не появляются врата. версия 1.9.... уровень 64. Ни ночью, ни днем, не в воде, не на суше.

Под публикацией Глобальный ВАР-МОД

uriahheep, а я как то ставил мод на Хищников в Скайриме. И только потом случайно узнал что у этого мода есть отвратительное дополнение с нападениями ксеноморфов на поселения. Да и сами чужие выглядели так уродско что словами не передать. Да я вообще отключил эти случайные нападения вампиров, вервольвов и даже драконов на города. Ну с драконами совсем уж отключить нельзя но убавил вероятность. А то надоело что летают и убивают НПЦ.

uriahheep, мне нравится ваша идея заменить количество качеством. Разбойники и бродячие солдаты надоедают. Лучше когда враги более уникальные и находятся в определённых местах. Помню в Фаллауте были так называемые "зоны грохота" куда можно было отправится проверить свою силушку богатыркую.

angel-deff, а как насчёт построить подземелье некроманта с тюрьмой для пленных душ. Или что то вроде Накопителя как у охотников за привидениями.

Под публикацией Mad Companionship Spells

Капитан Дион, девушки сатирки появляются в эротическом монстмоде. MONSTERGIRL1.4. Только качал я его не на этом сайте. Скажу что эти красавицы не агрессивны к герою а с дополнениями других модов всегда рады услужить. Но вот компаньёнками они не становятся.

Для Обливиона я видел похожий мод который можно приделать и Скайриму. Будет настоящая охота на покемонов. В моде для Облы можно было похищать души бандитов или других персонажей в именные чёрные камни душ. А потом их можно было раскалоть и выпустить душу. По задумке призраки должны были сражатся на вашей стороне. Но поиграв увидел что мод забагован и призраки тупо бегают и ничего не делают.

Под публикацией Пальмы от Katkat74

Пальмы захватывают весь Сиродил! Пальмовая чума! xD

BastetGoauld,

Я всего лишь указала, что в области Чейдинхола пальмы тоже есть, чтобы люди, которым их наличие там не покажется логичным, учли эту информацию до того, как внезапно наткнутся на них в игре.

Огромное тебе спасибо! Хорошо, что я кроме описания мода ещё и комменты чекаю. Реально важная информация. Ведь сперва действительно хотел поставить этот мод. А теперь резко желание отпало.( Не, ну правда, пальмы между Морровиндом и Скайримом - это нонсенс.

Под публикацией Vampire Race Reloaded by Bella

Roslik, Не знаю что у тебя не так, но я пользуюсь для Обливиона Nexus Mod Manager и он подтягивает все файлы с папки загрузок. А если ипользовать Vortex, то это удобно будет в том плане что он подскажет какие файлы с какими конфликтуют

Под публикацией Ретекстуры дверного замка

иваныч, конечно. Ведь Облу Беседка в релиз выпустила уже мертвороджённой.)) Куча багов, недоработанных скриптов и текстур, никакой оптимизации... Явно делалось всё в спешке.
Но несмотря на все изьяны, всё равно Обла - моя любимая часть Свитков.
А моды проапгрейдили игру и вдохнули в неё новую жизнь. Сейчас Обла смотрится не хуже игр 2018-2020-ых годов.

Мля ребятки, хоть убейте, не пойму - почему эти модмейкеры ну не могут никак с*ка запихнуть уже сделанные лоды в свои моды если они умеют это делать без проблем, идиотизм+кретинизм

Под публикацией Ретекстур звездного неба

Black13, Греция - это не параллельная Вселенная.

Под публикацией Коптящие свечи от katkat74

Вообще-то свечи не коптят и в реале.

uriahheep
модмейкер
28.12.2023 — 10:35

Jziro, Так вроде Автор писал на Версии ЛЕ про это или я настоял тогда об этом написать уже не помню. А на версии ЛЕ по сюжету в конце прохождения всё же ты мог вернуть шмот освободив матроса из клетки с рабами. Но это в конце цепочки квестов.
Вобще я тоже считаю это не правильным отбирать шмот. Хотя опять Автор и тут проморгал. Он то шмот отобрал, а заклинания НЕТ. Ну или мои Авторские не смог. А там и вызов Пьяного Цицерона и пса Шарика и телепорт девок и Безумеё Ядрёное. Даже с этим набором и само оружие и на фиг не надо. Можно и голым бегать)))))))))))))