Под публикацией Исправления крашей

Странно, а у меня это всё наоборот, вызвало вылет игры. Скачала всё, установила по инструкции, заменила d3dx9_42.dll (у меня уже был из SSME), поменяла значения в ini-шниках на указанные (кроме enblocal.ini - у меня нет enb), пошла в игру, думаю, сейчас как пойду на похороны Кодлака, а не тут-то было. Игра спустя несколько секунд вылетает. Пробовала и не раз - вылетает. В общем, когда я вернула старый файл d3dx9_42.dll, а не отсюда, все снова заработало как часы. Рада за тех, кому это всё помогло, но у меня не этот случай :(

Под публикацией Исправления крашей

В установке/рекомендациях бред написан! Всё в кучу намешано.

Приветствую, я, право слово, и не знаю - Что же могло остаться вами не понятым, особенно из ОДНОЙ СТРОЧКИ установки?

В установке/рекомендациях бред написан! Всё в кучу намешано.

Этот мод в связке с ENBoost, просто MUST HAVE. Стоит более 200 модов и текстуры 4К. Всё отлично работает. Рекомендую ставить всем. Даже тем у кого вроде бы в начале игры всё нормально.

сейчас играю без него,на ультра настройках и всё норм.

И в чём тогда проблема? Я описал функции, которые содержит SKSE.ini. Если они вам не нужны, можете его не использовать.

Друже я почему пишу.Пробовал и с ним и без него,при его установке игра начинает заметно фризить и лагать,сейчас играю без него,на ультра настройках и всё норм.

Может там чтото поменять надо?Посоветуй.

Непонял а в каком это файле?

В файле SKSE.ini.

Здесь вроде этого нету,или это дописывать надо???

> Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие.

Я так понимаю что этот файл не требуется.

Он требуется не только для патча памяти.

На странице автора

Данные / SKSE / SKSE.ini (не требуется , если UseOSAllocators = 1 в CrashFixPlugin.ini):

Я так понимаю что этот файл не требуется.

iTintTextureResolution=2048 - позволяет ставить на лицо раскраску с разрешением 2048.

ClearInvalidRegistrations=1 - добавляет консольную команду ClearInvalidRegistrations, которая снимает с выполнения OnUpdate() эвенты, которые остались из-за каких-либо ошибок.

EnableDiagnostics=1 - включает журнал SKSE-операций, помогает при выявлении проблем.

И патч памяти, который уже не нужен.

Непонял а в каком это файле?

> Data/SKSE/SKSE.ini
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Здесь вроде этого нету,или это дописывать надо???

там ведь только размеры памяти или нет?

iTintTextureResolution=2048 - позволяет ставить на лицо раскраску с разрешением 2048.
ClearInvalidRegistrations=1 - добавляет консольную команду ClearInvalidRegistrations, которая снимает с выполнения OnUpdate() эвенты, которые остались из-за каких-либо ошибок.
EnableDiagnostics=1 - включает журнал SKSE-операций, помогает при выявлении проблем.
И патч памяти, который уже не нужен.

Будет, но в SKSE.ini кроме патча памяти есть парочка других полезных функций, желательно его всё-таки иметь.

Да нет,без него игра работает быстрее.У меня стоял SSME но были и фризы и лаги и иногда игра не загружалась.Поставил этот вариант и всё пошло на ура,при этом стоят моды на HD всей брони,оружия и благородный скайрим и тянет без проблемм без SKSE,ini.Я имею в виду файл Data/SKSE/SKSE.ini  ,там ведь только размеры памяти или нет?Если я чтото не так понимаю плиз объясните.

Под публикацией Смертельная битва

Господи боже. Как будто скатывание боевки в "блоки и перекаты" поможет делу. Мне Соулсов хватает.

Хм, по перекатам вроде бы Беспощадный бой, а в целом я согласна, перекаты не сильно впечатлили

Под публикацией Исправления крашей

Более эффективная замена SSME, благодарю, что порекомендовали и выложили.

не удалось прочитать скрипт установщика. Убедитесь, что он сохранён в формате UTF-8

Распакуйте архив, там файл wizard сохранён в ANSI. Откройте его в notepad++, ctrl-a, кодировки - преобразовать в utf-8 и перепакуйте архив.