Под публикацией Hentai Gentlemen's EyeCandy Body

Не могу понять, как мод через Wrye Bash устанавливать. Вкладку "установщики" я открыл, но где искать Мастер-установщика?

Под публикацией Темные Низины

Люди-все сделал-вышел, а где мои вещи? Там столько, что и 100 таких модов не восполнят. Где искать сундук с моим барахлом? СПС

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine
Takirell
модмейкер
11.11.2023 — 15:00

OneRandomUser, "то как можно это исправить и изменить на "Постоянную"?" - никак. Скриптами, никак. Переделывать мод если только. Наглядный пример адекватного спутника - компаньон Винсент и Валерия, на платформе GGC.
По поводу атаки дружественных НПС - я подумаю, что с этим можно сделать. Скорее всего, это будет спелл, которым можно будет отмечать любого НПС для атаки, игнорируя тот факт, что он дружелюбно настроен.

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

ГдеВашиДоказательства, спасибо за комментарий!

незнаю чем но Гнизис мне нравиться как территория

Да, понимаю - у меня точно так же ) Быть может, удобен в плане перемещений, немноголюден в отличие от той же Балморы, и очень уж уютные там норки. Внутренний хоббит счастлив!

хорошо бы туда вниз к торговцу кузницу полноценную

Это как? Про какую кузницу речь? Что-то для декора, или Вы о полноценном создании предметов в игре?

сундуки хотя бы с верху парочку вниз поставить

Там же есть бутылка! :D
Но, если серьёзно, то мне было много даже уже расставленных там. Хотя поставить ещё парочку - не проблема. Как-нибудь займусь, возможно.

садик небольшой для ингредиентов

Вот тут уже интереснее. Надо будет подумать в свободное время как именно провести освещение в подземную пещеру... Но не могу пообещать, что это будет скоро :(

зелья Эксклюзивные на здоровье и ману лечения были

Ну тут же можно просто поспать в постельке, нет? Могу, опять же возвращаясь к идее сада, попробовать рассадить нужные для таких зелий ингредиенты.

Под публикацией УНСЛААД

Linnan, с душами Драконов вообще проблем нет, по несколько флаконов продает настойку Большой Горшок в своей пещерке.

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

KorZZZina, простите, что так поздно заметила Ваш комментарий! Но всё же поблагодарю за отзыв и искренне порадуюсь, что моими скромными возможностями удалось сделать Ваш личный мир Морровинда немного уютнее.

Под публикацией mwmap
Под публикацией Artaeum от ANDARIEL
Lord RZ
администратор
11.11.2023 — 09:38

Оформите файл как следует, иначе я не смогу дать ему статус проверенного. Должно быть внятное описание, указаны нормально требования, а в папку с модом вложено все то же самое в файле ридми.

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine

Продолжаю тестировать мод, - есть один вопрос и одна небольшая проблема:

1 - Начну с вопроса: если у спутника "Динамическая" механика сопровождения, то как можно это исправить и изменить на "Постоянную"? Может гайд какой-нибудь есть? А то компаньоны (CM) даже с фиксом периодически (и не сказать, что редко) перестают следовать и просто стоят на месте, и я не всегда замечаю это.

2 - Теперь о небольшой проблеме: "Режим Дружественного Огня" защищает спутников и НПС-союзников от атак по друг другу - это хорошо, нужная вещь. Но в случае, когда я уже сам начинаю атаковать НПС, как пример - Умбра, то система останавливает бой, когда она переключается на спутника из-за того, что система считает её союзником, что даёт возможность "нечестным" путём избавиться от НПС.
Поэтому, если возможно, то может стоит сделать, к примеру, какое-нибудь заклинание или что-то другое, что позволило бы лично "отметить" НПС как врага? Или внести небольшие правки в этот "режим", чтобы НПС-союзник не всегда таким являлся?
Можно, конечно, просто временно отключить этот режим, потому я и сказал, что проблема небольшая, но всё же...
Edit: Нет, это плохой способ, компаньоны перестают бить НПС (система всё равно считает цель союзником и останавливает напарников, несмотря на выключенный режим) и просто ходят за игроком, мешаясь, ведь в данном случае, бой полностью не останавливается, а когда НПС уже считается наконец врагом, то компаньоны всё равно больше не нападают на цель. Описываю всё, конечно, так себе, но надеюсь всё же понятно. Напарники ведут себя вечно по-разному, то нападают, то нет, то один нападает-другой нет, и даже если нападают, то система их всё равно останавливает. В общем, возможность приказать им атаковать и самому назначить цель врагом очень помогла бы.

P. S. Перед отправкой комментария решил ещё раз прочитать ReadMe и увидел как можно решить проблему с НПС-союзниками, но лучше всё-таки добавить какой-нибудь другой способ, ведь пока сбиваешь отношение НПС, можно самому немало раз умереть, или, как я уже говорил, переборщить и просто убить НПС, так и не дождавшись этого.
Хотя в ReadMe написано, что это нужно для того, чтобы начать бой и "напарники незамедлительно нападут на спровоцированного персонажа", - бой-то начинается и напарники нападают на цель, но только сразу заканчивается когда НПС переключается на компаньона, т.е. врагом цель всё равно не становится.

Под публикацией Простые действия

player.addspell xx0012c7 - не работает. Я вводил player.addspell 600012c7 и мне пишет: Item Not Found. И да "60" - это порядковый номер мода в моём списке загрузки.

allexa
модератор
10.11.2023 — 19:42

Dark_H,

  1. сделать "чистое" сохранение без подключенного мода Marriage.esp
  2. подключить мод Marriage.esp
  3. заменить файл Marriage.ini файлом из архива Optional-ini.7z/ Нарина Карвейн/Marriage.ini
  4. запустить игру и пройти весь путь бракосочетания сначала

Lord_Inqusitor, ещё одна обнова
Version 1.24
Fixed an issue with Alteration spells gradually decreasing their duration if they were re-cast in combat, after being cast out of combat for double duration.
Fixed an issue with Expert Mysticism perk decreasing player Magicka if killed actor somehow had their Magicka in negative values.
Fixed wrong model path for Bound Battleaxe.

Под публикацией Artaeum от ANDARIEL

StarterBA, я ее буду переводить когда будут пачи к ней

но у этого мода артериум тоже довольно много багов мои переводы не затрагивает скрипты потому они стабильны но нужно помнить что сам мод в нем могут быть баги