Под публикацией Нет покоя нечестивым

Кто-нибудь уже разобрался как отредактировать мод чтобы способность медитировать перекинуть из разряда "ТАЛАНТЫ" в обычные заклинания?

Нет покоя грешникам ! Локализаторы бедовые :)

Под публикацией МеРуРу

Мой персонаж выглядит дистрофиком в этой одежде.

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

круто! Всегда мечтал быть вербером! Спасибо автору +

Под публикацией Мечи Джейсуса

Косяк локализации:
если поставить галочку в настройках - "переименовать корунд в медь" - корундовые жилы в мире будут подписаны кракозябрами, хотя руда в инвентаре будет нормально подписана как медная.
Выше на странице, в описании написано, "Легендарный корундовый клинок - около Лабиринтиана.". Два дня убил, рыская вокруг Лабиринтиана. Потом плюнул, создал нового персонажа и пришёл на поиски. Оказалось, что виденный мной в крафт-списке кузни "Корундовый меч" - это и есть "Легендарный корундовый клинок".
Ну и еще в игре "Лазуритовое клеймо" называется "меч Азуры".

"Меч Довы" - " как "Дова Лу"

Azazellz
модератор
05.05.2017 — 21:14

Отличнейший мод!Давно таких не было.Вот бы ещё что-то подобное с мечами Фаррона сделать, цены бы автору не было.

Сначала надо техническую часть максимально отработать - то бишь скрипты всего этого парного оружия. Зато потом, как все будет работать стабильно, делать новое парное оружие будет намного проще.

Сегодня весь день этим занимаюсь, вроде потихоньку получается - проверки на двойные мечи теперь висят не на самих мечах, а на специальном невидимом спелле, который раздается игроку или НПСу при первой экипировке любого меча, и потом проверяет все, что игрок\НПС на себя надевает. Нагрузки на игру это никакой не дает (ибо проверка производится только в момент экипирования чего-нибудь, а происходит такое не сильно часто), зато стабильность работы самого скрипта намного выше.

P.s. с модельками Фарроновского двуручника тебе повезло. Они извлеклись нормально, без особых косяков, как с этими мечами было (Токи два дня UV-карты на них правила). Так что как со скриптами закончу - сделаю и Фарроновскую пару.

Ом, в комплект бы еще обычное одеяние Морриган - и вперед, отыгрывать ведьму из Диких земель на скайримских просторах!

вот тут её стандартная одежка, от того же автора)) и прическа, для полноты образа.

Ом, в комплект бы еще обычное одеяние Морриган - и вперед, отыгрывать ведьму из Диких земель на скайримских просторах! А Кирана в драконорожденные!

Пы. Сы. Если по существу, то наряд прелесть :3

Отличнейший мод!Давно таких не было.Вот бы ещё что-то подобное с мечами Фаррона сделать, цены бы автору не было.

Может сделайте так что бы после магии и огня трупы НПС становились чёрными угольками как в убежищах драконов и там где делали жертвы Боэти если так сделать будет более красивей и реалистичней.

Под публикацией Medieval weapons

Автор полный кретин,чтоб вес меча был 48,62и92 фунта, это же какую траву надо было курить?

Под публикацией Alternative Beginnings

Вы забыли упомянуть условия их начала.

Не забыл. Я просто тестировал мод на девственно чистой игре.
А то, что они стартуют после смерти императора, видимой или не видимой, вполне логично.
Так как все квесты DLC стартуют после проверки стадии квеста Charactergen (getStage CharacterGen >= 88). А эта стадия в Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp устанавливается в 88 только после завершения квеста от таинственной личности.

Спасибо за наводку.

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Странный мод однако, мой каджит мерзнет со своим мехом и плюс полная меховая броня, а бандиты полуголые бегают ходьбы хны. Но получиться - если перс не будет мерзнуть в одежде то нет смысла в моде.

Под публикацией Луки с прицелом

2. Опционально: Установить дополнительные настройки из папки OPTIONS. (Куда???Куда???Куда устанавливать???)

3. Опционально: Заменить цвет перекрестия для разных луков из данных в папке RETICLES. (Где?? Где?? Где что надо заменить?)

Куда устанавливать эти файлы?

В файле 4 папки. Конкретно сказано, что делать с 2умя... Про две другие ничего не сказано, ладно в одной можно интуитивно папки найти, а в другой просто наобум бери и меняй/перемешай.

Лучше не заливать, чем это делать так...

Мне кажется, один отрицательный голос по поводу описания ничего не стоит. Всё описано по стандарту. Если же вы чего-то не можете понять, то это проблемы явно не автора...