Под публикацией [DEM] Готик

Интересно... а можно как-то, спустя 10 лет, получить отсутствующую в архиве текстурку: textures\armor\demonica\dem blood\lbgem02 dds? ))

uriahheep, Да оно то понятно, прошаренные так и сделают.
А вот если попадется игрок, который воспримет это как данность и мол в рамках отыгрыша продолжит гулять с голой жопой. Но потом внезапно обнаружит что все его пожитки отобранные на старте, исчезают окончательно.

Предельно тупо по моему мнению отбирать шмот в принципе. И еще тупее не предупреждать о таком игроков.

Авторы ныне почившего Последнего Дракона, хотя бы говорили что шмот у вас отбирать будем. А вот здесь, вообще ни слова про это.

uriahheep
модмейкер
28.12.2023 — 09:41

Jziro, Чтобы инвентарь не пропал, умный чел типа меня Пирата раздевается до нага прежде чем выйти на палубу и складывает шмот в Астральный сундук. Или второй вариант отдать шмот напарнице с телепортом и потом кастонуть её в Акавир.
Всё очень просто и не надо напрягать Автора ерундой.
Он хотел нас "ограбить", так фиг ему, мы мудрее.

Кринжа в свое время, оригинал навалил немеренно. (не читайте то что под спойлером, если вы не проходили оригинал на LE или плохо помните сюжет) Особенно "хорошая" концовка где гг умирает прочитав древний свиток. Пофиг что до этого аж 3 читал и ничего. Лимит что ли превысил?

Но надеюсь изменения, моду пошли на пользу. Может дам ему еще шанс. И да, важный вопрос.
У гг по прежнему безвозвратно отнимают весь его инвентарь при попадании в Акавир? Это крайне важная информация, за отсутствие которой я и многие другие, автору в свое время предъявляли конкретно.

Под публикацией Horse Gameplay Overhaul

Два предновогодних уточнения, если можно:
1)LINK обязательный к установке, или как(мод конечно новаторский, но пока я обходился)?
2)Что к переводу в AddActorValues(всплывающие англоязычные менюшки меня иногда
раздражают).

zubr3, эта часть и не должна расшифровываться, для англоязычных игроков она выглядит похоже, "4D6572696469616E6F" вместо "Meridiano". Эти идентификаторы не для игрока, они для игры. Даже если декодировать "D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA" так, чтобы игре было понятно, то получится "CFEBE5EDEDE8EA", в этом нет никакого смысла.

Meridiano, а... я просто думал, что ваш мод еще расшифровывает "D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA" в нормальное "Пленник".

zubr3

результат идентичен источнику - файл с именем длиной под 90 знаков

Так и выглядят стандартные сохранения для Skyrim SE, их имена не изменяются, потому что в них нет проблемных для игры символов - кириллицы и т.п. С Regional Save Names я ничем не помогу, я не автор того мода.

Под публикацией Ретекстур аргониан

Теперь похотливая аргонианская девица в высоком разрешении.)

а сразу оба эпизода ставить НАДО ИЛИ ПО ОЧЕРЕДИ

Под публикацией Arena Poster

Леонид рекламирует Арену? Спартанцы негодуют.)

VerRei
модератор
27.12.2023 — 08:47

thrawn40, к туфлям подходит звук каблуков, а к таким ботфортам как-то не очень.

VerRei
модератор
27.12.2023 — 08:46

Длину сапог можно настроиь через BodySlide (на то они и вариативные).
Выше колена, ниже колена и по щиколотку сапожки. Пробуйте варианты. :)

Почему-то не работает.
Загружает и пытается переименовать, но результат идентичен источнику - файл с именем длиной под 90 знаков, из которых более-менее понятны только начало и конец.

Вот лог:
26.12.2023 23:41:11 [main.cpp:181] SaveGameEncoding version 1.2.0.0 is loading into 1.6.1130.0
26.12.2023 23:41:11 [main.cpp:169] Trying to install hooks
26.12.2023 23:41:11 [main.cpp:187] SaveGameEncoding loaded
26.12.2023 23:41:47 [main.cpp:90] Save hook done ><
26.12.2023 23:41:47 [main.cpp:111] Update hook done >
<
26.12.2023 23:45:28 [main.cpp:122] RenameSaveFiles
E:\Users\Mikhail\Documents\My Games\Skyrim Special Edition__MO_Saves\Save7_D355A26B_0_D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA_Tamriel_000020_20231226204528_1_1.ess
E:\Users\Mikhail\Documents\My Games\Skyrim Special Edition__MO_Saves\Save7_D355A26B_0_D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA_Tamriel_000020_20231226204528_1_1.skse
26.12.2023 23:46:23 [main.cpp:122] RenameSaveFiles
E:\Users\Mikhail\Documents\My Games\Skyrim Special Edition__MO_Saves\Autosave2_D355A26B_0_D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA_SolitudeWorld_000021_20231226204622_1_1.ess
E:\Users\Mikhail\Documents\My Games\Skyrim Special Edition__MO_Saves\Autosave2_D355A26B_0_D09FD0BBD0B5D0BDD0BDD0B8D0BA_SolitudeWorld_000021_20231226204622_1_1.skse

Так же не работает и Regional Save Names (nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49698) (я его отключал на время "тестов") - наверное это из-за обновления Skyrim до 1.6.1130?

Под публикацией Великолепный Суран

Iziis, мда, походу репак зарешал, извиняюсь за набросы, моды крутые