Под публикацией События

Очень хороший мод, реально оживляет игру и в то же время не выходит за рамки лора. Рекомендую тем, кто из принципа не пользуется фаст-тревелом в игре.

Хз, с каким модом конфликт, мб со скелетом, но после ТЕЛЕПОРТА к битве  с ксарнакусом, залипает в текстурах. В ЛЮБОЙ загружаемой локации. Намертво. Суть - персонаж уменьшается в размерах до насекомого.

Под публикацией Коллекционные карты

Уже перестала надеяться на перевод этой версии. А тут - такой сюрприз! Спасибо переводчику - огромное!

Ты лучший модмейкер Андрей!

Ну, прям уж лучший... Я просто модмейкер, и всё.))) Модостроение ведь не вид спорта, чтобы тут кто-то был лучший или худший. Это вид искусства, в искусстве бывают только понятые и непонятые. Ох, что-то меня понесло...)))

Ну, а вообще - спасибо на добром слове!

Нормальный мод. Бывает случайно возьмёшь одежду, а обратно уже не оденешь. Лежит посреди города голый труп, как напоминание жителям о довакине-мародёре, обдирающем поверженных врагов до нитки (местные броню не забирают, поэтому всем сразу понятно – довакин поработал). Да и дети ходят "ой, тут мертвяк… с голым задом".

Под публикацией КОШМАР

Хороший мод. После Живых и Мёртвых, правда, уже ничего не страшно и не сложно проходить, но атмосферно и интересно - это да. Музыка восхитительная, озвучено качественно - не обманули, и я обожаю бегать-прыгать по разным узким и шатким поверхностям ) Одно маленькое замечание: пару раз проваливалась в текстуры и застревала в них. А вообще, побольше бы таких работ!

Под публикацией Легендарные модификации

Хардкор? Вы имеете в виду "Очень сложно" или "Выживание"?

Я играю на выживании и у меня все разбирается.

Я не про уровень сложности игры, а про версию мода.

Под публикацией Медвежья броня

С Dual Sheath Redux при надевании щита на спине, кираса пропадает и на оборот исчезает щит со спины при одевании кирасы

У неё нет патча совместимости с DSR.

Под публикацией Рочестер

Просто умоляяяяюююю умельцев! Переведите последнюю версию мода Ротчестер на нексусе))) Ибо времени нету самому. Мод то глобальненький!

Как только узнал что Акатошка занимается устранением багов и лорным улучшением модов... тутже заменил те моды на версию Акатошки. Ты лучший модмейкер Андрей! Побольше переделывай плагинов. И всегда лорного настроя тебе! Теперь о конкретно этом моде: Всё работает! И просто вау! )

Под публикацией Лимит Предметов

Но сто пузырьков с зельями - почему бы и нет, если сила позволяет

Представьте, сколько сумок у вас должно быть, чтобы вместились 100 зелий.
Тут дело даже не в силе.

Под публикацией Боевая Усталость

По-моему хороший мод, пожалуй забацаю, спс автору.

Под публикацией Ходячие драугры

Ну начнём:

  1. У многих нпс есть в кладбоне место под гроб, нпс убит - гроб там. (и как драугр может быть, если тело типо в гробу?)

  2. Драугром может быть и должен быть только представитель нордов, захороненный особым образом.

  3. То, что драугры стали неуязвимы для обычных способов убийства хороший ход, но ведь помимо заточки можно было бы и заклинание добавить типа **Истинное пламя погребения**, которое бы кастовалось с 1 руки и вешало нужный дебаф, а так же какое-нибудь зелье в виде яда для оружия или же зачарование.

некрофильская какая то эстетика

Ты просто никогда не воскрешал пушечное мясо, которое бы сражалось за тебя, уж лучше пусть трелл за моего ГГ словит стрелу, его потом можно если что снова поднять, а вот ГГ трелл уже не поднимет!(а кста былоб круто, еслиб некроманта воскрешали другие некроманты))

Под публикацией Последствия смерти

Эх тут был где-то модик, с личом, так вот всё жду, когда автор решит его сделать таким, каким задумал, и вот он не конектится что называется с подобными модами, ведь там у лича принцип смерти изменён.