Shadow_sky_31, для морробливион уже прицепили озвучку от 1с, есть на тесалл

Под публикацией Mannimarco Resurrection: Light and Dark

А нельзя остаться архимагом и помочь некрам? Я не хочу в мастера волшебники. Но хочу перемирия

Warrior_Redwall,

Также броню можно изготовить в кузнице или на наковальне и улучшить на верстаке. Для этого у вас в инвентаре должна находиться книга "Изготовление брони боевого мага". Книгу можно купить у торговцев, которые торгуют заклинаниями (она добавлена в их "уровневые" списки).

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

zilik18, Нужно переводить целые строчки, которые идут с комментарием MessageBox снизу, или Message, где идет просто текст, и подтверждать перевод, затем автоматически они будут подхватываться скриптами, которые также подтверждаем

В кузнице и на дубильном станке не создается эта броня. Можно ли ее вообще создать или она в единственном экземпляре?

как я понял с Hearthfire этот мод не работает

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

Rybak2, я думаю с messageboxes все в порядке. Переводил такого вида сообщения в "окне скриптов". На одном проверил (CCEndironeBedScript) - перевод есть.

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
04.02.2024 — 09:13

Заметили ошибку с OpenMW.
Исправил UMP для совместимости.

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Неужели из мода можно так вот файлы вырезать. Вот когда то писал что хорошо бы из мода Complete Alchemy and Cooking Overhaul вырезать возможность создания метательных бомб. Сам мод не нужен но бомбочки там красивые.

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

Не понял, кому перевод messageboxes оставил...? Но похвалить надо, пресса у мода на высоте, возьму, посмотрю.
P.S. Х-м-м, работы этого автора мне знакомы: разруха, нежить, членовредительство и прочая некромантская мерзость...

Под публикацией Dannato's Crosshair

Dannato, можешь пожалуйста выложить этот мод. А то я х.з, как с этого Нексуса сраного качать. Вроде зарегился, всё равно нет скачки.

Илья Пророк, Напишите в тему с прохождением мода, и обязательно с названием квеста

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

StiQ91, эта формула, видимо, появилась еще раньше - в Даггерфолле, где навыки также адекватно работали лишь после 30% прокачки (языковые, воровские, магические тому подтверждение). Языковые, правда, даже при 100% жутко срабатывали (не зря их не включили в Морровинд). На Unity этот недочет вроде исправлен. А даггерфолльский навык Уворот "компенсируется" в TES 3 лишь высокой ловкостью и удачей или сильным заклинанием "Светоч".