Под публикацией Новая фентези-музыка

Отстой полный! Музыкальные композиции совершенно не вписываются в игру и если стоять на одном месте, то они проигрываются постоянно одна за другой. Родные композиции из Скайрима гораздо круче.

Под публикацией FWE - FO3 Wanderers Edition

FOOK 2 интереснее будет. Кстати, почему его тут нет?

Под публикацией Сатч

Вот спасибо, порадовали! Очень надеюсь на "продолжение банкета" атмурских поселений... :)

На здоровье) Да, продолжение следует...

Под публикацией DarNified UI F3

Интерфейс русский не весь вообще влезает. Кнопка ВЫЙТИ из игры вообще абы где зарыта, список клавиш не проматывается целиком, скиллы вылезают за рамку.

Переустановить.

Проверяем чтобы значение bInvalidateOlderFiles было выставлено в 1.

Изменить шрифты в FALLOUT.INI

Игру запускать с FOSE.

Vitalyudin
модератор
23.05.2017 — 20:47

если в МКМ без разницы

Я не говорил, что совсем уж без разницы, "месседжбокс" не так уж редко применяемое заимствование, например. Если б там что-то совсем англицкое-преанглицкое было, то да, другой разговор.

А твин меню это вообще что за дичь?

Это и есть та крестообразная менюшка по нажатию на таб, из которой в эти самые навыки, магию, инвентарь и карту можно перейти. В описании специально ссылкой на скриншот эти слова сделал, чтоб понятно было. Автор всплывающих подсказок не сделал, иначе было б проще.

Круто, но звуки не позиционные, объёмные, на "одномерные"

@vitalyudin, если в МКМ без разницы, зачем тогда вообще "переводить"? Можно действительно просто нафигачить транслитом. Ну там "трейд", "меню скиллов".

"Меню сообщения" звучит вполне себе ничего. Я бы лично добавил практически каждой строке какой-то один общий параметр для эстетики. "Меню торговли/обмена", "меню обучения" и т.д. "Custom menu" зайдет за "пользовательское". А твин меню это вообще что за дичь? На таб навыки и параметры вроде вызываются, не? Ну да ладно, не тот мод, чтобы телеги серьезные задвигать, настроил и забыл :D

Под публикацией DarNified UI F3

Шрифт слишком мелкий для HD, и FOSE я удалил, меньше глюков без него. А без FOSE его настроить сложно. Если б шрифт был крупнее и без этого готического было б хорошо, а так, - посмотрел и удалил.

Как раз таки наоборот шрифт здоровый

Интерфейс русский не весь вообще влезает. Кнопка ВЫЙТИ из игры вообще абы где зарыта, список клавиш не проматывается целиком, скиллы вылезают за рамку.

Под публикацией Aetherius ENB

Я столкнулась с такой проблемой:

Модов никаких не установлено даже skse, как только загружается логотип бевезды меня сразу выкидывает на рабочий стол. Может подскажите как это исправить?

Без ENB все работает нормально.

скачай skse и зайди через него и выкидывать не будет

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
23.05.2017 — 19:28

А как скоро можно ожидать вторую версию? Что "слышно"? Спасибо. Не дразнюсь, а просто "хожу кругами" вокруг Кватча... :)

У меня сейчас диплом + работа, и дела на обоих фронтах идут, мягко скажем, дерьмовенько. Показать есть что, но пока что не буду.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Нет, а это что и как его генерировать и нужно ли это вообще?

В очередной раз, ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО И УСТАНАВЛИВАЙТЕ ВСЕ, ЧТО НАПИСАНО!

ТРЕБОВАНИЯ: (нижеуказанные моды должны быть установлены ДО этого мода и ни один из них не должен перезаписывать данные XPMSE3)

Для пользователей RaceMenu:

SKSE 1.7.3 или новее

Realistic Ragdolls & Force 1.9 или новее

Fores New Idles in Skyrim 6.1 или новее

RaceMenu 3.4.5 или новее

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

ниже уже отвечала, как ставить чтоб работало.

Хорошо. А будет ли дружить эта раса с **RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard**(и вообще стоит ли его ставить вместе с DEM), спрашивал автора того мода он ответил, что это расу нужно подкручивать под RaceCompatibility, а не наоборот.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Ну народ
Помощь нужна
Что вы такие есть?

Vitalyudin
модератор
23.05.2017 — 18:05

Кажется, подобная система присутствует в Ведьмаке 3?

Не играл в третью часть, но возможно. Во второй в меню быстрого выбора время замедляется.