежа нет.

Забавно.

Vitalyudin
модератор
08.06.2017 — 00:03

Получается так, если время в игре ванильное 1 мин. реального = 20 мин. игрового, и я устанавливаю значене в 0.5, то во время открытия, например, меню торговли, пройдет не 20 мин. игрового времени за 1 мин. реального, а 10 мин. игрового времени? А если у меня установлено время в 10 мин. за 1 мин. в реале, то пройдет за минуту 5 мин. игрового?

Да, так.

А с разговорами между NPC случай особый: стоял я в таверне, рылся в инвентаре, начался диалог между кем-то там. Речь-то не замедляется, с обычной скоростью идёт, а анимации её произношения - медленно. И выходят такие длинные паузы между фразами, как в полит. передачах каких-нибудь, где ответы долго обдумываются, разве что фонового галдежа нет.

Если откроете какое-нибудь меню с замедлением в 0.5 и так оставите, то игровой день пройдёт медленнее в два раза, каким бы коротким/длинным он ни был.

Получается так, если время в игре ванильное 1 мин. реального = 20 мин. игрового, и я устанавливаю значене в 0.5, то во время открытия, например, меню торговли, пройдет не 20 мин. игрового времени за 1 мин. реального, а 10 мин. игрового времени? А если у меня установлено время в 10 мин. за 1 мин. в реале, то пройдет за минуту 5 мин. игрового?

Под публикацией Nightingale Armor Improved

Интересно, что всех бесит маска, хотя, учитывая что 99% времени мы видим нашего дову со спины и сверху, бесить должен бы как раз капюшон, мешающий наслаждаться нашей кастомной прической (потому как кастомное личико с боево-игрового ракурса не видать и так).

эта броня настолько офигенная, что бесить в ней не может ничего, особенно с моим стилем создания внешнего вида персонажа "и так сойдет" и игре за каджита со страшной кошачьей рожей. единственное, что раздражает- это хвост который через плащ торчит как попало)))

Vitalyudin
модератор
07.06.2017 — 18:59

А вот интересно, 0.50 - это сколько игровых минут, скольким минутам равно значение 1.0?

В смысле? Это не замедление течения времени игрового дня, как уже говорил Azazellz, это, как бы точнее сказать, процентное значение (дробь десятичная) замедления всего окружающего действия, как в Prince of Persia одна из функций кинжала.

Отвечая на вопрос - нисколько вообще, игровое время не трогается никак. Если откроете какое-нибудь меню с замедлением в 0.5 и так оставите, то игровой день пройдёт медленнее в два раза, каким бы коротким/длинным он ни был.

Под публикацией TreeHouse_1С

Бóльшая часть представленных на скриншотах ресурсов отсутствует в архиве. В BSA-архиве их тоже нет. Соответственно, в игре жёлтые ромбы.

я тут про Ульфрика прочитал, что его убивать надо, а я вот его уже того, отправил к праотцам, как быть?

А вот интересно, 0.50 - это сколько игровых минут, скольким минутам равно значение 1.0?

Точно, перепутал. Спасибо.

:)

забавная загадка (говорит прямо что нужно пройти сюжет до глотки мира)

Vitalyudin
модератор
07.06.2017 — 18:22

В описании сказано, что 0 - отсутствие паузы, а 1 - пауза. Для журнала (главное меню) я установила 1 (чтобы была пауза) - в результате паузы как раз не было, потому что на экране было видно колыхание пламени свечей и дыма, а когда я установила 0, наоборот картинка замерла. Получается, что пауза - это 0, а 1 - нет паузы.

Точно, перепутал. Спасибо.

Под публикацией Инструменты вора

У меня возник вопрос. Если ты выстрелил из лука "стрелой с верёвкой", то как забрать(или убрать) верёвку. Или это не возможно?

В описании сказано, что 0 - отсутствие паузы, а 1 - пауза. Для журнала (главное меню) я установила 1 (чтобы была пауза) - в результате паузы как раз не было, потому что на экране было видно колыхание пламени свечей и дыма, а когда я установила 0, наоборот картинка замерла. Получается, что пауза - это 0, а 1 - нет паузы.