Под публикацией Artaeum от ANDARIEL

StarterBA, я ее буду переводить когда будут пачи к ней

но у этого мода артериум тоже довольно много багов мои переводы не затрагивает скрипты потому они стабильны но нужно помнить что сам мод в нем могут быть баги

Gadavre, У всех мод работает. Может проблемы с вашим компьютером? Или личная неприязнь к автору мода?

Здравствуйте. Помогите пожалуйста, когда открываю диалог с Нариной, у меня не появляется "Я тебе нравлюсь?", снимал, потом заново одевал амулет, не помогло. Перед этим был выбран другой персонаж в качестве супруги, когда решил поменять сначала удалил файл " Marriage", а потом отключил в "Файлы данных" Marriage.esp может в этом проблема? "Marriage" с Нариной закинул в папку.

для SkyrimSE есть что то похожее?

Под публикацией Artaeum от ANDARIEL

Спасибо за перевод. Но уже есть новая версия мода на английском nexusmods.com/skyrim/mods/109649?tab=posts Правда, судя по комментариям под другими версиями этого мода, есть баги, которые не пофиксили.
Поэтому, пожалуйста, в описании, как и в другом переведенном моде, вставьте хотя бы гугл-перевод описания с мода автора (сокращенный) и, если можете, напишите пару слов о своих впечатлениях или что другие пишут про него (понравилось/нет, много ли багов или довольно стабильный мод). Тогда люди потянутся к вашим переводам.
Потом люди говорят, что собрать нормальную сборку это искусство. Потому что, чтобы была стабильность, приходится использовать или очень мало проверенных собой модов, качать сборку типа SLMP и ничего не менять, или править баги самим, или искать в интернете на русском/английском список лучших/проверенных/производительных модов на ..., смотреть секцию комментариев (хотя бы 1 стр.) и багов на странице мода, пробовать.

Под публикацией ESP-ESM Translator

Простите а какая кодировка нужна для переводов мода для Dragon age? А то у меня заместо слов квадратики. Я использовал кодировку windows 1251/

SisterlovingAltmer, Ну не знаю. Я всегда, когда играю, первым делом ставлю моды, меняющие текстуры лиц NPC, и думал что все так делают... Я ей просто нос поменял, брови и ещё что-то по мелочи (то что больше всего отталкивало), ну и причёску. И сделал её компаньоном, чтобы через UFO можно было ей шмот поменять.

Под публикацией Брума HD от katkat74

Zmei_KMS, к сожалению ничего, либо пользоваться этим модом без AWLS (что я и решила сделать, слишком уж он красивый), либо пользоваться ретекстуром Брумы с нексуса и с AWLS.

Под публикацией WindstadMine от ANDARIEL
Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine

Takirell, «Ладно, я посмотрю, что можно с этим сделать» - спасибо. И за подсказку насчёт EBF. А что за "ORC"? Edit: Всё, нашёл.

Красивые посохи,но все же больше похожи на фонарные столбы, которые скомуниздил где то в темном переулке и несешь сдавать на металлолом ))

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Нет файлов для скачивания пишет.

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine
Takirell
модмейкер
09.11.2023 — 13:17

OneRandomUser, Я уже сам не помню, дают ли фракции разовую прибавку расположения или же увеличивают на постоянной основе. Что-то мне подсказывает, что на постоянной.
Ладно, я посмотрю, что можно с этим сделать, но не уверен, что сис-ма целиком будет работать так, как задумывалось изначально. "Читерная" расположенность - больше необходимость, дабы тупорылый ИИ Облы не стравливал НПС друг с другом. Корректировка, как опция, служит лишь для поддержания уровня расположения к игроку\другим его фалловерам, т.к неизвестно - какие моды использует игрок и в какие ситуации может попадать, где уровень расположения может быть принудительно снижен (зачем то?).
По поводу невидимых стрел. EBF (EngineBugFixes) как раз и должен лечить этот ванильный баг, но не всегда он с ним справляется, по моим наблюдениям. Мало того, лучше использовать версию 2.21, т.к в последних странные проблемы с той же экипировкой и у компаньонов игрока раздваиваются вещи (надетые).
Я давно не сталкивался с данной проблемой, т.к еще параллельно играю с ORC, а в нем предостаточно различных фиксов. Так что...