Под публикацией Cobb Encumbrance

Проверка загруженности, как я понял происходит сразу после закрытия инвентаря, либо окончания операций с открытыми окнами (торговля, обмен и т.п.).

Мод работает хорошо - за несколько дней теста никаких проблем, только "immersion".

Благодарю за развернутое описание, как раз насчет "фатальной" стадии я его и не понял, сначала.

Хороший мод - вводит разнообразие бандитам. (Ещё читерную бандану-маску, которую можно снять с челов зачаривать и одевать под любой шлем) Чувствуется что задумка была грандиозная но запара пошла в распределении бандитов по разным точкам. Зачастую попадаются бандиты в перемешку из разных "кланов" на одной базе. Например ребята из Синего черепа дерутся с Зимородами в поле... прохожу в другое место они же вместе с сумрачными дельцами и злокрысом (!) бандитом "хищником" дружно сидят и ждут гг )

Под публикацией Нежить - Истинный бог

Кто может подсказать лорный мод на подобие этого?
Я про приключения и кв (сюжет так сказать), а не про возможность стать личем.

Под публикацией Цитадель Порядка

Выявил проблему - конфликтует с Чистотой и вызывает парящую траву возле Вайтрана. Путем отключения то одного, то другого мода понял, что проблема именно в этом моде. Если есть возможность - сделайте, пожалуйста, патч.

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Подключенные моды:

Стоит ли ставить на такую сборку ??  или лучше без всех модов которые в списке

Приветствую, не рекомендую.

Помимо прочего - настоятельно рекомендую "перелопатить" список плагинов, ибо много лишних, т.к. уже включены в иные, например Bandolier (именно сам esp) вам в списке не нужен - уже включен в Complete Crafting Overhaul Remade и т.д.

Под публикацией Капюшоны с волосами
Под публикацией Kijiko Hair
Под публикацией Two Worlds (2) mod

Мод классный но вот текстурки отредактировать и будет воще крутотень(Скачав мод сразу вспомнилось как я играл в TW2 и сразу захотелось вспомнить старые деньки так что СПАСИБО БОЛЬШОЕ!)

Под публикацией Поместье Пайнкрест

Посмотрите, какие открытые дома делают японцы для DLC World Of Rudra, какой дизайн у локации...

youtube.com/watch?v=53TPEvYbVxM

а что с жопой у девахи как курица гриль )) ляхи отела )) по стройней не как )?

Под публикацией Painkiller в Скайриме

Запилить бы врагов, оружие и арену и норм было б. Ну а так ждем скорострельных пушек

На моей памяти был такой мод найду кину!))

Под публикацией Рок в Скайриме

Ну так и пиши в следующий раз Kahzz_no_fantasy_music

серьёзно.  Это имя файла, причём уникльное. А мод так и оставь в названии ну "рок в Скайриме" И не надо мудрить.

В следующий раз так и сделаю!

Vitalyudin
модератор
17.05.2017 — 16:35

Может кто подсказать? Где искать описания скилов которые добавляет мод? К примеру бронька дает "Аура вампиризма" а никакого описания в пассивных скилах нету(просто написано что она есть),

Самих описаний абилок вроде и нет, есть описания эффектов (всех ли - тоже вопрос, не помню уже), но они в игре не фигурируют. Конкретно "Аура вампиризма" вытягивает здоровье из ближайших врагов.

Можете полистать список спеллов с помощью TES5Edit или CK и посмотреть, какие эффекты в них используются. Ещё в заметках на странице оригинала есть списки эффектов оружия/брони, но они актуальны для версии 1.00.