Под публикацией Медведи CDPR

не написано для какой игры. Приходится высматривать в меню страницы. Требования не прописаны.

katkat74
модмейкер
30.06.2017 — 13:28

Заметить модельку 2006 года на модель 2015 из другой игры, а потом обвинять сделавших первую в криворукости? Странно.

Странно это когда коленки назад на задних лапах. Странно что расстояние от носа до холки больше чем от холки до хвоста. Странно что у медведя задние лапы в два раза длиннее передних. Вот это странно :) Скелет был настолько кривой что невозможно было ничего "прикрутить" кроме жирафа.

Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии.

Заменить модельку 2006 года на модель 2015 из другой игры, а потом обвинять сделавших первую в криворукости? Странно.

Эти вещи могут иметь смысл только, если до их получения ни карты ни компаса у игрока нет. Сколько я помню так было в первой Готике, там даже был какой-то квест по их получению, потому что картограф почему-то не рвался продавать свои карты кому попало.

Предполагаемый вес таких предметов 0,1, потому как это всего лишь одна бумажка и стрелка на иголке в легком корпусе. И то, поскольку в Скайриме стрелы не весят ничего, то два этих предмета тоже не должны иметь массу.

Картограф не продавать не рвался, а отдавать нахаляву.

Насчёт братьев бури загнули, в рядах братьев бури ещё как то смотрятся бретонцы и имперцы.

Под публикацией Bobo's Summon Chest

у меня проблема возникла,призываю сундук,а он не появляется,хотя в старых сохранениях при призыве он появляется

Рамза
модмейкер
30.06.2017 — 01:58

пока я могу сказать одно - дело там вовсе не в ключе. вылеты связаны с одним типом ловушек, хотя возможно тут дело и в самом движке игры, потому что при тесте эта проблема вела себя по разному - у одних вылетов совсем не было, у других были но в разных ситуациях. поэтому и писалось в ридми сохраняться почаще...

в версии 4.2. которая готовится, работа ловушек была изменена. сейчас проводится тестирование..

Проблема следующая: что при первой разведке найденных руин, что при текущем исследовании их с магом, при переходе в локацию башни, что берет начало в комнатах охраны, и взятия лежащего там ключа, игра наотрез отказывается сохраняться ( что быстросейвы, что автосейвы, что отдельные слоты), вынося игру на раб.стол в момент сохранения, отчего, при загрузке игры данный сейв выдает извещение о своей неработоспособности.

Пробовал тупо не ходить в башню- игра работает нормально. Но вот ключ этот... Он ведь нужен зачем-то! (знать бы его ID...)

Под публикацией Nascosto

Визуальная составляющая замечательна. Автор явно романтик. А вот наполнения надо б побольше, неплохо было бы сюжетку интересную придумать. А так по сути - пустышка в красивой обёртке.

Под публикацией Ригхейм

Не, у меня яркость на минимуме просто была

Свет не уютный, не хотелось бы мне факелы раскидывать везде

Под публикацией Клан Учиха

Святыня Учих, проорал. Святыня клана Учиха правильно.

Под публикацией Мечи Джейсуса

имхо лучший мод коллекции мечей для Skyrim. Дизайн и текстуры мечей прекрасны, почти с каждой моделькой хочется побегать (а это у меня бывает довольно редко).